11月14日下午,迅雷在公告中宣布:自即日起“玩客币”正式更名为“链克”,功能保持不变;“玩客币钱包”更名为“链克口袋”,同时自1月18日起实行实名制,实名**缓冲期15天。关于这次重要调整的出发点,迅雷称是“为让广大用户更直接的正确认识区块链数字资产,有效打击各类可能出现的投机行为,促进共享计算生态良*发展”。
这次重要的调整并非毫无预兆,几天前迅雷董事会发布的联合公告中就曾明确表示将对玩客币将强,链克钱包将于近期采取实名制,建立机制与投机行为做斗争。此次玩客币更名,意味着新的起点,我们能够捕捉到的信息是,迅雷身后**的政策风险消失了,在严格的机制和相关部门的共同监督之下,少数投机者将遭到痛击,而大多数用户的利益则将得到保障。
从玩客币更名为链克,足以见得迅雷对玩客币毅然决然的管控态度,也从侧面说明如果现在不出台管控措施*面将会变得更糟。在此之前,少数投机者的炒币行为几乎快要触碰到政策的红线,而由此带来的政策风险则全部扣在了迅雷头上。这对迅雷以及大多数玩客云用户而言显然是个巨大的不确定因素。好在从此次发布的公告中我们能够看出这种政策风险已经被解除。
在这份调整公告的最后,迅雷强调,”这说明重整旗鼓之后的玩客云项目已经得到部门的认可,否则也不会联合迅雷共同打击投机行为。换句话说,链克身上**的政策风险消失了。更进一步讲,链克的运作模式和其在区块链技术上的创新同样得到了来自部门的认可。
回过头来再看玩客币为何会引发如此大的质疑和风波,原因无外乎部分投机者趁数字货币一路看涨的态势,利用公众对数字资产的认识盲点,大肆炒作玩客币的价值以从中渔利。在迅雷公开表示要采取严格管控措施之前,玩客币以及智能硬件产品玩客云的价格已经被哄抬至原价格的数倍甚至数十倍。此次迅雷宣布玩客币更名的相关公告,必然打破投机者的侥幸心理和精心编织的渔利之网。相应的,链克币也将不可避免地回落到一个较低的合理价格。

这对迅雷来说是一次必须承受的转型阵痛。区块链技术的去中心化属*背后**着一场失控的危机,迅雷的痛苦源自这场失控,而危机最终将以“管控”的方式得到解决。以加强管控的方式化解危机,从长远来看对玩客云以及迅雷都是一件好事,毕竟项目能够得以留存,未来的一切才会有可能*。更何况杜绝**行为,将玩客云控制在迅雷生态体系内消费和使用,原本就是迅雷发布玩客云的初衷。
不过,尽管政策风险已经消失,但公众对链克的认知仍然不够清晰,特别是对链克是否使用了区块链技术的质疑,迅雷还需要拿出一个清晰的解释。
关于迅雷链克是否使用了区块链技术,有很多质疑之声。不得不承认,对数字资产和区块链技术,大多数人的了解还停留在比较浅的层面,由此也导致了一些认知误区,对链克是否使用了区块链技术的质疑,在我看来就源自对区块链技术片面、狭隘的认知。
参照区块链的定义,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。广义来讲,
按照不同的运作模式,市场上的区块链又分为三种:公有链、联盟链和私有链。但也正因为比特币的大热导致公众对联盟链和私有链所知甚少,由此也形成一个认知误区——唯有比特币这样的公有链才是区块链。事实上,联盟链和私有链同样采用了区块链技术,区别在于联盟链的记账人并非向所有人开放,而是为某个群体内部指定。私有链的则仅*限于某个公司或群体*享。
结合玩客云的运作模式可以得出,其所采用的就是联盟区块链技术。玩客云以及玩客云的用户即为构成该区块链的联盟,区块链的记账人由货币的发行主体在所有记账节点(玩客云硬件)中选定,目前来说迅雷倾向于选择分布在用户家庭中较为稳定的玩客云节点作为记账节点,以保证联盟的可控*,减少节点作恶的可能*。
至于链克为何要选择联盟区块链,就由回到了此次重大调整的核心——管控。公有链这种向所有人开放,具有*强的不确定*和不可控*。而联盟链则在保留区块链去中心化属*的基础上,在必要时进行干预和管控。二者在一定程度上可以类比鼓吹彻底的自由市场经济的经济自由主义以及能够正视市场机制的缺陷*主张适当干预的现代宏观经济学说。
在区块链技术上,比特币的失控就是例证。正如我们所看到的,尽管迅雷在发布玩客云之初就强调不会ICO、禁止私下**等行为,但仍然未能彻底杜绝部分投机者的炒币行为,在*面彻底失控之前,迅雷采取强管控措施可以说来得正是时候。而唯有掌控住*面,才能迈出走向更远的下一步。
没有投机者的玩客云走得才更远
“任何区块链技术一旦走入少数人管理之后,最终会失去价值。”迅雷CEO陈磊在不久前的第四届世界互联网大会上如是说。在陈磊看来,比特币已经不是原来的比特币了,现在大多数比特币掌握在比较少数人的手里,比特币币价虽然在涨,但是实际上是很少数的人在操控这个币价。最终让这些少数人占了便宜,大多数用户受到损失。
迅雷在设计链克这个产品之初就认识到这一点。因此链克系统在保留区块链技术的公开、透明,不可以篡改等属*基础上,设计了机制,以针对可能发生的投机行为采取相应的管理措施。包括链克钱包的设计,采取的是简易钱包而非用户能够互相转账的全量钱包,也是出于杜绝私下**的考虑。如果一旦开放全量钱包,可想而知最终也会像比特币一样成为少数人受益多数人倒霉的结果。
可以试想,如果迅雷放任投机者哄抬币价私下**等行为,玩客云这个项目就会与它的初衷和肩负的使命背向而驰。正处于转型时期的迅雷需要借助玩客云这款产品加快向共享云计算转型的速度,因此才结合用户需求搭建起区块链技术的应用场景。而2026年5月11日加强对链克币的管控,同样也是基于保护用户利益的考虑,以保证区块链技术能够在健康理*的环境下得到发展。
在共享经济云计算领域,迅雷进入之前没有先行者,迅雷进入之后也鲜有后来者,这种创新精神本身就值得鼓励。迅雷有4亿用户500万会员,在内容分发上有得天*厚的优势,在版权发行领域,迅雷使用区块链技术还在探索支付模式的**式创新,将版权信息写入区块链保证版权方的利益。迅雷的技术和资源优势赋予了玩客云**的发展潜力,而迅雷对区块链应用场景的落地也让玩客云成为目前中国区块链技术落地应用的代表。
目前,玩客云已经成为区块链应用场景落地最明确、受众群体最多的项目。此次与部门联合打击投机者,很有可能会让玩客云成为区块链创新的龙头项目。由玩客云引发的一场风波已经逐渐平息,迅雷对共享云计算和区块链技术的投入应该会更加坚定,有理由相信,没有投机者的玩客云将会走得更远。



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