由 XR Studio开发的国产策略游戏《重装集结:二战》今日上线免费试玩Demo并参与即将开启的Steam新品节活动,Demo将开放北非战场国防军派系的部分游戏内容,Demo流程长度在10-20小时左右,包括滇缅远征军在内的多个派系,也将在游戏的正式版中解锁。

宏大战略的细微体验

孙子有云“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。”

战争,无论古今中外,决定胜负的都不是须臾间战术变化奇谋尽出,而是双方在**枪打响之前筹备多寡,争的是物资储备、训练水平、后勤补给乃至**的总体国力。因此,《重装集结:二战》将相当一部分的游戏内容,用作体现物资对于现代战争的重要*。你将在战役打响之初,制定不同的法令生产食物、衣物、医*乃至**装备,并将有限人力分配用于新兵训练或工业生产,用这些一点点细微的资源累计,形成战略上不可阻挡的优势。

游戏中玩家扮演的是一名前线指挥,而非不少大战略游戏中的“**意志”,就算拥有碾压级别的国力与**,所托非人也有可能带来意外的失败。因此,游戏中有着大量的随机**和拜访玩法,让玩家可以从零培养自己的基层军官,并通过送礼与小游戏提升平级乃至上级的拉近关系,影响友**署与整场战争的走向。

对于喜好在战争游戏中,观赏天启钢铁洪流与重炮火力覆盖的玩家,《重装集结:二战》也能满足这部分玩家。游戏的战术玩法为传统的RTS规则,大地图上遭遇敌人或攻击有驻防的阵地都会触发战斗,玩家可以指挥徒步步兵、机械化步兵、坦克、火箭炮与飞机等兵种。

而这些兵种的装备列装、武器参数,由玩家自己的战术自由设计,前提是你拥有足够的科研人员来点亮前置与相关科技。你可以像本世界线那样,用高机动*的装甲铁骑分割突破,也能捏出高护甲高火力的陆地战列舰版虎式。这是游戏,所以你只管享受就好。

对大部分玩家而言,关于国产二战游戏的回忆,可能还停留在近20年前的《血战上海滩》年代。之后,由于种种原因国内的游戏作品几乎没有涉及这场塑造了当今世界格*的战争。

正是因为想让更多玩家可以在游戏中,体验国人视角下的二战,在和众多策略游戏的Mod开发者交流后,在经过数年的开发后,大家期待的中国滇缅远征军内容也开发过半,并承诺将尽快与玩家见面,

游戏现已上架Steam试玩,可提供10-20小时游戏时长。

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