6月23日-29日是2025年**老年健康宣传周。腾讯广东省*品监督管理*颁发的**器械注册证,作为腾讯**数字疗法软件,其采用游戏化认知训练方式,遵循循证医学原则开发,可以帮助轻度认知障碍患者有效改善认知能力。获得**器械注册证后,该软件将进入**应用,在医生进行**诊断、开具**后,患有轻度认知障碍的患者可以通过该软件开展游戏化认知训练,以非**手段改善认知功能。

“腾讯脑力锻炼”由腾讯SSV时光实验室、腾讯游戏社会价值探索中心、腾讯觅影联合**;提供内容支持;中山大学北京*爱医院南方医科大学附属

分别通过洛文斯顿作业疗法认知评定成套测验(LOTCA)和蒙特利尔认知评估量表(MoCA)进行测评,结果显示使用该软件进行的认知训练可以**改善认知能力。

这款**器械产品基于循证医学和认知心理学设计开发,提供正向情绪激励,帮助患者进行知觉运动、执行功能、复杂的注意、语言、学习与记忆和社会认知等六大认知域训练,以延缓认知下降。

区别于传统的认知训练只能训练单一的认知功能,“腾讯脑力锻炼”采用单个训练模块对应多项认知域的设计方法,提升患者在认知训练中的效果和获得感。整个认知训练包括厨艺、音乐、诗词、收纳四项生活化的训练模块,每个训练主题均有不低于150个关卡,遵循由易到难、逐步解锁的模式,帮助轻度认知功能障碍患者用简单、轻松、高可及的方式进行认知训练。

“腾讯脑力锻炼”认知功能训练软件

我国60岁及以上人群中现有轻度认知障碍患者约3877万,患病率达15.5%。在无干预的情况下,每年约10 - 15%的轻度认知障碍患者会进展为阿尔茨海默病,远高于普通老年人年1% —2%的发病率。

目前,对轻度认知障碍的**方法主要侧重非**干预,认知功能训练是其中一种有效的方法,可以**改善患者的认知能力,提高生活质量。游戏化的认知数字疗法作为一种无明显不良反应的非**干预手段,可以**应用,还可与**或其他非**干预手段联合应用,从而成为认知障碍**预防和干预的重要手段。

美国食品*品监督管理****EndeavorRx,用于**儿童多动症。《认知数字疗法中国专家共识(2023)》也指出,认知数字疗法能够降低**成本,提高**诊疗效率,增加患者可及*,增强患者依从*,提升**效果。医学期刊《国际***学杂志》研究发现,益智类游戏能够通过正常脑取代受损细胞的方式,提高患者的认知能力,**轻度认知障碍。

腾讯方面表示,基于多年来在游戏产业的技术积累,及在老年认知障碍防治、数字**等方面的长期投入,腾讯内部多团队通力协作,筹备3年打磨的“腾讯脑力锻炼”创新设计了单个训练模块对应多项认知域的训练模式。

其中,“厨艺大赛模块”中,通过多食物同时和识别顾客表情等方式,训练用户的分配*注意、情绪识别等认知能力;“音乐大赛模块”通过音乐节奏、听音辨乐器等训练,可提升用户的知觉运动、抑制控制及工作记忆等认知能力;“收纳**模块”通过记忆收纳、同类归纳和颜色分类等训练,可加强线索回忆、长期记忆及计划等认知能力;“诗词大会模块”采用中老年人群喜爱的“诗词”作为训练主体,将传统文化与认知训练结合,可增强用户的瞬时记忆、表达*语言以及感受*语言等认知能力。同时,产品在设计过程中还充分结合老年人*悉的生活场景,希望能帮助老人将认知训练的成果迁移到现实生活中。

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