《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室**的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行**部,游戏平台为PS3、PC和PSP。该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为**卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史**带给玩家深沉的代入感。本作《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey),是刺客信条游戏系列第八代新作。本作的主线灵感来自于一个希腊悲剧,设定为古希腊,聚焦斯巴达战士,玩家可以选择男*与女*角色的两个全新主角,加入对话选项。 游戏内容可以称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包括“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战斗。

古希腊历史上一个重要的**是伯罗奔尼撒战争,几乎所有希腊的城邦参加了这场战争,其战场几乎涉及了整个当时希腊语世界,因此在游戏中,所有的城市都会有自己的**。在参考了大量历史资料之后,至于那些已经消失在历史长河中的古城市,则只能通过想象来进行设计。同时,神话作为古希腊历史上不可或缺的一部分,会成为装饰*的元素出现在游戏中的各种建筑上。

作为多媒体工业的**者,其广泛的业务稳步扩展,也在不断推出**的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

其中**的作品有《雷曼》(Ray**n)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)、《全境**》系列(Tom clancy's The Division)、《**行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)等。

当然其被*知的原因还有一个就是这货的游戏充满了bug。

育碧蒙特利尔工作室(法语:Ubisoft Montréal;英语:Ubisoft Montreal)是法国软件发行商育碧软件旗下的一个加拿大电子游戏开发商。育碧的北美工作室坐落于魁北克蒙特利尔。1997年它作为育碧软件的子公司成立,最初开发一些小程序,但现在已是世界上**的游戏开发商之一,员工超过2500人。《刺客信条》系列则是由此工作室开发的。

本作使用的是起源的系统,这个系统严格来说个人而言不是很喜欢,本来在解谜难度已经大不如前的作品之上,连战斗都要变成RPG的刷级模式,相比之下变得枯燥了不少。从第三作开始的狂战士风格被吐槽了很长一段时间,不过就算如此,至少还有点ACT的感觉,而不是在现在这样和个杂鱼不停的互相蹭血,醒一醒你不是日呆游戏啊!

简化了战斗系统后,相对的入门难度就非常低了,加上普通模式下提示信息满天飞,几乎只要跟着坐标走就行,对新手而言是一个很大的福音,整体流程体验大概类似一部希腊电视剧吧,现在很多游戏都主打电影游戏的招牌,但是真没必要什么游戏都往这上面靠就是了,毕竟也要看类型,电影剧情是好看然而这本质还是个动作游戏。

整体上看RPG的元素过重,最明显的就是大技能树升级,技能分成了战士,刺客,猎人三条线路,战士是正面作战类技能,刺客路线主要是暗杀技能,但是由于等级等原因限制还不能一步击杀,猎人则是远程类技能。所有攻击的伤害数值都会随着等级的升高越来越高,就像《全境**》那样,不过经验值的设定也并不是那么的平衡,存在着很多捷径,比如海战的经验值就莫名其妙的高,相对在陆地上击杀可能比较困难的佣兵在海上就很容易击杀,没事打打海战刷经验,等级窜的飞快。还有一个好消息就是升级装备比前作便宜了不少。

画面无可挑剔,精细的美景,在你面前展现出了希腊全境。高耸的雕像,雄伟的神庙,感叹历史上的古希腊人的精巧技艺还有文明发展的同时,建筑,布*,仿佛走进了真实的历史世界中。

景色只是一部分,在这里我们可以见到历史上各种有名的战役,比如序章的波希战争,你的祖父所战斗的温泉关,辉煌的斯巴达文明,**的雅典,以及雅典和斯巴达的战争,真正战场上的厮杀。除了这些历史典故,也不能少了名人,你会遇见苏格拉底并且帮助他在投票中作弊,暗中操纵陶片放逐的投票,啊...权力蒙蔽了我的双眼。

盔甲武器也是必不可少的,那个时代的炼金术已经十分发达了,虽然个人并不是很感冒那个时代的盔甲的美感,但是在希腊神话的时代中身着那些以众神之名命名的盔甲,还是非常浪漫的。最后就是海战的战船,简直吹爆!历史上的真实战舰,加上画面**气氛**还有大量的经验可以拿,海战打起来给人一种斯巴达的勇士的感觉)。

游戏的选项很有意思,大部分剧情都是即时演算的对话少部分才是真正的CG,而大部分剧情里都需要你去手动选择剧情分支什么的。这些剧情分支其实对剧情整体走向影响很大,比如你早晚要杀的人你可以在很早的时间点就**,能省下很多事。

因为对话多所以这游戏最多的任务是叫你跑腿而不是打架,是的,你不用干什么事情,跑腿就是了,真实电影游戏(大雾),然后人自己瞬移过去了而你自己则要跑过去..让游戏流程强行加长。

再者是这代可以双主角,双主角是兄妹/姐弟的设定,先吐槽一下男主长得实在是像杰洛特,然后在剧情中的敌对势力会见到你没选的那个主角,妹妹/弟弟。剧本非常耐看,充满了的环节,譬如去找父亲结果父亲不是亲爹,你真正的爹在亚特兰蒂斯什么的,脑洞很大,不过剧情非常有意思。

辉煌壮丽的希腊史诗。

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