经过三月各路大作狂轰乱炸,即将到来的四月份,Steam 游戏阵容显得更加垂直和**。最令人瞩目的无疑是卡普空的“跳票萝莉”《识质存在》,零创游戏继“饿殍”后的新作《哀鸿:城破十日记》也有很高热度,另外《吸血鬼幸存者》开发者、《OPUS》系列都有新作来袭!
不管想提前了解 3A 大作详情,还是好奇**游戏的特殊玩法,果娘的【Steam 四月新游推荐】都能帮你找到答案!快来看看这个月准备玩点啥吧~
>>>《识质存在》

发售日期:2026 年 4 月 17 日
卡普空的“跳票萝莉”《识质存在》,前段时间反向跳票,发售日提前了一周。虽说**宣发噱头是可爱小女孩,但我觉得游戏玩法反而更具新意。
本作采用第三人称视角+动作射击框架,并在此基础上,加入“连连看”形式的解码侵入系统。举枪瞄准目标后,敌人头上会浮现小窗,再开枪射击就能大幅增加伤害。

流程中包含多种枪械,涉及蓄力、AOE、连射等特殊开火方式,我只能说手感和操作逻辑与常规射击游戏相比差别非常之大,但也确保了玩法有很强新鲜感。
另外,卡普空也没忘记自己“动作天尊”的老本行,此外,流程中也包含解谜和收集要素,体量看起来相当不错。不管你是被小女孩跳舞吸引来的,还是动作射击+科幻冒险爱好者,应该都能找到乐趣。

《识质存在》现已推出试玩版,如果你正犹豫本作体验是否足够**,值得一提的是,卡普空为无伤通关、只用小女孩杀敌通关、10 分钟之内通关等玩法,可见本作也会是像《生化危机》那样值得多周目反复挑战的作品。
>>>《终落之城》
游戏类型:基地建设/废土生存/沙盒模拟
《终落之城》是一款城市建造+模拟经营游戏,**卖点是真实物理引擎加持下,面对一片汪洋的废土世界,我们要从下至上搭建生存家园。
不同于平整内陆,海面建城显然更有挑战*。垂直结构涉及重量分布、张力以及材料强度,“哪里应该盖什么”属于贯穿始终的思考。万一,我是说万一,底层不够牢靠被海水冲垮,那费劲盖好的上层也会随之遭殃。
流程中还涉及居民生活和资源收益,要一步步建立稳定的资源采集、物流与生产链体系,同时管理经济、回应居民的各种诉求。工人、水手和工程师 3 种派系的功能*不尽相同,如何平衡他们之间的需求,解决各种矛盾也是好玩之处。
另外,我们还能派遣幸存者出海,搜寻资源和新的建筑用地;随机**有时也会带来两难选择;多个主题地图更保证了长久游玩乐趣。如果只喜欢建造也能玩得很开心。
发售日期:2026 年 4 月 3 日
前年《饿殍:明末千里行》不可谓不火,出圈的满穗之外,明末的人间百态也在玩家社区激起很高讨论度。开发组零创游戏的新作《哀鸿:城破十日记》,4 月马上就要发售了,这部时代背景仍聚焦于明末乱世,新角色的主线故事之外,本作还有**的“良穗”篇章,会讲述饿殍结*时间线后的故事,因此这款正统续作中应该有不少*悉的味道。

玩法方面则变化不大,视觉**点点点的那套框架,相信大家都很*悉了,反正总体就是看剧情为主。这部涉及多个主要结*以及几十个死亡结*,时长应该有所保障。
不过前段时间试玩版中,两位女主的艺*、娼*人设惹起很大争议,只能说喜欢视觉**的朋友期待一下没毛病,但建议发售后看看口碑再入手。

发售日期:2026 年 4 月 16 日
《OPUS》系列或许谈不上大火,但玩过前作“龙脉常歌”的朋友一定不会忘记,太空科幻外皮之下精致的剧情塑造,以及那些艺术级的原声音乐,Steam 96% 好评如潮评价足以说明其质量。

主题从太空歌剧转为山野乡愁。框架升级成 3D 设计,不再只是图文 CG 点点点,可以控制角色移动,大概有点“步行模拟器”味道。
另外,并与叙事深度绑定。拍照也并非简单截图,可以调整光圈、快门、焦距,
随着进程推进,也会迸发出很多感人瞬间。如果喜欢氛围营造,看重电子游戏的剧情,期待一段好故事,那《OPUS:心相吾山》**是 4 月最适合你的作品。

