近日,北京海淀**发布公告称,该院受理了一起手游《圣斗士星矢:重生》被诉**案,索赔1000万元。

有意思的是,就在此前的11月27日,称旗下手游《圣斗士星矢》将在10月25日停运。该公告中,

其背后则**着一个关于《圣斗士星矢》这个**IP的罗生门。

一笔糊涂账

2015年1月14日,游戏开启全平台正式公测,距离发布停运公告641天。并且有不少人都表示将提**讼,要求**。

而在停运**发生后,背后的原因耐人寻味。

经合法**取得《圣斗士星矢》系类动画片在中国境内改编手机游戏的*占权利。才来?且收效甚微,主要是起到一个敲山震虎的作用。意义更加不大。

其实,游戏圈内人士也难免雾里看花。就在**受理诉讼的第二天,以“严正**”的字眼,高调宣布该游戏“由东映动画****,车田正美亲笔监修,

耐人寻味的是,这样的言辞,擅自开发、运营手机游戏《圣斗士星矢:重生》,在该游戏中大量使用《圣斗士星矢》系列动画片元素,当乐公司在发行游戏《圣斗士星矢:重生》的过程中,使用‘****’‘车田正美亲笔监修’‘大受好评的手游《圣斗士星矢》热血重生,为答谢玩家支持,年度大作《圣斗士星矢:重生》重燃来袭’等言辞来误导用户,使用户将两个游戏混同,误以为是原告游戏的升级版”。

谁才真正拥有**呢?罗生门的大幕下其实是暗战。

一个简单的事实或可让这场混乱的口水战变得清晰,上海纵游技术有限公司还有一个名称,即DeNA中国分公司,

而DeNA拒绝续约的缘由中,自家中国分公司开发了圣斗士IP的手游,或许是关键因素之一。而在此**下DeNA另行开发上线游戏是否违法”之上。

但似乎参与到这次游戏版权罗生门里的还有另一个**角色:腾讯。7月初,笔者曾经收到过一封来自腾讯的调查问卷,主题就是“最希望看到怎样的《圣斗士星矢》手游”。一个游戏动漫业共知的事实则是:2012年12月,获得了《火影忍者》《航海王》《龙珠》《圣斗士星矢》等11部漫画的电子版发行权,并且现已经推出了《火影忍者》《龙珠》的页游或手游。

这是否是腾讯游戏也将发布自己的《圣斗士星矢》游戏的信号弹呢?有一点亦需要注意,集英社拥有的则是漫画版权,而上海纵游所宣称其《圣斗士星矢:重生》拥有东映动画****,也应为动画版权。

“换言之,若腾讯游戏能够合法地通过漫画版权进行游戏改编,亦可顺手给上海纵游和南梦宫万代联合**的手游《航海王》增加一个同**IP的竞品。”长期从事IP游戏开发的王华如是说。

尽管在**,一个IP往往由多个版权方共同拥有,但游戏厂商寻求**并不需要同时与多个版权方进行谈判。因为**绝大部分的版权方,都会在开启谈判后联合相关公司一同成立**委员会,因此,只要联系到一家版权方,

游戏圈内人士则透露,在很多时候,****往往只是宣传的噱头。实际上,由于不存在****,所以热门IP出现多方**并不鲜见。其中最为典型的恰恰是《航海王》,早在2014年该IP在中国就有三家企业获得**,分别是DeNA中国、中手游和广州叶游。但日方为了保证方的利益,在推出时间和游戏类型上进行了差异化。

**IP正在光芒消退?

端游收入为10.74亿元,占总营收的50.81%,手游收入为6.44亿元,占总营收的30.46%,

其二是DeNA觉得分成太少而不再续约。

并不能代表整体趋势。如拥有大量**国民动漫IP**的腾讯,《神雕侠侣》《射雕英雄传》《倚天屠龙记》三款金庸系**IP手游的贡献也是榜上有名。此外,《圣斗士星矢:重生》在上线第二天,5月12日即进入苹果商店免费游戏**榜前十名。

这在另一方面也预示着,过去国内游戏公司惯用的旧有游戏+**IP的换皮模式已告终结。依然是圣斗士IP,早在2014年,针对北京有爱互娱科技有限公司推出的手游《黄金圣斗士》进行,当时的手游《黄金圣斗士》一天收入近30万。

这样简单粗暴的**IP运营,其盈利点在于不用为版权付费。而且在**IP**化的大潮下,用卡牌游戏或对战格斗的方式简单再现,玩家根本不会太在意”。业内人士指出:《圣斗士星矢》之所以**能力不强,或许还在于它是最早的一批影响中国青少年的**动漫作品。

而那批青少年普遍出生于1975—1985年这十年间,现在最年轻的也已经30岁了,虽然收入颇丰、支付能力强,但是大多忙于成家立业,没有太多的时间玩游戏。反而是《航海王》《火影忍者》这些**IP,其伴随成长的受众此刻大多在大学或刚参加工作的阶段,正是手游**的目标受众年龄段。与之类似的还有已改成手游、但战绩均不突出的《灌篮高手》和《龙珠》等**IP。

不过,作为可能是国内首例改编至**IP、有****、却因**到期而停运的游戏,成为中国游戏产业历史中,时不时因各种停服、、IP****等**的发生而被“拖”出来悼念一番的案例。

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