时隔15年,《剑网3》迎来了新起点。

8月16日,西山居《剑网3**》全平台公测上线。玩家可以随时随地切换PC端或手机端。

作为金山软件(HK3888)西山居开发运营的3D武侠MMORPG(大型多人**角色扮演游戏(884260))游戏(884260),《剑网3》自2009年上线运营至今,用户活跃数量依然位于行业**。15年来,从手绘版,到重制版,再到如今“植入”移动端的《剑网3**》,这一游戏(884260)经历了三次大变革,却始终是玩家最*悉的那个“江湖”,堪称国产武侠MMO常青树。

2024年7月15日,剑网3**公测上线

这无疑也是游戏(884260)行业的一次重要革新。在此之前,还没有MMORPG实现双端(电脑端、手机端)互通的版本。平台间的隔阂将被彻底打破。”

一直以来,对于IP游戏(884260),许多游戏(884260)厂商通过不断地出续作来规避长线运营的风险,而《剑网3**》却愿意花费巨大的人力成本做手机端,这背后,不仅是对优质游戏(884260)内容生态的持续深耕,更是对游戏(884260)价值的不断拓展。正如郭炜炜所坦言:“我们希望通过剑网3**来降低玩家的硬件障碍,满足碎片化时间需求,多端继承互通,为侠士找回灰色头像后遗失的亲友。”

15年精品IP长青

继2017年推出重制版后,时隔7年,《剑网3》又迎来了第二次大重制迭代。而这次,除了提升PC画质,还接入了全平台互通。

《剑网3**》将端游15年内容全盘移植到手机端,玩家不仅可以随时随地启动《剑网3》,在手机上体验游戏(884260);同时,基于手机端,游戏(884260)同步定制了PC*速端,满足低配电脑需求,玩家甚至可以在集显笔记本上畅玩低配高画质的《剑网3》。

这意味着,《剑网3**》没有借助IP热度出手游,不被“背刺”。

作为一款已经运营15年的游戏(884260),《剑网3》PC端的画质一路升级,一度被玩家称为“端游颜值天花板”。如今,《剑网3**》在配置优化的基础上,依然延续了游戏(884260)的高颜值特*,无论是外观品质,还是游戏(884260)内画面,都保持着行业**水平。

例如,在人物质感上,《剑网3**》并未一味追求“白幼瘦”审美,而是保留了角色本身自然的肤色与血色,贴近真实效果;并通过区别于以往渲染方式的SSGI技术,使得人物皮肤更加通透。在服装材质上,通过抗锯齿TAA技术,增加材质表现;此外,移动端拥有中高画质的场景表现,在手机上也能感受到光影灵动细腻逼真的场景氛围。

在UI风格上,《剑网3**》进行了多重的风格探索,最终确定以旗舰版商城界面衍生的设计风格为移动端UI的设计主题风格。该风格以冷灰色为底色,与原先的扁平化风格有较大差异,在视觉表现上较为统一,且强调设计的通透与澄澈感。

《剑网3**》UI风格

此前,《剑网3**》正式版本中画面**提升20%~40%,人物表现持续升级,支持半透明轻纱、烫钻布料,支持全部多元化材质表现,在移动端实现人物建模和**不输专业换装游戏(884260)**梯队的表现力。

十五年来,《剑网3》不仅是国创网游的开山之作,更是不少玩家的青春。这一游戏(884260)经久不衰的背后,不仅得益于游戏(884260)十几年来花费大量人力、成本、时间对游戏(884260)画面、体验、引擎的不断升级,更离不开背后庞大的玩家群体。

一方面,在精细化运营下,《剑网3》积累了丰富的玩法,无论是PVP、PVE还是休闲玩家,都能找到属于自己的玩法空间,在游戏(884260)中不断赋能创造游戏(884260)生态新内容,和游戏(884260)形成双向奔赴。

另一方面,《剑网3》丰富的同人生态使得其相关文化圈迅速形成,并在玩家的“助攻”下相当牢固,尤其是对外观和同人额外感兴趣的玩家,他们逐渐成了《剑网3》的“主力军”。

在郭炜炜看来,注重用户的参与感,就要把用户当朋友,而不是简单地接触用户。“用户沟通是**者和用户拉近距离的关键桥梁。在听见声音的同时也可以把你想表达的东西告诉用户。”

事实上,任何一个经典IP游戏(884260)想要成为常青树,都需要深挖玩家需求。相比非IP游戏(884260),IP游戏(884260)**度高、粉丝群体广泛,“吸量”能力更强,更具有打造“长期主义”的优势。

