Naiive Studio 今日宣布,**主题 Roguelike 牌组构筑游戏《内幕**》将于 2026 年 2 月 18 日在 Steam 平台登陆 PC。
每一*都会通过选取能撼动市场的卡牌、增益与**而改变,从而制造价格波动与失控的势头。敢于冒险,利润可能直冲云霄,但一旦被贪婪牵着走,风险也会以同样的速度累积。能否成功,往往取决于你何时继续加码,何时在市场翻脸之前果断落袋为安。
在《内幕**》中,价格上涨并不总是好事。
解锁风格怪诞的角色牌组,并通过 12 种卡牌类型与超过 120 张可收集卡牌塑造每一次冒险。尝试 50 种增益,其中包含带来高风险代价的“诅咒增益”,打造强力联动,或孤注一掷走高风险策略。正式版还将提供 6 个难度等级,既适合休闲玩家,也能满足硬核策略玩家。
“我想做一款牌组构筑游戏,让市场本身成为你的对手,”**开发者 Naiive 表示。正是这些反响引导了正式版的方向,我很期待大家终于能体验到游戏最终呈现的样子。”
游戏发售时也将支持十种语言:英语、中文、日语、韩语、法语、德语、波兰语、葡萄牙语、西班牙语与意大利语。
关于《内幕**》
《内幕**》是一款以**市场为主题的 Roguelike 牌组构筑游戏。你亲手打造的市场,同样可能反过来碾碎你。堆叠联动、引爆价格波动、夺回主动权,别让自己的势头把你拖入破产。

· 掌控**: 每张卡牌都会直接影响贯穿整*的共享**。推高价格能打开新机会,但无节制的上涨会增加波动*,使更容易发生。

· **连携: 卡牌分属不同类型,同一回合打出多张同类型卡牌会触发连携效果。合理的出牌顺序与牌组构筑,能把小手牌打成爆发回合。

· 赢了也未必安全: 价格上涨会解锁更**果与更高回报,但同时也让市场更难控制。许多失败并非因为运气差,而是因为把“成功”推得太过头。
· 改变规则的角色: 每名角色都拥有**的初始牌组与机制,从**回合起就会改变你对风险、控制与波动的处理方式。

· 每*都有变数: **、增益以及一次*消耗品会在中途大幅改变*势,迫使玩家在策略不再如预期运转时迅速调整。
· 只为高风险而生: 可选的高难度模式会收紧容错并加重**,奖励那些懂得何时放慢、何时任由市场的玩家。
Naiive Studio 由**个人开发者 Naiive 创立与运营,工作地点位于美国纽约州纽约市与韩国水原。工作室专注于打造设计感强、耐玩且可反复游玩的**体验。《内幕**》是工作室的**商业作品。






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