3D游戏人物建模,虚幻引擎可以算标杆了吧?

要是我告诉你,只要会,就能用虚幻引擎开发出和3A游戏一样逼真的3D角色呢?

没错,不需要学游戏开发,也不用苦练美术功底,随时随地打开手机,虚幻引擎随便用!

Epic为iPhone推出了一个App,可以造出非常逼真的虚拟人。

这款工具到底有多强大多方便?油管上有网友直接在demo下感叹:

正勤学苦练想当3D建模师呢,虚幻引擎直接把这个职业消灭了…..

Epic开发的这套3D人物实时建模工具,名叫MetaHu**n,**人类。

作为一款游戏开发工具,他最**的地方,复杂且昂贵的动作、表情捕捉技术。

比如,“忍者理论”使用虚幻引擎开发《地狱之刃》时,女主的动作、面部表情,都是**演员在佩戴特征采集装置的情况下,一帧接一帧表演出来的:

为了安全,有必要给作品加水印标签,或者开发识别机制。

这还仅仅针对手机应用端的强大功能。

虚幻引擎4.25中集成了MetaHu**n工具,可以直接导入PC开发平台。

在平台上,虚幻引擎4.25中集成了MetaHu**n工具,可以直接导入PC开发平台。

除了能实现利用视频材料捕捉表情,还集成了人物模型开发工具,毛发、年龄、肤色等等细节,能实时调整:

如果你不是开发者,Live Link Face中已经建好的任务模型,也能让你玩个痛快。

几年前,面部捕捉还是一项门槛很高的技术。

虚幻引擎全新的面部捕捉方法让《地狱之刃》的开发过程改头换面。

2016年,“忍者理论”为了让女主角更逼真,请来了**进行面部捕捉。角色脸上的关键点也要贴上标记。

当时,再一键传回电脑。

这款用在iPhone上的面部捕捉App去年已悄悄上架,只要注册成为一名虚幻引擎的开发者,经过一番简单的设置,你也可以创造游戏角色。

首先在电脑端创建一个虚拟人的3D模型,然后连上*域网内的iPhone即可。

除了人脸外,虚幻引擎和ARKit还能碰撞出更高级的玩法。

未经账号**,

就能用虚幻引擎开发3A游戏大作!新应用无门槛创造超逼真游戏角色》

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