字节的游戏出海攻略靠什么?

别人走精品大作,它走休闲三消。

尽管此前字节的沐瞳科技用电竞游戏《MLBB》打开了一堆海外市场。

但字节的核心攻略依然是:游戏靠**,此处要休闲

近日,主攻欧美市场的休闲游戏**商——麦*游戏再次受到字节跳动的青睐。前者所属的上海麦*文化传播有限公司(以下简称“上海麦*”)已被字节跳动方面增持至18.64%。

2015年,开发了点消游戏《Angry Birds Blast》。

近年来,该公司的新游《Ohana Island-Design & Match》,也是类似模式。

《Ohana Island-Design & Match》的玩法为“点消+模拟经营”,而这种“三消+”玩法的游戏代表作之一即为游戏开发商Bubblegum Games LLC开发的《Project Makeover》。

休闲游戏也能成为字节在游戏出海上的赛道吗?

对此,贫道以为:

靠休闲游戏打开国内市场的字节,在复刻自己的成功经验,反正有**(TikTok)的流量做后盾,

国内游戏产业两大趋势:精品游戏、游戏出海。

对于字节这种新进入游戏行业的公司,国内市场红海化、用户进入天花板、市场规模增速放缓的前提下,进击海外更有生存空间。

值得注意的是,字节旗下沐瞳科技的电竞游戏也确实在海外打开了**的市场。

休闲游戏真的有叩开国外大门的能力吗?愚以为,因地制宜而已。

事实上,字节在国内的游戏开*,也是靠休闲游戏。

彼时,凭借**、头条的流量,字节跳动在2018年成为国内休闲游戏品类的领跑者。

到了2019年字节跳动旗下的TikTok在海外大爆发。字节跳动出海有了自己的渠道。

随即字节依托2019年全球月活7 亿的流量优势,打开国际休闲游戏市场。

这年8月,《脑洞**》海外版上线,

反之国外对游戏类型的需求多元,不同**或地区的偏好也不同,如策略类游戏等在国外的发展就*佳。

而休闲游戏也具有较好的市场兼容度,而主打卖点就是真休闲、不氪金、确实萌。

字节在海外市场的竞争力目前并没有显示出来。

不过此前MOBA类型游戏《MLBB》在全球的风靡和爆款,说明其在运营上并不比前辈们弱。

有爆款,也要有保值,三消游戏就是保值游戏。

一三消游戏直都是一个较为稳定、不温不火的垂直类游戏,收益也比较有保障、且研运难度不高。

对于字节来说,这样的布*可以让其有更多的弹*空间。

当然,在手游发展初期,由于设备、带宽的问题,三消游戏一度是大主流。

在一些海外市场、尤其是手机配置、带宽不足的地区,就是头牌。

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