发售日期:2026 年 4 月 22 日
突击调查!这几年大家被《吸血鬼幸存者》吃掉了多少时间?果娘死活也想不到一款“全自动”肉鸽我居然玩了近 100 小时......别急,开发者老哥带着新作《吸血鬼探索者》又来了!这部转为地牢探索+卡牌肉鸽玩法,战斗采用回合制。每关我们都要选择走向,打败小怪、开启宝箱、选择升级,然后干掉 BOSS 后进入下一层。
听着简单到不能再简单,但各项玩法机制却依然让人上头。不同角色有各自的初始牌组,其中不乏“幸存者”里的老朋友们。随着不断打败怪物,还能丰富牌组构筑与特*。例如:按照法力消耗,从小到大出牌,可以形成连击提升伤害;**牌能不断叠加成;升级武器提升范围......
再加上虽是回合制,但出牌格外畅快,屏幕上直接就是**乱飞,种种这些让肉鸽爽感噌一下就回来了!试玩 Demo 已经收获很多玩家好评,肉鸽爱好者请务必尝尝~
发售日期:2026 年 4 月 24 日
游戏类型:节奏/音乐/冒险
二次元画风的节奏音游《晕晕电波症候群》,上次新品节 Demo 就颇有几分戳中当代互联网 XP 的味道。主角 小Q 是个家里蹲死宅少女,疯狂沉迷二次元角色,听歌会“嗨”起来,然后上网输出怪文书......咋说呢,多少有点抽象设定大集结,开发组还安置了不同剧情走向和多结*,
玩法则是比较标准的下落式音游,带感的旋律节奏,搭配屏幕下方的神秘怪文书,以及绚烂多彩画面,玩着还真挺带感的。游戏受众很明确,喜欢二次元主题和前些年的《主播女孩重度依赖》,大概会很对胃口;反之恐怕提不起什么兴趣。
发售日期:2026 年 4 月 23 日
前面都是单人游戏,咱们也该来一款联机作品了。《拾光旅人》是《识质存在》之外, Steam 愿望单排名**的 4 月新游。整体节奏相对较慢,玩得就是一个惬意慢生活。
我们要依靠太阳能、风能或水能,驱动的电动露营车,逐步探索世界中的各种标志*建筑,或者找一块阳光正好的空地愉快铺布露营。模块化的建筑系统,保证了几乎没什么上手门槛。流程中不仅能打造移动基地,还可以自定义车顶和车内空间。
旅途中也有很多模拟经营元素,可以打造花园,种植各类植物和蘑菇,进而烹饪美食保证健康。还能领养猫猫狗狗,带着宠物伙伴一起上路。

当然,这类游戏单人玩可能会略显乏味,如果拉上 3 个伙伴联机,有人建造、有人开车、有人做饭,一边**一边探索世界,整个氛围都会截然不同,推荐给喜欢开黑打游戏的朋友们。
>>>《神探杰克鼠》
发售日期:2026 年 4 月 16 日
《神探杰克鼠》自公布以来热度很高,网上说说也就算了,真有机会,谁能拒绝“米X鼠”打枪呢?
是的,本作采用经典卡通画风和黑白滤镜,玩法则是复古 FPS 打枪射击,枪械类型和其他道具也很丰富。BOSS 战还有几分射击难度在里面,不过**人称视角+逐步闯关也没啥门槛,多练练总不至于打不过。另外,视听表现肯定是**卖点之一。
虽说接连跳票了好几次,但毕竟并非什么大体量开放世界,如果对卡通画风和黑白滤镜感兴趣,它是市面上*一份的存在。喜欢复古 FPS 的朋友,也可以等发售看看口碑咋样~
发售日期:2026 年 4 月 14 日
游戏类型:像素图形/2D平台/动作冒险
《REPLACED》属于看一眼就不明觉厉的游戏,这像素画面开发组明显下了大功夫,几乎精致到“不像素”了!但你别说,玩法还挺普世的,2D 平台的奔跑、攀爬很好理解,结合各色**陷阱,可以预见闯关爽感会很不错。战斗则是近战连击与远程攻击可以无缝衔接,虽然看着手感有点肉、有点慢,但横版战斗判定很精准,敌人配置也颇具挑战*,应该不至于是什么短板。
另外,剧情叙事属于着墨最多的重头戏,公司制造的人工智能受困于人类躯体中,霓虹雨夜之外,关于人*、身份认同和控制的讨论,很是结合时事了。
开发组最近也透露,平均通关时间约为 8 小时。若想全面探索,通关时间则延长至 11~12 小时,内容体量应该对得起期待。无论喜欢 2D 平台动作游戏,对像素艺术感兴趣,还是想吃一道赛*朋克大餐,
>>>结语
除了上述作品之外,4 月还有很多卖相不错的作品即将发售,例如:
《憋不住了!玩家要和朋友们在闹鬼宅邸里忍着肚子翻江倒海,想方设法通关解决三急。各种屎尿屁+联机属*,**有成为**金游的潜力!
《inKONBINI: 一家小店,故事多多》则是一款第三人称的模拟经营游戏,我们要接手一家小镇便利店,从整理货架、摆上商品,到收银找零、补货装潢,逐步了解他们的故事。
《克苏鲁:**深渊》属于调查员类型的**冒险游戏,采用**人称视角,虚幻 5 加持的画面质量看起来很精致。如果优化没问题的话,“爱手艺”粉丝试试不亏。
假如遗漏了你的心头好,如果觉得我们做得不错,当然,也欢迎提出意见和建议,让我们 5 月份的【新游推荐】再见。啵啵~




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