当前,游戏产业的发展为众多行业带来新的发展机遇,在推动科技场景落地、增加就业、传播传统文化等方面创造了更多可能,其社会价值和经济价值被认可。
今年两会期间,多位代表、委员也在围绕游戏产业发展积*建言献策。****委员、首都经济贸易大学特大城市经济社会发展研究院副院长郭媛媛认为,当前社会对游戏的认识模糊甚至偏颇。游戏产业在国际文化传播领域兼具文化和经济效益,其融合教育、健康、科技等多领域知识和训练、体验等内容,可以在全球范围发挥效能,务实促进中国社会的创新发展。
目前游戏产业发展日趋丰富多元,产业链上下游拓宽延展的同时也在积*践行标准规范,走向长期高质量发展。其中,游戏服务业领域的“游戏陪玩”,在带动新消费、促进行业升级和吸引灵活就业人员方面表现明显。
游戏赛道新势力“游戏陪玩”带动新消费
游戏正从科技的应用者向科技创新的推动者、新兴技术的创造者转变。第十三届****委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山曾在公开场合表示,“科技创新影响力正辐射各传统领域,为实体产业注入活力,为高质量发展贡献了自身力量。”如今,Z世代正逐渐成为消费的主流人群和文化传播的主要推动力,他们也正带动新游戏行业,同时还促进着游戏生态消费的延展,包括以“游戏陪玩”为代表的服务业、“游戏电竞酒店”为代表的实体经济等等。面向未来抓住这群在新游戏场景下成长起来的Z世代,就意味着抓住了市场。
全球有约30亿人玩电子游戏。仅游戏的垂直分支电竞游戏来看,超过5亿人对电子竞技特别感兴趣,包括虚拟体育和模拟体育,他们当中的大部分为34岁以下的年轻人。2022年,中国电竞用户年龄集中在24岁及以下,占比为47%。从电竞用户收入消费水平来看,2022年,中国电竞用户个人月收入6000~8000元的占比**,达到23.6%;电竞游戏用户个人月消费3000~5000元的占比**,达28.9%。
该领域的产业价值也十分可观,产业内生态空间也正被发现并挖掘。“游戏+”频繁被提及,游戏的多元价值被越来越多的人认可,游戏赋能也在更多的领域得以体现。游戏服务业中的“游戏陪玩”,一端连接游戏产品,一端连接游戏玩家,在推动游戏产业升级,带动游戏领域青年灵活就业等方面的价值开始凸显和被认可。强调游戏陪玩行业作为新兴行业的代表,是平台经济的参与者,赋能数字经济发展,促进灵活就业。
“‘游戏陪玩’是当前游戏生态中备受瞩目的,可以说是产业生态发展的新势力,将会成为资本和产业发展的重要力量。”游戏行业分析师表示,游戏陪玩已经是刚需,国内玩家每月在陪玩领域消费超过200元的人群占比已超过50%,人均消费金额可达到453.6元/月。随着技术赋能游戏和游戏产品创新迭代的加速,玩家对游戏体验要求越来越高,对陪玩的需求将会进一步扩大。智研咨询发布的《2020-1125年中国游戏陪玩行业市场深度调研及**战略分析报告》显示,2017年我国游戏陪玩市场规模为1.82亿元,2018年增长至4.0亿元,预计到2026年将达到110.1亿元。艾瑞统计称,2021年,中国游戏陪玩市场,规模超过140亿元,是电竞产业中除游戏、**、赛事之外的第四赛道。
“游戏陪玩”带动服务革新促进新就业
从全球市场来看,“游戏陪玩”的价值都是被认可与重视的。去年年底,欧洲议会全会即高票通过了重视发展电子游戏产业的决议,呼吁欧洲制定长期发展战略,支持欧盟电子游戏领域的初创企业发展。这在业内也被视为游戏陪玩产业的重要利好。国内对该产业的肯定度也是一致的,强调电子游戏早已摆脱**产品的单一属*,已成为对一个**产业布*、科技创新具有重要意义的行业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值。主流媒体里对于“游戏陪玩”规范前行和促进就业领域的价值也在被反复强调。
放眼全球,尤其是海外市场,游戏陪玩发展势头强劲。一位海外游戏陪玩行业创业者表示,全球游戏玩家数量已经超过23亿的当前,游戏渗透率很高,对于很多人来说,每天花费5-8个小时在游戏中已经日常。在印尼,游戏陪玩师的平均收入超过300美元,这在相当于当地一名蓝领的收入,而在头部陪玩师里,月入上千美元的也有很多。值得一提的是,海外市场上的游戏陪玩服务收费方式与国内有所不同,例如美国的陪玩平台每小时收费高达30-50美元,英国的陪玩平台每小时收费20-40英镑,而国内的陪玩平台每小时收费在10-30元之间,相对较低。业内人士认为,“游戏陪玩”作为游戏服务业处在行业发展的上升期,空间和想象力巨大,更关键的是,“游戏陪玩”行业正掀起规范变革,以高质量高标准的发展为前提,各方参与者都在积*推动标准建立,规范发展。一位游戏行业分析师表示,行业深处蓝海,往往蒙眼狂奔忽略规范,当前无论是玩家还是企业参与方和行业从业者,都在提高要求,着手升级标准和服务,制定规范的红绿灯,提高行业门槛。已经看到的是,中国通信工业协会电子竞技分会颁布了《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,并上线“游戏职业技能认定平台”,从业者需通过平台认定获取专业**。去年3月底,协会召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,提高门槛、加强培训、落实,“游戏陪玩”率先按下了游戏服务升级的按钮,启动行业高质量发展引擎。
通过树立规范发展的红绿灯,让“游戏陪玩”已经种下的高质量发展的**,未来,这棵大树也将结出“高质量人才”和“新就业”的果实。Z世代的青年人,在互联网环境成长,游戏在其成长过程中承担着的不仅是**的角色,“有技能之长的玩家能一展长才,想训练提升的玩家可通过付费获得陪玩师手把手教学,让游戏、创造收益过程形成互相赋能、良*循环,这期间还延伸产生社交需求,为游戏产业注入创新的活水。”目前,“游戏陪玩”作为新职业选择的代表之一,正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。
游戏陪玩从业者已经超过百万人。有统计指出,仅靠游戏陪玩,从业者月收入即可达3000元以上。与外卖、网约车服务等平台经济类似,“游戏陪玩”正通过平台将个人游戏指导等服务提供者进行整合,用数字经济的方式提供更规范的服务。专家认为,推动包括“游戏陪玩师”在内的游戏服务行业相关职业发展,一方面能为多数游戏玩家创造更健康的游戏生态系,改善玩家数众多、但多数利益却落入少数**选手的市场状态;另一方面能为社会提供更多灵活就业岗位,助力当下就业形势下的新职业发展和高质量就业。
2022年年初,人社部下属的中国人事科学研究院指导的《腾讯助力新职业与就业发展报告(2022)》正式发布,报告公布了数字生态下的147个新职业,其中游戏陪玩师被评估为稳定期数字生态职业,作为新职业将为行业相关领域带来约50万—100万的就业岗位。“未来游戏陪玩行业的从业基数将会继续扩大,陪玩或将成为游戏产业板块灵活就业最直观的体现。”




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