最近,**城市成为了大家讨论小游戏赛道的又一大话题,原因是6月底上架了款名为《灵画师》的国风修仙RPG小游戏,之后快速冲到了**榜***10。

这时候大家突然意识到,**城市似乎一直都有个《跃动小子》也常常在**榜***10区间活跃,至少也有大半年了。但对比其他头部小游戏厂商,你很少看到有人拆解和分析**城市的产品设计与类型打法,因为它始终没拥有某类like最**的那款。

而《灵画师》的到来让大家注意到了这个“总能分一杯羹”的厂商,于是在小游戏竞争内卷中,它的状态成为了新的“找准定位”参考。

值得注意的是,笔者此前持续做产品买量分析,也并没有发现**城市产品有明确的高预估金额投放,这或许意味着它的投放转化更有效果。借着这个《灵画师》的契机,我们可以分析分析**城市在怎么做买量素材。

先说说《灵画师》的一些核心设计。

游戏美术风格偏向Q版动画,打击时伴有专有的武器**,怪物爆出不同罕贵度装备的**绚丽程度也和稀有度呈正相关,能引导玩家积*打怪。

核心玩法:该产品属于打怪开宝类型,玩家共12种装备,打败敌人会随机掉落装备,精英怪保底一件高级装备。

挑战内容:一共8种挑战,包含武道会(PVP)、妖王试炼(闯塔关卡)、魔灵**(伤害排行)、巅峰演武、虚天宝殿、灵舟争渡、精绝蛊城、斗法封神,目前前期阶段只能游玩前三种。

仙盟:玩家公会,可利用贡献值换取资源。

养成元素:包含洞府、法相、坐骑、灵宠、魂玉等内容,其中洞府还涉及一定的社交元素,玩家可以偷取其他玩家的洞府资源,相对的自己也需要提防其他玩家的觊觎。

属于氪金玩家和不氪金玩家都能玩的比较舒服,氪金点主要围绕法相和外观方面,在休闲类玩法上还提供了灵田管家增加玩家的种田效率。

素材1:“休闲”与“修仙”的反差感

**条素材展现了两人在野外结伴采摘水果的画面,其中一人在巨大的叶子下面安然避雨,另一个小伙伴正在吃力提起沉重的果篮,这一田园牧歌式的画面有种平凡而美好的宁静,和修仙类游戏常用的刀光剑影的买量素材形成了强烈的反差,带给了观众新鲜感。而画面右方“不走平凡路,我去修仙路”则进一步引起了观众的想象空间。

素材2:砍怪爆神装

本素材通过战斗画面宣传游戏的核心玩法——提升战力全靠砍,角色在画面中不断的挥刀砍怪获得品质不一的装备,甚至获得了神品武器战力飙升,以随机机制激发玩家兴趣。炫酷的光影**围绕着装备界面,凸显了角色的强大,吸引了玩家的好奇和质疑,进一步观众点进游戏。

素材3:宠物合成进化养成玩法

这则素材专门展示了宠物养成部分,以宠物“赤炎祥龙”太过弱小被敌方牛击败为引入点,激发玩家PVP的代入感,随后介绍游戏的宠物养成系统机制,可以通过相同品质宠物合成进化,带来实力爆发的转折冲击,既能吸引宠物爱好者,也在强调游戏可玩*。

这则素材的视觉中心为五个不同的人物剪影为中心,反映着游戏中不同的五个流派,后面电闪雷鸣的**结合人物细节面貌被**的画面,凸显出角色的神秘感。正下方文字介绍,说明了游戏核心玩法是刷怪,**传统游戏修仙道路的创新作品,拉高了观众探索欲。

素材5:稀有角色高爆率

阵容引起了观众对账号养成的好奇心,认为是氪金玩家才会拥有如此强力的账号,接着以**人称的角度创号抽取角色,发现自己也能获取多个稀有角色来引出角色获取高爆率,后续连送50抽的内容特点,给观众一种不花钱也能玩爽的。

画面开始是一位男*正在喝水,之后突然大喊一声“灵画师,启动!”,这一台词应用了网红门酱的“原神,启动!”梗,亢奋激动的声音能调动观众情绪聚焦到画面。随后呈现的内容展现了游戏风格,正下方带有荣誉奖项的“***年度佳作2024RPG”,左边“全新上线 国风仙侠手游”,右边“热门游戏 榜单前五”给观众一种游戏品质上乘、期待高的深刻印象。

第7则素材在本产品中有着多种相似素材的植入,全篇没有涉及到游戏产品的宣传,但剧情幽默搞笑有趣,能吸引观众继续往下看,剧情中融入了投胎转世、天赋选择的设定符合了游戏的主题设定,西游记和星球大战等梗的融入则增添了幽默感,略显潦草的画风和有趣的内容的反差感,能更近一步拉高观众的兴趣和好奇心。

总体来看,**城市在买量上的选择有一些基于当前普遍认知做细微反差的巧思。后续这家公司是否会带来更多惊喜,

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