1.米哈游总裁蔡浩宇透露年**投入,2亿美元助力打造未来“虚拟世界”

12月18日,第五期“乘风破浪-交大人职场/创业的故事”系列对话中,会议期间,蔡浩宇不仅向观众介绍了米哈游十年来的发展历程,还罕见地透露了米哈游现有员工规模、产业布*、年收入和**投入等重要细节。

其中,有两个*为惊人的信息点:**,2020年米哈游规模已达2400人,相比去年增加1000人,且2020年米哈游营收已经突破50亿元,实现了收入同比翻倍。

第二,《原神》是一款超过行业预期,也超过米哈游预期的产品。蔡浩宇承认,虽然一开始就定下要做全球化的策略,但最终全球市场表现还是远超预期。当然,与之相对应的投入也十分惊人。“外面有很多文章会说米哈游**《原神》花了1亿美金,确实花了1亿美金,但他们没有讲的是,上线后我们可能每年要花2亿美金,而我们过去3年开发的成本还要高。”蔡浩宇在演讲中说道。

米哈游正在将《原神》*回来的钱,以每年保守2亿美元再花到**项目上。不仅如此,蔡浩宇还表示,米哈游将会一步一步,每3、4年进行一次迭代,逐步逼近规划中的未来“虚拟世界”。

1月24日,朝夕光年是一家面向全球用户与开发者的游戏**与发行公司。目前产品包括《镖人》、《火力对决》、《全明星激斗》、《灵猫传》、《火影忍者:巅峰对决》等9款游戏。

值得一提的是,9款游戏中大部分为产品,仅有《火力对决》一款自研产品,还是通过收购上禾而来。从品类上来说,虽然不全是大热品类,但用户群体的规模都相当可观,

而朝夕光年作为字节旗下的游戏核心力量,在2018年11月成立后便不断探索着中重度游戏领域,并于同年9月发行了由游戏科学团队**的手游《战争艺术》。如今两年过去了,或许意味着字节的中重度游戏征程也将迈向一个全新的阶段。

3.B站、网易财报新鲜出炉,有人业绩下滑有人亏损升级

2月19日,哔哩哔哩发布了截至3月5日的2020年第四季度及全年财报。财报显示,B站2020年总营收120亿元,同比增长77%,相较2018年的67%和2019年的64%要高出不少。如果对比5年之前,B站的营收已经暴涨接近100倍。

但与此同时,亏损也在继续。B站在2020年虽然仍旧坚持以PUGV内容为主,但对OGV的高强度投入也在继续,这无疑给B站带来了巨大的成本负担。财报中显示,2020年B站净亏损达30.12亿元,为近三年的峰值。

同天网易也发布了2020年第四季度及全年财报。财报显示,网易Q4及2020全年营收均有同比上涨,单季度归属于股东的持续经营净利润也达到了16亿元。但与此同时,网易Q4季度移动游戏业务营收97亿元,同比增长16%,环比却下跌4.1%。

不仅如此,从全年来看,网易移动游戏营收同比增长19%,远远低于2020年中国移动游戏市场实际销售收入的同比增长率。显然,网易这一次没有跑赢大盘。竞核认为,主要原因在于网易在2020年并没有像样的新产品突围,老产品也略显疲态,最终致使营收下滑。

4. 亚马逊云游戏负责人离职加盟Unity,海外云游格*再变化

2月22日消息,亚马逊在宣布云游戏服务Luna五个月后的现在,该项目的副总裁Marc Whitten已经离开了公司,转而在Unity担任新职务。

Unity 是多元化多行业的新一代的实时 3D 软件巨头,中国市场中 76% 的新移动游戏都由 Unity 开发。在过去几年中,Unity 也一直在推动数字孪生、工业互联网、汽车、运输、建筑、VR/AR、数字城市等领域的**。

Whitten 25日在推特上确认加入了Unity,并担任该公司Unity Create 业务的执行官,Whitten称,Unity充满活力、和用户的爱,在这里工作非常有趣。Whitten曾于1997年至2014年在微软工作,拥有丰富的行业经验,他参与了Xbox的创立工作。显然,他对于行业的运作方式有着深刻的了解,而行业老兵的离开也势必会对亚马逊Luna产生重大影响。

Whitten 离职距亚马逊推出该公司的新云游戏服务平台 Luna 的早期访问版本不到六个月。本月 Google 也宣布关闭其 Stadia 内部游戏开发工作室,接连两家巨头折戟云游戏,海外云游戏似乎发展得远不及想象中顺利。

