今年的 CES 大会上,咱们的老朋友 AMD 跟 Intel 在 CES 各显神通,掀起了一场腥风血雨。
托尼之前和大家仔细地聊过了AMD,2026年6月10日再来看看英特尔:他们一共推出了 50 款CPU !

其中桌面级 22 款,移动端 28 款,涵盖了商用、教育、移动和游戏四大计算平台。而这 50 款 CPU 几乎都是 12 代酷睿。
毕竟是 " 自第二代酷睿之后**的变革 " 么,无疑寄托了英特尔莫大的希望。
再加上 12 代酷睿从 CPU 、GPU、AI 再到显示等各个方面都有改动,
那么,这颗 " 自二代以来**变革 " 处理器到底能给屏幕前的你我带来什么变化呢?
嗯,托尼刚好有一位哥们,最近送了托尼一款带有 12 代酷睿处理器的笔记本:12900H + 满血 3070Ti 的 ROG 枪神 6。
看看这半透明的键盘和A面败家眼大LOGO,托尼**抱着先打一天游戏。

扯远了。。。
小核单线程 ),**缓存 24MB ,大核**睿频到 5GHZ ,热功耗设计为 45W。
看参数可能有点不直观,咱们跑个分探探路先。
Cinebench R23 循环十分钟,多核 19056 ,单核 1919 ,**功耗 90W 。笔记本CPU 天梯图的位置大概在这!
简单来说,就是比现在的天花板还要强百分之三十。
这颗 CPU 比 11 代的 11900H 多核提升 30% ,单核提升 18% 左右。
要知道,在英特尔挤牙膏那几年,9 代到 10 代酷睿多核也就提升了 4% ,这次的提升是当年的 7.5 倍了。
这种情况下显然笔记本 CPU 已经不够看了,我们再拉着它对比对比桌面级。
单核*能超过 5900X( AMD家桌面次旗舰 )9%,多核*能惜败 11% 。

但要知道桌面级的CPU可是放在机箱里,水冷+机箱风扇好好伺候着 ↓ ↓
这啥水平,我就不多说了吧。
强悍的单核*能就意味着更强的游戏*能。
在 3DMARK 的游戏测试中,这颗 CPU 表现更是离了个大谱, CPU 分达到了13994 。除了分数高以外,
为了防止单次测试或者单烤产生的热量不够,我们还使用了 3DMARK Stress Test 烤了将近二十分钟。
嗯。。。CPU 核心温度在 67 度左右,显卡核心在 73 度左右,键盘区域温度**31.4 ,非常稳健。
如果把压力增强,测试项目改成 3DMARK Time Spy Extreme Stress Test ,CPU 核心温度在 70 度左右,GPU 在 80 度左右。
键盘区域温度** 38 度。除去 ROG 液金+双风扇六热管的**散热,我想 12 代酷睿也一定是有功劳的。
当然,跑分这玩意只能代表理论*能。
咱们再来看看实际的游戏表现吧。毕竟*能再强,游戏用不上也是白搭。

事先说明,因为主要测试的是 CPU ,所以画质基本上会拉到勉强能看的水平,这样对 CPU 的负载会更大。

这个其实很好理解,如果把游戏渲染出来的每一帧想成公司的项目的话,CPU 就是整个公司的老板,而 GPU 就是公司的员工,而且这个员工是不知道自己该干什么活的。公司的老板就是指派员工在什么地方干什么样的活。
所以当项目很难( 渲染难度大:3A 游戏 4k 画质 ),老板相对发号施令的机会就少,这就相对更加考验员工的能力。( 显卡*能 )

当项目简单,但是量大的时候( 1080P,中低画质 ),这样就能测试出老板的能力。( CPU *能 )
不多说,来感受下结果~
在古墓丽影中画质 1080P 下,平均帧率为 141FPS 。
PUBG,1080P 三**的情况下,人少的平原大约 240-320FPS ,快到决赛圈人多的情况下大概是 240-250FPS 。
CSGO,1080p 高画质下平均帧率为 462.8 FPS。
对于笔记本来说,这些成绩以前都是无法达到的。
而在 2K 高画质下,托尼也帮大家测试(自己玩 )了市面上几乎所有的3A大作,几乎全部能够 60 帧以上不靠 DLSS 流畅运行( 不过这和显卡*能的关系更大,
托尼对这台哥们送的笔记本,以及里面的 12 代酷睿还是非常满意的。
仔细想想,从 2020 年开始,CPU 真是肉眼可见的在进步,ZEN3 5000 系,intel 12系 桌面端,再到将来要发布的 ZEN4 ,整个行业处于一副欣欣向荣的气象。
对于托尼这样的硬件玩家来说迭代快并不是件那么好的事,因为去年花钱买的*能,今年很快就贬值了。

但是,随着巨头们 " 神仙打架 " ,咱们作为消费者能够享受到更多实惠好用的产品。本质上大众还是受益于此的。
再回过头再看看显卡市场:由于缺乏竞争,从20年到现在不仅*能没有长足的提升,价格还都涨了上来。

谢谢你 intel,我们终于可以买到更便宜 AMD 笔记本了!





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