2025年10月28日,第二届**科技动漫游戏*览会在四川成都开幕。本次活动以“智媒新生·漫游奇境”为主题,汇聚相关部门、学术专家、企业代表,共同探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下,数字内容产业的发展方向与未来路径。中国新闻文化促进会副会长、人民日报社原编委委员、秘书长程庆民,人民日报社四川分社社长张帆,成都市委宣传部副部长张敏等出席活动。

本次活动由《讽刺与幽默》报社(人民日报漫画增刊)等单位承办。

活动现场,“智媒新生”数字内容创新生态伙伴计划正式发布,“漫游奇境”2025年度数字内容创新案例征集、第二届**科技动漫游戏*览会全球招商也同步启动。org***)。

成都大学美术与设计学院副院长 代钰洪

当前数字经济与文旅深度融合,西南地区凭借丰富的文化资源、精准的政策扶持和强劲的产业活力,已成为数字内容产业的重要增长*。未来,西南数字内容产业应坚持 IP 全球化布*、前沿技术突破、业态融合升级,以及生态系统共建。

IP与城市共生的新范式

公共事务总监 夏文婷

数字 IP的生命力不仅在于构建一个多大的虚拟世界,而是要和现实的城市、文化建立起互相滋养、共同生长的“共生关系”。文化上,IP 可以成为一座数字桥梁;经济上,IP 可以成为激活文旅的新动能;产业上,IP可以成为百业共兴的创业土壤。

关于游戏**与商业化运营的洞察

北京漫游谷信息技术有限公司(游戏谷)、成都梦工厂信息有限公司董事长兼CEO 张小蝶

一是游戏出海已成为文化出海的优质路径。二是 IP 正在成为新质生产力。优质的游戏产品,核心不仅在于品质,更在于打造具备情绪价值的IP。 三是本土的,就是世界的。游戏出海必须做好深度本地化,只有贴合海外用户的核心需求,才能真正站稳脚跟。

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