如果你是一名喜欢硬核游戏的玩家,又对童年记忆里的各种动作过关游戏难以忘怀,那MD主机上的各种经典神作**会赢得你的满分好评!这款主机曾经诞生了大量经典作品,涵盖了丰富的玩法类型,这其中尤其以动作过关游戏最为出名并深受玩家喜爱,不仅能充分发挥出硬件*能优势,多人畅玩更是乐趣无穷,本期我们就来回顾下,MD主机最有代表*的10款动作过关游戏,看看哪一款是你的童年回忆吧~

10.《忍者神龟 施莱德归来》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Return of the Shredder)

忍者神龟》系列在FC主机被国内玩家所*知,来到MD平台后延续了经典的横版卷轴过关玩法,玩家仍然要带领四人,粉碎施莱德的阴谋。游戏的操作上手简单,十字键控制人物移动,A键普通攻击,这一次加入了连击数次后自动强力攻击,就像我们*悉的卡普空街机动作游戏,B键是跳跃在空中可以使用飞腿攻击,同时按下AB键可以使用范围大招,代价是需要消耗少量HP。本作针对MD三键手柄设计了新动作,按住C键移动可以冲刺,在此状态下还可以使用出撞击、前空翻、滑行攻击等技能,这个新功能让游戏体验变得非常爽快,加上丰富的关卡场景,无论单人双人都有不错的体验。

也在诞生不久的CPS基板上推出这款横版卷轴作品《出击飞龙》,随后移植到MD主机。与其它MD动作游戏有所不同的是,本作中玩家操作的主角只需要两个功能键,人物的主要攻击方式剑刃出招几乎无硬直,判定范围大同时击中敌人有爽快的**,此外还有三种形态的机器人可作为僚机协同作战。由于是街机移植难度自然不可小觑,关卡中各种**和敌人需要小心应对,时间限制这个街机动作重要特色也继承了下来,习惯一慢二看三通过的玩家可能要头疼了,*练操作后一气呵成才是忍者游戏的王道。

08.《恶魔城 血族》(Castlevania Bloodlines)

作为MD主机**的《恶魔城》系列游戏,本作中贝尔蒙特家族并没有登场,人设和故事带有外传*质,但玩法体验还是继承了经典传统。

本作共有六个关卡,场景不再*限于传统的城堡,而是分布在罗马尼亚希腊德国法国英国六个风格差异明显的地点,每关击败BOSS后可以获得密码方便以后直接选关。游戏的基本操作充分针对MD手柄设计,方向键和ABC功能键动作流畅,三种特殊武器以及消耗宝石的强力攻击手段,玩家的动作体验丰富。以往恶魔城游戏中,玩家按下攻击键后武器开始挥动到出现攻击判定有明显延迟,这也是导致难度较高的重要原因,MD版有了明显改善,出招硬直明显缩短,敌我双方移动和场景卷轴节奏更快,整体感觉更像传统街机动作过关游戏。本作采用了双主角设计,由于特殊能力的差异,通过关卡的方式也有所不同,部分场景甚至是角色专属,每人都有普通和**难度两种结*,两人共计四种,让玩家有充足的动力反复挑战。

当年天马行空式的想象力和创造力,直到今天也难以被取代。《漫画地带》的关卡切换以类似漫画书的分格展现,场景和人物采用了美式**英雄的鲜艳色彩和动态绘画风格,对话也使用了漫画字体加气泡,游戏中主角有着丰富的动作招式,连续击打敌人有着爽快夸张的**,随身还可携带最多三种道具,关卡内容除了多种敌人外,还有险象环生的**和众多**内容,**的画面风格和多变的玩法体验,让本作成为MD主机必玩之作。

火枪英雄

1992年才成立的财宝社(),怀着对街机风格动作游戏的专注和喜爱,在16位机时代依然选择了世嘉MD平台,《火枪英雄》的出现让这个团队在业界站稳脚跟。本作采用了横版卷轴动作射击玩法,除了有丰富的武器外,还加入了近身攻击,使得攻击手段多样化,同类作品中难以处理的移动射击和固定方向射击的矛盾,被两种射击模式所解决。游戏的关卡设计也充满了创意,不仅有华丽的卷轴和高速追逐,甚至还加入了大富翁扔**,配合动感十足的背景音乐,让玩家沉浸在闯关世界中不能自拔。在此之后本作在多个平台推出了移植复刻,但最初的MD版始终受到用户追捧。

