3 月 17 日,TikTok for Business 联合 Kantar 发布《玩家新阵地,经营有策略——2023 SLG 游戏出海营销增长***》(下称「***」)。该报告针对 SLG 游戏进行了全面的市场扫描和发展趋势分析,同时也为 SLG 游戏出海厂商从容登上世界舞台,寻求市场增量提供经营策略建议和方案探寻路径。

自研 SLG 海外营收持续领跑
近年来,国内许多游戏厂商纷纷布*、开拓海外市场。2022 年,SLG 游戏在中国自主**移动游戏海外市场前 100 类型收入中占比 38.8%,营收能力排在首位。SLG 游戏具有高成就、强养成、深社交等特点,使得玩家对游戏忠诚度高、粘*高、付费率高、付费额高。***定量调研结果显示,56% 的 SLG 玩家游戏时间超过一年,平均每周 6.4 次,每次两个小时。在付费方面,68% 的 SLG 玩家有过游戏付费行为,人均月度花费(ARPU)26 美元。

「五边形法则」构建全新市场度量衡
为助力 SLG 游戏出海厂商选择适合自身的目标市场,***开创*地推出了「五边形法则」,全面度量不同市场的潜力。基于「空间力、吸金力、社交力、创新力、传播力」五个维度的剖析,SLG 游戏出海厂商可以对目标市场进行**扫描,通过「知己知彼」确立更具实战意义的市场策略。

调研显示,作为 SLG 重点市场的美国、欧洲(英法德)、日韩、***(泰国、印尼)、巴西各具特色:美国人均月度付费指数为所有市场中**,具有「最强吸金力」;欧洲较为成*稳定,亟待被新玩法和题材「再激活」;日韩市场对于三国题材比较热衷,可以点对点进行内容**和玩法创新;***市场较为追捧东方文化,达人等舆论**的影响力较大;而巴西作为 SLG 的新兴活跃市场,短视频对他们影响较大。

文化信仰、风土人情、科技及经济水平等因素均会影响游戏出海的成败,为市场选择树立一个相对直观的「风向标」。

随着游戏厂商**能力和对海外市场*悉度的不断提升,出海游戏品类逐渐实现多元并进,而 SLG 游戏在竞争中也开始面临着增速放缓、市场份额被挤占等重重挑战。***聚焦品牌营销和经营,从玩家、创意、回报三个层面给出「锦囊」,力图逐一击溃 SLG 游戏出海面临的痛点,助力各大厂商实现业务的长效经营。
在玩家层面,游戏企业面临「破圈难,大 R 用户吸引难、维系难」等考验,需要不断夯实和拓展更广阔的玩家圈层。TikTok 用户遍布全球 150 多个**及地区,且平台上的 SLG 玩家「态度积*」、「种草倾向强」,为游戏突围破圈提供了良好的土壤。另一方面,TikTok **的社群文化和内容生态,也能为游戏厂商提供不小的助力。
除了用户破垒,如何打造优质且具有生命力的创意内容,也是 SLG 游戏出海面临的巨大挑战。在***中,TikTok for Business 为游戏厂商带来了创意指导手册,而且具有可观的点击表现增长潜力。
至于回报层面,为此,***提出针对 SLG 游戏的「全周期」经营策略,通过品效协同进一步实现人群破圈和降本增效。
未来,随着游戏出海的不断发展,选择怎样的目标市场,聚焦怎样的营销通路,不同的游戏品类将拥有更加个*、**的战略思维。从这个角度来看,《2023 SLG 游戏出海营销增长***》不仅是 TikTok for Business 自身在 SLG 游戏品类上的一次深入探索,同时也为其他游戏品类乃至其他行业领域的海外营销,提供*具价值的研究方法和推演范本。






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