谈游戏风云,评好玩游戏。玩游戏,
在安卓和苹果上却是两个不同角色?
在刚刚到来的2020年,红烛镇可以肯定类似的问题会随着更多游戏上线反复被提出。
这篇文章红烛镇就来具体说明下,究竟为什么游戏厂商要硬生生的将安卓和苹果用户区别对待。

从电脑到手机,天堑现?
就好比虽然小伙伴们都在玩《英雄联盟》,但祖安和比尔吉沃特两个服务器的玩家是无法一起开黑的。
安卓和苹果,这如同一道天堑,
但其实游戏经验丰富的玩家一定会想到,并不是所有游戏都是这样。
大到暴雪的《炉石传说》,Nexon的《暗黑复仇者》,小到雷霆的《原力守护者》,方趣的《蜀门手游》,在不少游戏中,安卓和苹果玩家又是可以同服畅玩的。
目前分割安卓和苹果用户的游戏,主要是网易旗下产品,以及腾讯发行的手游。
这难免使得玩家有种“目前市面上游戏都是安卓和苹果不互通”的感受。
大厂游戏把安卓和苹果用户划分**区服,一方面是受到手机游戏发行生态影响,另一方面却也与他们的既得利益相关。

为什么这么玩之游戏发行
离不开发行团队的努力。对于手机游戏,在苹果和安卓系统上的游戏发行生态截然不同。
众所周知,在手机操作系统中,苹果的整体生态更加“统一而封闭”,而安卓则反之。
先说苹果方面,游戏只能通过AppStore正规上架。在上架规则中,苹果明确的规定了所有应用中的付费行为,都必须通过苹果自身的**系统。
另外苹果会在每一笔成功**中抽取30%的服务费用。这笔费用通常也被戏称为“苹果税”。
但最后也以妥协收场。

更稳定、更标准化的系统,以及30%的强制*分成,苹果对于所有开发者都是一视同仁的强势。
基本同步苹果版更新,
:或简化为渠道服的形式。因为安卓缺乏统一的分发市场,游戏通常会在多个不同的应用市场发布。
应用市场往往会用渠道版的形式来对游戏做一些单*的定制。例如专属的游戏福利,额外的充值折扣或是更特别的权限。应用市场最终享受玩家充值金额的分润。

用“上线送满级VIP”、“首充1元抵648元”等各种夸张赠送、高额的充值比例、**般的高爆率
这类游戏大多都拿到了**公司的**,游戏中除了夸张的福利赠送,甚至会直接给玩家开放GM权限:满属*神宠,无限红蓝,无限元宝……
神豪玩家可以冠名服务器,可以把游戏中任何能想象的乐趣都充分压榨出来,供其体验。当然,这一切的实现依旧是与氪金程度息息相关。

就是最简单有效的解决办法。
为什么这么玩之既得利益
似乎并不会有什么影响。
毕竟这两个版本中都是正常的游戏环境,也不会有太多外力干涉影响游戏原本设定的平衡。
而且如此合并后,对于小众游戏或是发展初期的游戏来说,服务器中用户更加集中,也会相对更加活跃。
“苹果推荐”这一既得利益。
苹果用户在游戏中的付费率相对更高,这是毋庸置疑的。而在AppStore中,游戏如果能获得苹果的推荐则会很容易的导入大量新用户。从而形成一个正向的盈利循环。
苹果则会在AppStore中给与游戏更多的曝光。

因此为了自家产品在苹果商店的曝光,当然,在实际的游戏运营中,厂商往往也会通过一些其他手段给玩家予以补偿。

但这种默契的存在,那真的是因小失大了。
这个问题是被不少玩家经常问到的,但厂商又**不会主动去解决的。毕竟受到游戏发行生态和苹果推荐两大要素影响,当下的状态玩家虽然稍稍委屈,但对厂商确是收益**的。

只能说,小伙伴们如果想要一起玩游戏的话,或者只能通过模拟器在一起了。
今天是2020年的**天,文末祝所有读者新年快乐!新的一年里,另外也会时不时给大家曝光一些游戏圈内幕的消息。





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