战场之狼2

本作最早由卡普空在自家街机基板CPS推出,采用了俯视角八方向射击+全屏**保险玩法,有多种武器和提升火力、回复HP等道具,还有多种载具场面火爆,MD版移植画面细节有明显缩水,同屏敌人数量较多时会拖慢,而且只能单人游戏

如果仅是如此显然没资格入选本期盘点,世嘉得到了卡普空**,该模式下玩家共有五名队员可随时切换,每人使用武器固定,其中包括两种街机版没有的,每人都有各自**的武器火力、HP上限、移动速度等升级成长体系。途中有商店可以购买道具,同时还有不易发现的**路线,需要击破特定障碍物才能进入,最后一关甚至还有**商店,需要多次通关不断挖掘才能体验全部内容,比起街机版20分钟左右到内容,更适合在家休闲**。版权并不属于卡普空,之后的炒冷饭复刻,都是只有街机模式,

同名电影改编,远程攻击、近程弯刀、跳跃对应ABC三个按键,绳索和晾衣杆等元素都可以成为阿拉丁的攀爬对象,人物动作流畅,场景细节精致色彩艳丽,让人仿佛亲身参与到电影情节中。《阿拉丁》可以说是图形创作的一座里程碑,手绘风格的为游戏角色绘制了动作帧,整体效果明显优于同类作品,为日后众多**题材改编打下了坚实基础,超过400万套的销量充分说明了玩家对其的认可。

**忍》系列即将推出全新作品,让包括我在内很多老玩家都**不已,作为世嘉**方横版动作过关的代表,本作当年让很多人开始入坑MD主机。游戏中的忍者主角采用了较大的活动精灵,各种动作流畅显得魄力十足,特别是冲刺后的近身攻击成就感十足,很多关卡场景都给人留下了深刻印象,前期的骑马追逐战堪称式设计,通过多层次不同速度的卷轴,以及人物远近大小变化,营造出了具有立体冲击感的动作体验,本作的背景音乐也是殿堂级别,多种风格的曲目烘托了关卡场景的冒险氛围,时至今日我们在上可以经常看到《**忍2》的通关视频,作为云玩家同样有着赏心悦目的体验,而原声音乐集更是常驻在很多玩家的手机中。

》(Final Fight)等代表作品后,横版动作过关开始成为众多玩家的最爱,然而此后在家用主机上的移植效果却难以令人满意,好在世嘉没有盲目追求跟风移植,而是针对自家MD主机特点,》系列,本作则是发展到第三代的巅峰之作。

《怒之铁拳3》将有限的硬件*能,重点放在了同屏人物数量和动作流畅度上,用强烈的色彩对比弥补了远低于街机的发色数劣势,营造出了硬派但不粗糙的关卡场景,不同人物丰富的招数打击感流畅,让玩家不再羡慕街机厅。本作设计了丰富的**内容,这也是街机游戏无法比拟的,初始可选角色4名,中途还有3名敌人可通过特殊方式使用,部分关卡场景采用了****和多分支设计,最终结*也取决于玩家的选择,加上古代祐三和川岛基宏两位**创作的BGM,多年之后在最新硬件迎来正统续作,足以可见本作的实力。

在8位机FC时代是很多小伙伴启蒙游戏的《》,在MD主机上同样有着超凡的表现,这次拯救地球的主角不再是比尔和兰斯,而是由4人组成的小队,每人都有4种武器可以切换,共计16种不带重样充分满足了玩家的喜好,此外还加入了滑铲动作丰富了技巧。

游戏最成功之处在于关卡设计,13个不同风格的关卡远超以往,而且不再是简单的**主线,玩家可以通过对话和进入**房间等形式,选择不同的分支路线,从而影响到最终结*。本作的画面表现以横版卷轴为主,充分利用了MD主机背景高速卷轴和较多活动块的优势,几个追逐场景令人赞叹不已,一些中途的小BOSS战取代了以往较多的杂兵战斗,这样的设计让进程变得非常紧凑毫无拖沓感。《魂斗罗 铁血兵团》在国内几乎是每个MD玩家必玩游戏之一,为了体验全部内容需要尝试不同的结*,加上不同角色和武器的选择,让玩家有充足的动力研究每关不同的打法,称得上MD主机动作过关游戏的巅峰代表。

其实世嘉MD主机上还有很多**的动作过关游戏,无论你是否经历过那个年代,以上这些经典的名字都是值得重温回顾的。那么各位童年记忆的代表作又是哪一款游戏呢?

从此告别游戏荒!

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