Flex 系列 GPU 可提供更出色的媒体转码吞吐*能和支持多达 68 路实时云游戏流,旨在满足智能视觉云的工作负载需求。
英特尔为客户提供的单一 GPU 解决方案,能够在不牺牲*能或质量的情况下,灵活处理多种工作负载。这一优势可让它在支持多种云工作负载如媒体传输、云游戏、人工智能、元宇宙等新兴视觉云使用场景的同时,降低或优化相关的总体拥有成本。
英特尔副总裁兼**计算事业部总经理 Jeff McVeigh 表示:「我们正处于一场由更多用户、更多应用和更高分辨率所共同驱动的『像素**』变革中。英特尔 Flex 系列 GPU 采用突破*的设计,更有针对*地满足了现阶段的相关计算需求,同时也为未来的沉浸式体验提供了灵活*和可扩展*。」

强大*能:Flex 系列 GPU 可满足图像质量、部署密度和时延方面的要求。在集成了基于硬件的、业界**的 **1 编码器的基础上,且能耗低于同类型解决方案。它还实现了 30% 以上的带宽增幅 1,**降低了总体拥有成本。在软件层面,它可广泛支持主流媒体工具、API、框架和最新的编***。
基于英特尔的 Xe-HPG 微架构,并由生态系统中的广大硬件供应商和软件开发者提供支持,而不会让开发者受限于封闭的专有软件中。
受此驱动,如此快的增长势头,正发生在一个很大程度上受限于封闭的、需要****的代码开发模式的行业中。

Flex 系列 GPU 解决方案堆栈的出现,不仅能突破上述限制,还具备相比于其他解决方案的**优势,即更高的灵活*和可扩展*,并能降低能耗。它能帮助解决方案提供商们降低总体拥有成本,让他们能够以更少数量的服务器满足更大规模用户的应用需求。

Flex 系列 GPU 解决方案堆栈通过 oneAPI(使用加速计算技术的**手段)实现,能让开发人员摆脱封闭编程模式带来的经济和技术负担。相较于使用**语言有可能会令后续开发被锁定在该语言上的*限,oneAPI 是一种开放式的可选方案,从而充分释放硬件的*能潜力。它让用户得以开发开放的、易于移植的代码,更大限度地利用多种跨英特尔 CPU 和 GPU 的组合。
Flex 系列 GPU 的媒体架构包含多达四个 Xe 媒体引擎,同时无需妥协质量:
以低于同类型解决方案的能耗,提供更出色的媒体转码吞吐*能和解码吞吐*能。
单卡能够支持多达 36 路视频流的 1080p60 转码吞吐量 3。
单卡能够支持 8 路视频流的 4K60 转码吞吐量 4。
在 4U 服务器中扩展到 10 卡配置时,它可以支持多达 360 路视频流的 HEVC-HEVC 1080p60 转码吞吐量 3。
Flex 系列 GPU 基于硬件的开源 **1 编码器可节省 30% 以上的带宽 1。Flex 系列 GPU 的媒体引擎还支持包括 HEVC、**C 和 VP9 在内的业界广泛使用的编***并可以提高其*能。
利用英特尔® Deep Link **编码功能,可以满足业界的「一秒时延」要求,同时提供 8K60 实时转码 5。此功能适用于 **1 和 HEVC HDR 格式。
Android 云游戏:云游戏正呈现快速增长趋势,亟需更灵活的解决方案来为用户提供更多的实时游戏流。Flex 系列 GPU 为提供更优的游戏服务质量而打造,可在各种设备上带来畅爽的游戏体验,这一点已经在近 90 款时下热门的 Google Play* Android 游戏中得到验证 6。
当使用 6 个 Flex 系列 140 GPU 进行扩展使用时,
以有效地实现 Flex 系列 GPU 面向视觉云工作负载的功能,包括对 oneAPI 和 OpenVINO™ 的支持。英特尔的 oneAPI 工具套件(包括英特尔® oneAPI 视频处理库 oneVPL、英特尔® VTune™ Profiler 等)帮助开发人员能够更快地交付应用程序和服务。
面市计划:包括戴尔科技集团、HPE、新华三、浪潮、联想和超微在内的全球系统提供商将推出搭载 Flex 系列 GPU 的系统。在未来几个月里,从媒体传输和 Android 云游戏工作负载开始,搭载 Flex 系列 GPU 的解决方案将陆续面市。随后将是面向 Windows 云游戏、人工智能和虚拟桌面基础架构工作负载的系统和解决方案 8。
所有产品计划和路线图可能变更,恕不另行通知。
实际*能受使用情况、配置和其它因素影响而异。更多信息参见*能索引网站。结果可能有所不同。
由英特尔估算得出。
3) 测试中使用的是英特尔 Flex 系列 140 GPU 在高*能模式下的 HEVC-HEVC 1080p60 转码吞吐量。
4) 测试中使用的是英特尔 Flex 系列 140 GPU 在*能模式下的 HEVC-HEVC 4Kp60 转码吞吐量。
5) 利用英特尔® Deep Link **编码实现 8K60 实时转码,测试中使用的是英特尔 Flex 系列 140。
6) 测试时使用了 2022 年 1 月和 2022 年 5 月 Google Play 中热门的 Android 游戏。





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