来了来了,《鱿鱼游戏2》终于来了。

三年前,一句“1、2、3,木头人”,让《鱿鱼游戏》成为全球播放量**的剧集。

但这部**爽剧也在结尾给我们留下了不少谜团:

这个游戏背后的真相究竟是什么?男主成奇勋最后那一回头又会面对什么?所有的问题都让人心里痒痒,想赶快知道答案。

具体内容又被捂了个严实。偏偏网飞又是一个最懂吊人胃口的主儿。

开播之前,就用*具沉浸感的方式来宣传剧集的回归——西装革履的男人和粉衣面具人,突然出现在最热闹的商业街、地铁站,邀人拍画片。简直就是把所有人的好奇心拿在手里玩捏。

现在,第二季终于上线。

鱼叔迫不及待一口气刷7集,要好好看一下这游戏还要怎么玩。

3年前,《鱿鱼游戏》全球爆火。

《熔炉》的导演黄东赫,实力派演员李政宰、李秉宪、孔刘。

最童真的场所,搭配最**的画面。各种符号、伏笔与隐喻,给看客们提供了**的解读空间。

剧集在当年创下网飞播放**,也让所有参与者都**度飙升。

李政宰凭借此剧,一跃成为韩国片酬**的演员。成为首位获得这些奖的非英语演员。

有这样的热度在前,除了元老三人组,

其中,朴成焄最引人注目。

《黑暗荣耀》的出圈,虽然让他痛失本名成为人人口中的“吊在俊”,但也让他人气大增。

而到了《鱿鱼游戏2》中,他饰演了一个和“吊在俊”截然不同的角色:跨*别者。

由于在提前公开的角色照中,朴成焄看起来很像《黑暗荣耀》中的文东恩。

因此剧还没播,他身上的新梗已经满天飞了。

第二季的热度不仅有这些乐子,也有争议。

新加盟演员还包括了曾经陷入****的艺人,***崔胜铉。

当剧方官宣时,网上掀起了不小的波澜。

不少人在网上要求丑闻艺人退出,

最终《鱿鱼游戏2》没有任何人员变动的按时上线。

本季的故事接上季结尾,拿到最终**、本该远走高飞的成奇勋(李政宰饰)临阵反悔。

召集人手、升级装备,找到神秘西装男后想办法**整个游戏。

BOSS没抓到,成奇勋再次回到游戏之中,与其他人也断了联系。

于是,他打算改变计划,带领其他参赛选手一起逃出生天。

不过,三年之后,成奇勋面对的也是新的挑战:

**,更残酷的新游戏。

除了**场“一二三木头人”,这一季增添了两个新游戏。

一个是“六条腿”。

五个人相互绑着脚,

虽然只是玩拍画片、抓石子、转陀螺、踢毽子这样简单的儿童游戏。

但在死亡与时间的压力下,只要有一个人失败,剩下四个人也是死路一条。

另一个是“寻找同伴抢房间”。

在规定的时间里,按照指定人数结成同伴,进入房间。

没进入房间的,或进入房间人数不匹配的,都会死亡。

这个游戏相当考验人与人之间的信任关系。

前一秒还是联盟的人们,瞬间就会因为不匹配的数字自相残杀。

第二,更激烈的选手互害。

还记得《鱿鱼游戏》中有这样的一条规则吗:

只要有半数以上的人投票决定结束游戏,就可以停止这场厮杀。

本季加大了这一环节的比重。

于是你可以看到,人们为了保证自己的阵营人数更多,开始想尽办法淘汰对方阵营的人。

比游戏更加残酷与**的选手内斗,愈演愈烈。

第三,更加疯狂的人。

在本季,人*中阴暗疯狂的一面被进一步放大。

孔刘饰演的西装男,不复之前的绅士模样。

在与成奇勋玩俄罗斯转盘时,嗜血一面彻底大爆发,看得人心惊胆战。

进入游戏后,一个神神道道的巫婆和一个**上头的*君子,总是试图扰乱他人已经接近失序的精神状态。

他们就像一颗随时会**的**,危险重重。

不意外,以“游戏立本”的故事,框架依旧是生存大逃杀。

其实在《鱿鱼游戏》之前,这一题材也已经是十分成*的类型了。

有趣精巧的游戏设计、别出心裁的闯关方式以及对人*的**挖掘是这一类型**看点。

但《鱿鱼游戏》中的关卡设计,其实算是简单。

可以说,本剧的游戏设置就是最纯粹的儿童游戏,且没有任何多余的改编。

但正是这种简单与幼稚,才更能彰显死亡带来的恐惧感。

如此的反差感,为**季造就了**的“爽”感。

然而,这一季却有些变化。

虽是同样的设定,但“爽”的灵魂却不见了,甚至让我看出了一股无聊感。

为何会这样?

