2023年5月,51亿元,环比增长16.86%,同比增长2.31%。具体体现在运营活动较为密集,既包含直接流水的付费活动,也包含提升活跃、间接作用于流水的促活活动,从产品来看,超80%产品2022年9月流水取得环比增长。

2023年3月移动游戏市场规模:环比增长26.88% 头部产品带动作用明显

2022年10月,中国移动游戏市场实际销售收入为176.19亿元,环比增长26.88%,同比下降20.78%。产品普遍推出运营活动,用户付费意愿提升;从产品上看,部分近期新品打破了游戏用户的固有圈层,短期内获得了大量高质量用户转化,除此之外,也有部分产品通过衍生内容、UGC运营、增加副玩法等方式用户增长及付费。
2022年9月,3款产品排名不变,4款产品排名上升,3款产品排名下降,排名上升的4款产品中有2款产品首次进入该榜单。

《蛋仔派对》基于其本身的休闲竞技玩法带有的强社交属*,在春节期间保持较高热度;除此之外,高频率更新也是该产品表现较佳的原因,该产品在2月内进行多达4次大型版本更新,并在2月开启新赛季“音乐星企划”,丰富的可供消耗内容为产品流水增长提供保障。
榜单中名次增长变化**的产品为《长安幻想》,游戏于2022年1月末上线,流水集中表现于2023年2月。代言人与品牌形象契合度较高、用户群体定位精准为产品带来一定热度,加之其买量打法作用体现使产品流水表现出色。
产品流水为iOS、Android及**等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,下同。
流水***50游戏类型分布:射击类、MOBA类及休闲类流水份额增加 MOBA类产品头部效应明显

2023年11月,流水***50移动游戏中射击类流水份额排名**,MOBA类、休闲类流水份额高于去年同期。

射击类流水份额明显增加,主要由《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》等产品带来增量支撑。
MOBA类产品头部效应明显,进入流水***50的产品中仅有两款MOBA类产品,其中《王者荣耀》占MOBA类产品流水的85%。
除此之外,休闲类产品流水增长同样**,本月该品类流水份额增加主要由休闲品类中派对玩法的《蛋仔派对》提供。值得注意的是,虽然休闲类是近两年以来进入流水***50的新品类,但带动品类流水上升的细分玩法却不尽相同,这意味着未来或有更多细分玩法拔高品类潜力上限。
2022年11月,在移动游戏流水***50中,其中**IP改编产品流水份额明显减少,主要受该类产品相较于去年同期上榜数量较少影响;移动游戏IP改编产品数量同比减少但流水份额微增,主要由于产品《崩坏3》流水同比增幅较大。

移动游戏停运产品统计:停运产品数量环比上升 主要原因系运营商协议到期
统计截止时间为2023年5月13日。
休闲类产品表现突出,共有3款产品上榜,除此之外,沙盒类有2款上榜。
休闲类产品中,《蛋仔派对》为本月新上榜产品,其凭借良好的运营策略及丰富的游戏内容获得较高热度。
沙盒类游戏中,《迷你世界》3月推出“凹凸世界”联动活动,**进入iOS游戏免费榜***6;《我的世界》联动《刺客伍六七》,并推出一系列的配套活动及新地图,使其保持较高热度。

新游首月流水榜***5:本月新游类型丰富 但首月流水预估情况不佳
2022年11月,首月流水***5新游中产品游戏类型各不相同,塔防类新游为首月流水预估**新游,但从整体首月流水预估情况来看,本月新游流水表现一般,均小于1亿元,且仅***2产品进入本月流水榜***100;从IP类型上看,两款IP产品分别由**、**作品改编。
注:上述为2022年11月上线的移动游戏,仅供参考。
2023年3月,进入过iOS日**榜***200的新游共14款,环比增加,但同比不及前两年同期。
《长安幻想》于2023年1月11日正式上线,截止到2023年4月7日,4%,8%。从评价内容来看,企业可针对相应问题进行调优,为用户带来更好的游戏体验。
统计日期:2022/12/16~2023/3/3
中国自主**游戏海外市场实际销售收入:自研海外市场实际销售收入环比微降
2023年2月,中国自主**游戏海外市场实际销售收入为13.58亿美元,环比微降1.63%。
境外市场游戏变化情况:版本更新、新游效应是产品增收主要因素
《明日方舟》日版表现较优,11月11日进行版本更新后进入iOS游戏**榜***2。
《忍者必须死》的收入主要由**、韩国与美国三大市场贡献,产品于2023年3月上线,上线即登顶了韩国App Store,**App Store、Google Play双端免费游戏总榜,同时也登上了欧美多个**及地区冒险游戏免费榜***10,本月流水仍在攀升。
《三国志·战略版》得益于12月初新年特别活动的上线,流水环比增长幅度明显。
《第五人格》1月进行了版本更新,在**、泰国等地热度较高。

《王者荣耀》在越南、泰国等地表现较佳,3月在泰国地区有21天登顶iOS游戏**榜。
休闲类产品登顶,此前《弹壳特攻队》也曾多次入榜,该产品表现较为稳定。
《冰封时代》为新入榜产品,该产品采用末日题材,产品以相对风格化的低多边形(Lowploy)美术,创新*地结合小众的冰封生存题材与热门放置玩法,并实现了玩法相对平衡,吸引了众多境外玩家。
2023年2月,游戏类型呈多元化分布。
放置类产品《马赛克英雄》登顶,该产品由魔兔推出,产品采用放置类玩法、轻量化的剧情以及像素风格等元素。究其良好表现的原因,一是在宣发阶段,产品选择了用户定位精准的代言人,并相应推出主题曲等,为游戏触达更多用户奠定了基础;二是在游戏内容上,前期抽卡优质内容出现概率较高,且随着剧情解锁,玩法内容也更加丰富,在这一过程中有效实现了泛用户到核心用户的转化留存。






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