洛杉矶2024年2月7日/美通社/ -- 全球视频游戏支付公司Xsolla的前首席执行官兼首席技术官2026年3月28日软启动了Aghanim,这是一个针对手机游戏的集成商务、liveops自动化、社区参与和支付平台。

用创新解决方案助力游戏工作室取得成功

总部位于洛杉矶的Aghanim建立了直接面向消费者的平台,使手机游戏开发者能够创建基于的游戏中心并提供个*化产品,同时通过新闻、排行榜、成就、每日奖励等各种元游戏体验吸引玩家社区。发布商还获得记录商户级商务支持,这意味着已经为其处理好后台财务任务,涉及反欺诈、税收、合规、货币兑换以及跨国接受付款的其他方面。

该公司由Xsolla前首席执行官兼首席技术官Konstantin Golubitsky、Xsolla Labs前首席执行官Constantin Andry和Xsolla Labs前首席技术官Albert Tugushev创立。他们看到了通过重新构想发行和盈利策略从根本上改变移动游戏格*的机会,从而为视频游戏工作室释放数十亿美元的价值,并确保这些新发现的财富在更广泛的视频游戏生态系统中继续流通,促进新游戏的创作、新技术的需求,并最终让世界变得更美好。

Aghanim**降低了手机游戏从移动端向端扩展的障碍,帮助各种规模的工作室进行直接面向消费者的发行,从而使他们的净收入成倍增加。获得更高利润后,游戏工作室就可以更有竞争力地执行用户获取策略来扩大游戏规模。

Aghanim核心产品套件简介:

Game Hub Builder:无代码网站创建工具,使游戏工作室能够为其移动游戏创建迷人的基于的主页。开发者在几分钟之内就可以创建与其品牌形象无缝匹配的定制游戏中心。在生成式人工智能的支持下,Game Hub Builder生成中心的初始版本,然后再由工作室微调颜色、视觉效果和整体用户体验。

LiveOps Builder:创新视觉营销自动化工具,可以让玩家保持投入和**度。借助LiveOps Builder,工作室可以跨渠道**定位不同的玩家群体。由购物车放弃、游戏中心访问和升级等**触发的定制活动和个*化优惠为玩家创造个*化体验。弹出窗口、游戏内和浏览器推送通知以及电子邮件等消息传递渠道可确保无缝通信。

通过了解玩家群体,工作室可以调整策略、优化盈利并增强整体游戏体验。

SKU Management:该工具简化了游戏工作室库存单位 (SKU) 的管理,简化了跟踪库存、销售和收入的流程。借助SKU Management工具,将后台财务工作留给Aghanim。

Billing Engine:专注于不断优化分销成本而打造的移动优先结账体验,提供最有价值的支付选项,包括***、ACH、Apple Pay等。

Aghanim联合创始人Constantin Andry在一份**中表示:"在用户获取环境不断恶化导致净收入萎缩的背景下,考虑到领域的最新变化以及Apple对这些变化的反应,显而易见的是,对于以往过于依赖分销渠道的手机游戏发行商来说,没有直接面向消费者的策略可能会构成生存威胁。工作室正在从战略角度考虑拥有自己的**游戏中心,而不是依赖几乎无法带来成果的结帐。"

Aghanim联合创始人Albert Tugushev表示,"由于玩家背景异常丰富,发行渠道也各有特点,玩家细分和liveops已成为每个想要在该领域保持竞争力的游戏工作室的必备功能。但这些内容通常通过电子表格手动管理。由于Aghanim高度专注于手机游戏服务,因此细分和liveops已成为该平台的基础。"

Aghanim的对话分析由该公司的生**工智能助手Newton执行,它主动搜索异常、趋势和增长**,"你很快就可以轻松地要求Newton提高生命周期总价值(LTV)并削减分销成本,它将全天候(24/7/365)对电子邮件消息进行A/B测试,尝试盈利产品,并在可用工具集内对不同的细分运行这一切,为您实现**结果," Aghanim的另一位联合创始人Konstantin Golubitsky说道。

以增强平台并协调优先事项。

Aghanim已从四家美国风险**公司组成的财团筹集了战略融资:Shopify早期**者Bessemer Venture Partners、总部位于纽约的Point 72 Ventures、**的**科技风险**公司QED Investors以及来自科技 x 游戏**领域的****者A16Z GAMES SPEEDRUN。

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