“下班,该当帕鲁训练家了。”近日,《幻兽帕鲁》正在取代其他游戏,成为游戏玩家们谈论的焦点。

在12月30日Steam(蒸汽游戏平台)同时**玩家突破200万名后,《幻兽帕鲁》热度居高不下,12月2日达到新高210万名,力压《反恐精英2》《赛*朋友2077》等大作,

息显示,《幻兽帕鲁》**时间近4年,**金额10亿日元(约合***484万元),玩法是在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等。在中国区,这款游戏促销价折扣后,定价为108元。

游戏发行商Pocketpair的首席执行官沟部拓郎在社交媒体上数次**地公布《幻兽帕鲁》的成绩,发售不到六天时间,《幻兽帕鲁》全球销量已突破800万份。

小团队“奇迹”

《幻兽帕鲁》成为现象级游戏前,Pocketpair的**度其实并不高,在一众游戏巨头面前只能算是一家小公司。

Pocketpair旗下拥有《幻兽帕鲁》《创世理想乡》《超载地牢》等数款游戏。在《创世理想乡》《超载地牢》里,这家开发商就显示出擅长在游戏中融合玩法的特点。

其中,《创世理想乡》在2020年发布,由于游戏本身结合了农业种植、自动化设计、宠物饲养、迷宫探险、建筑创造等多种玩法要素,曾被不少网友戏称为“缝合怪”,最后Pocketpair甚至将这一标签写入游戏简介里。尽管如此,《创世理想乡》在Steam的**同时**玩家数也不过2.7万人。

新作上线前夕,沟部拓郎在社交媒体发帖表达了自己的紧张情绪,并阐述公司开发《幻兽帕鲁》的经历,将之称为“三天后决定命运的奇迹”。《幻兽帕鲁》开发的最后阶段,由于**缺乏工程师,沟部拓郎曾不得不在一段时间里为游戏做优化工作。

在沟部拓郎看来,《幻兽帕鲁》确实参考了《宝可梦》系列,但就游戏机制而言,《幻兽帕鲁》与《方舟:生存进化》更为相似。他表示,在《我的世界》衍生的开放世界生存类游戏中,**可以驯服怪物的游戏就是《方舟:生存进化》,但《幻兽帕鲁》与《方舟:生存进化》相比有诸多不同,譬如《幻兽帕鲁》可以建设帕鲁自主运营的基地、在怪物驯服方法有差异,以及美术风格也不一样。

他们喜欢在《幻兽帕鲁》的开放世界里自由探索的感觉。还有玩家表示,《幻兽帕鲁》的宠物捕捉、建造及探索等系统都做得很有趣,“可以利用各种有用的帕鲁,把环境搞活了”。

游戏从业者、知乎游戏话题**答主“Paranoia”分析认为,玩法融合之外,《幻兽帕鲁》设计的成功和难点其实是把大部分系统及玩法结合得更紧密,做到多个系统之间互相强化。他举例称,**游戏《女神异闻录5》就是迷宫和日常部分的互相强化,《潜水员戴夫》里就是潜水和开店的互相强化。

AI工具

由于怪物模型、玩法等类似于《宝可梦》,伴随着爆火而来的,《幻兽帕鲁》也引发了大量关于游戏是否**的争议。不少网友怀疑,沟部拓郎透露的一位效率*高的角色设计师,更被网友视作使用AI(人工智能)的表现。

研究机构也认为《幻兽帕鲁》的成功与《宝可梦》脱离不开关系,在一份报告中,华金**表示,同时在玩法方面借鉴SOC(开放世界生存打造游戏)游戏的大地图探索+生存建设。经典IP+开放世界养成陪伴,在《宝可梦》系列游戏基础上实现玩法超越,使得IP认同人群得到前所未有的满足感,这一模式有望引爆市场需求。

开源**则发布报告认为,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair以几十人的小团队经过3年**打造了现象级的头部游戏,一方面体现了游戏玩法融合仍存在较大创新空间,另一方面Pocketpair或借助AI工具实现了开发效率的大幅提升。

对于被质疑抄袭的问题,沟部拓郎说,《幻兽帕鲁》已经通过了法律审查,

12月31日,收到了许多有关另一家公司于2024年2月发布游戏的询问,

一般来说,另外与前述抄袭紧密相关的是游戏内容或玩法的抄袭。

佘猛说,从《幻兽帕鲁》和《宝可梦》部分角**例看,二者之间确实存在一定关联*。一个角色的可设计范围应该是比较广的,另一个游戏的角色包括了前一游戏角色设计中较**的部分,明显不妥,有**的嫌疑。

“但目前商业环境复杂,仅仅是几个因素很难判定**,通常来说,游戏**会通过多个要素判定是否**,例如角色的设计、角色形象的设计、道具、画面、玩法(特别是*有的玩法)等多角度来判定。”佘猛补充道。

关于AI方面,AI只是工具,获利或承担法律责任的主体是自然人或法人。AI做出来的东西,如果涉及**应该尽快修改内容。一旦产品涉及**,会面临**索赔。

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