很多人好奇为何花费大投入做手机端,而不是做全新的手游。郭炜炜认为,把《剑网3》推向移动端的首要原因并非在移动领域拓展新用户,而是对现有用户负责。此次,《剑网3**》的目标用户是跟公平付费制志同道合的回流MMO玩家和追求高颜值的换装游戏(884260)玩家。

从玩法上来看,《剑网3**》坚持赛季制玩法,每个赛季将推出新的主线剧情与对应的PVE副本等玩法,玩家无需担心入坑后需要花费大量时间追赶老玩家,而是可以快速融入游戏(884260)生态中;而老玩家即便在新赛季不去做任何提升,也可以参与新赛季所有玩法。同时,游戏(884260)还提供了*高的自由度,玩家可以对自己的角色体型、脸型进行自由修改等;多样丰富的PVE玩法,每年稳定更新5个以上副本。

当下,随着市场的变化,内容生产主力早已不*限于游戏(884260)厂商,在玩家创作时代,这些多元丰富、更具有创造力的自由玩法,不仅将进一步提升《剑网3**》玩家的游戏(884260)体验,也将助力游戏(884260)内容创新,推动优质游戏(884260)迈向长期主义。

从**迈向文化

当下,游戏(884260)早已摆脱**产品的单一属*,正在成为一个**数字场景。越来越多的优质游戏(884260)内容成为对外传播中华文化的**载体之一,游戏(884260)的社会价值正在不断被挖掘。

作为一款“常青”游戏(884260),《剑网3》的“武侠世界”不仅承载着国人的武侠梦,也是科技领域实现自主可控的图形渲染技术和文化艺术的结合体,其背后蕴含的价值早已超越游戏(884260)本身,成为一个品牌和一种文化。

回顾《剑网》IP的创造过程,西山居一方面让传统的武侠文化通过正能量游戏(884260)打造与时俱进,适应年轻用户;另一方面,还把武侠文化通过IP衍生方式带到动画、**、潮玩、**等更多跨界领域,让其与越来越多的艺术产生“链接”。

过去十多年来,《剑网3》以游戏(884260)为媒介,将中国传统文化推向年轻人,让年轻人可以更多地了解和感受中国文化*有的特色和魅力,并将数字与公益相结合,不断拓展游戏(884260)社会价值的新边界。目前《剑网3》与粤剧、古琴、纸伞、川剧、木版画等非遗文化开展了超20次文化联动,推动文旅融合发展,促进文化产业消费;开展了超10次《剑网3》社会公益活动等,积*为社会贡献正能量。

《剑网3》跨界联动,定制粤剧《决战天策府》

例如,2023年《剑网3》携手中国绿化**会、重庆交通大学沙漠土壤化研究院,游戏(884260)玩家捐款10万元,在阿拉善地区种植9882棵梭梭树,为荒漠生态修复贡献力量。2022年《剑网3》联合中华社会救助**会、关爱抗战老兵公益**会,携手剑网3游戏(884260)玩家捐款18.1万元,同年,《剑网3》又携手西双版纳州热带雨林保护**会,与玩家共同捐款26.5万元,在西双版纳启动了为期3年的“剑网3有爱玩家爱心林”种植计划。

《剑网3》的**IP屡屡登上央视舞台。今年4月18日,《剑网3》周年主题曲《万象长安》登上央视元宵晚会。不仅如此,玩家们耳*能详的《剑网3》经典音乐也多次成为****3《**宝藏》的经典配乐,甚至在****音乐节目《风乐》上被**艺术家演奏。

《剑网3》周年主题曲《万象长安》登上央视元宵晚会

在刚过去的河南卫视2024端午奇妙游中,《雷霆振山河》节目与剑网3的深度融合,用一场富有豪情壮志的舞蹈,让千百年来沉淀的中华情怀,打造沉浸式国风主题灯组展区,让非遗文化触达年轻人。

《剑网3》×河南卫视 | 2024端午奇妙游联动节目《雷霆振山河》

郭炜炜坚信,通过这些传统艺术形式的结合,能把正能量、有价值的东西带给年轻人。游戏(884260)文化不单只在游戏(884260)内,它也可以被带到现实中去。

不断融合之下,《剑网3》更多的科技价值、社会价值也开始被看见、被认可。2012年,荣获*******;2017年以“中国制造”**技术再度重制,荣获有全球游戏(884260)奥斯卡之称的TGA**中文游戏(884260)等奖项。

如今,《剑网3**》从PC端全面转入移动端,西山居认为,这样的技术路径将为未来元宇宙(885934)的虚拟实境奠定基础。

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