首先,剧情拖沓,爽感-1。

网上很多人都在抱怨这本季太水了。平均一集1个小时的电视剧,用了两集才正式进入游戏。

这一季结束,也才进行了三个游戏,其中还有一个是老游戏。

因为本季铺开的故事线与人物太多了。

本季一共有三条故事线。

其一,成奇勋的游戏之路。

其二,**小哥的调查之路。

其三,是粉衣士兵中一名脱北女寻找孩子之路。

足足有十几个角色。

你能明显感受到,

但因为篇幅有限,

以至于没有给出更多或者明确的有用信息。

就像**小哥那条线,他上一季虽然被哥哥击中落海,但好在最终被一个渔船的船长救起。

后来他与成奇勋里外联手,在船长的帮助下寻找游戏之地。

然而,这条寻找线本身并不精彩,也没有展现游戏背后更多的有趣信息。

同时,还挤压了游戏内容的空间,让人感到节奏被打乱。

其次,场面老套,爽感-1。

上一季几个名场面,在这一季中几乎照搬出现。

像是本来苦苦哀求要结束游戏的人们,都不自觉被吸引,最终决定继续游戏。

像是在管理者故意制造出的闪光下,游戏者为了钱自相残杀。

这些算得上故事发展中的情绪小,却全在意料之内,导致新鲜感感都大大降低。

最后,闯关降智,爽感-1。

精巧的游戏设计感,从来都不是《鱿鱼游戏》的重点。但,才是故事有趣之处。

就像上一季的拔河游戏。本来是必死无疑的老弱病残组,却利用了意想不到的技巧最终与死亡擦肩而过。

这里面的反转,至今提起来还十分新鲜。

反观这一季的游戏,

“六条腿”游戏接力赛,拼的似乎仅仅是运气,和心态。

肯定会有人因为压力大频频失误。

只要有人加油打气,给足情绪价值,就能赢了。

上一秒还手抖无法控制的人,下一秒就突然有如神助。

在刻意为之的bgm烘托下,*悉套路的观众在比赛还未开始,就知道结果。

看着戏内的人狂欢胜利,戏外的我们都不知道该燃些什么。

说实话,这些问题其实在上一季时都或多或少有所展现,也不是没有人提出来。

但依旧能够让观众买单,就在于人物塑造足够有亮点。

要知道,爽剧的爽可不只有“杀得爽”而已。

戳得痛,更是一种爽。

《鱿鱼游戏》借由游戏来考验人,从而暴露人在死亡、物质、阶级面前的复杂与矛盾。

**季中,成奇勋起初看起来也更多一份善良。

‍接纳弱小加入,能避免亲手**就避免,也不断试图阻止他人跳下人*的悬崖。

但这一切,都建立在他生存的前提下,幸运者的偏差让他善良。

当他身处必须“你死我亡”的境遇中,他还是会为了生存,去**老人家手中的弹珠。

可到老人愿意主动以命换命时,他眼中流下的泪水也不是鳄鱼的眼泪。

人*被放在*端的环境中反复煎熬后,所展现的这种矛盾*,十分复杂且真实。

明明已经经历过一次游戏,全然体验过人*中不堪一击的一面。

这次却天真地想要凭一己之力说动大家放弃金钱的**。

面对已经把“我有问题”写在脸上的001号,他还是非常轻易地相信了对方。

并且在明知对方势力*其强大,且己方明显力量不足的情况下,还鼓动他人和他一起抢枪反抗。

结果可想而知,就是一条带大家送死之路。

我也明白,导演想要在这个设定基础上写出不同的故事来,实现自己的政治隐喻表达。

但在一个大逃杀故事中,塑造这样一个很无脑的英雄形象,实在很无味。

连主角都这样了,其他角色什么情况更是可想而知。

上一季中,除了成奇勋之外,最令人印象深刻的脱北女孩姜晓。

起初,因为个人的悲惨经历,她不相信任何人,对一切充满敌意。

但是随着游戏的深入,在成奇勋几次帮助下,姜晓竟然在这个毫无道德之地,体会到了善良的存在。

之后,走向另一个*端。

比如一个细节:

姜晓看到成奇勋照顾发烧的老人,于是把自己的水递了过去。

在收到一句谢谢时,姜晓的神情被触动了,但她还是生硬让成奇勋记得把水还她。

这种放下一些警惕却又仍然怀有恐惧的心理,十分鲜活与生动。

也正是如此,却死在了自己一直跟随的人手中,着实令人唏嘘。

到了这一季,同样有一个令人印象深刻的“女*”角色,那就是朴成焄饰演的变*人。

再加上朴成焄本身演技不错,仅是将“表面看似柔弱,其实战斗能力**”这一条演出来就足够了。

然而,即便是她,目前也没有深刻而复杂的转变过程。

而其他角色更是如此,起初如何,后来依然如何,没有转折更没有弧光。这也让观众对剧情感到平淡乏味。

**季的巨大成功,或许是在一个天时地利人和的情况下达成的。

剧中的**、阶级、人*挣扎的内容,正好戳中了当时人们的一种集体*情绪。

而现如今,人们已经被这一*的题材喂饱了。如果没有看到更突出的亮点,观众已经很难感到爽感。

这一季只是一个铺垫的作用,故事戛然而止在一个关键时刻,还是吊足了胃口。

导演本人也说,明年的第三季才是真正的大结*。

但上一个这么说的《甜蜜家园》,已经扑得一塌糊涂。

所以我只能说,《鱿鱼游戏3》任重道远啊。

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