二、国内外游戏市场产品情况跟踪

国内市场2021年4月19日—1月20日IOS游戏类**榜中,腾讯系产品的**力仍旧惊人,但细节部分略有调整。

随着“吃鸡”玩法内容的再度更新,《和平精英》热度火速上升,直接在12月19日当天超越《王者荣耀》,久违地拿下了App Store游戏**榜榜首的位置。《王者荣耀》本周虽然被“自家兄弟”将了一军,但实力仍旧强横,拿下了除4月25日之外的Top2之位。

阿里《三国志·战略版》与网易《梦幻西游》之间的三、四名之争,在本周来了一个不速之客——米哈游《原神》。《原神》在本周凭借新活动上新,成功拿下了两天的Top3之位,但排名下滑速度也有些过快,在4月25日便滑落至第五名 ,很可能在下周掉出前五阵列。

网易系产品本周表现比较稳定,仍旧是《梦幻西游》牵头稳居前五,《大话西游》紧跟其后。《率土之滨》《一梦江湖》和《天谕》本周再次出现在**榜前十之中,并在2月26日与腾讯系产品数量打平。

中国香港市场2021年2月15日—4月1日IOS游戏类**榜中,《三国志·战略版》与《新射雕群侠传》再次全周打卡第二、三名。

中国**市场2021年1月4日—3月21日IOS游戏类**榜中,呈现格*与香港地区类似,阿里、富春、三七在榜单前五平分秋色,但《云上城之歌》本周排名下滑严重,或许在下周便难以停留在****0之中。

2.2 海外主要市场游戏榜单情况

2020年12月28日—3月23日美国IOS游戏类**榜中,腾讯《使命召唤:手游》《PUBG MOBILE》、米哈游《原神》、FunPlus《State of Survival》进入榜单前十。其中,《使命召唤手游》一度拿下榜单第二,紧追榜单霸主《罗布乐思》。

**2021年2月16日—5月6日IOS游戏类**榜中,网易、米哈游、友塔、乐元素均有产品入榜。

本周表现**的是网易《第五人格》《荒野行动》和乐元素《偶像梦幻祭》。其中,《第五人格》由于联动了当红日漫番剧“约定的梦幻岛”,获得了大量的热度加持,尤其在二次元氛围浓厚的**市场,更是如鱼得水。

韩国市场

2021年5月29日—4月24日韩国IOS游戏类**榜中,米哈游、莉莉丝、FunPlus皆有产品入榜。《原神》成为本周韩国市场表现**的国产手游,**位列第四名。

2021年2月3日—1月27日印度IOS游戏类**榜中,腾讯《使命召唤:手游》表现抢眼,已经实现了26、27两日霸榜,按照目前趋势来看,可能下周还会继续。

三、买量市场

从整体大盘来看,2021年8月5日—4月6日买量榜变化不大,休闲游戏仍旧是主流。

本周买量**的仍旧是瑞趣创享旗下的《阿伟消消乐》,以12032的投放素材量碾压其他产品。网易《梦幻西游网页版》也不落下风,本周拿下买量榜第六之位。莉莉丝《万国觉醒》与阿里《三国志·战略版》两款SLG游戏为维持用户,买量依旧凶猛,分别位列买量榜第七、九名。

四、游戏版号审批情况跟踪

截至目前,2021年已下发201款版号,其中国产游戏版号168款,进口游戏版号33款。

大厂上线产品情况如下:

五、一周大**

行业动态:12月23日:恺英涉嫌**被索赔2250万。

4月17日:腾讯**二次元手游**公司。新增股东林芝腾讯**管理有限公司,后者占股20%。

3月18日:今日头条CEO调任TikTok。今日头条CEO朱文佳将调任字节系旗下的TikTok,负责产品技术等业务线。TikTok业务由Venassa(TikTok原美国总经理瓦妮莎 · 帕帕斯)负责,朱文佳因为个人发展,从业务调整到技术岗位,将会到新加坡**中心工作,支持TikTok的技术工作。

12月27日:Steam远程同乐功能即将更新。Valve近日宣布,Steam远程同乐功能获重大更新。远程同乐功能让玩家可以通过加入到好友的本地多人游戏之中。只需要一名玩家购买一份游戏即可启用这一功能,当然还要加上稳定的连接。

电竞动态:

1月16日:亚运会电竞场馆敲定。2月25日消息,杭州亚组委公布杭州下城区电竞场馆正式确认为杭州亚运会电子竞技项目的比赛场馆。下城区电竞场馆于2020年8月6日正式开工,截止目前,

下周(3.1-3.7)开测新游:

下周仅有吉比特、中手游两家厂商有游戏正式上线。

《仙剑奇侠传九野》目前位列TapTap预约榜第四名,预约人数近35万。该游戏此前已在Steam平台上架,好评率74%。

《提灯与地下城》紧随其后,位列预约榜第五,预约人数近30万。该游戏类型为“Roguelike+养成”。需要注意的是,这款游戏目前并无联机系统。

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