如果你记比较好,可能还记得前一段时间我们曾反复报道,受一个自称“反对女物化”的团体影响,支付巨头万事达、Visa、PayPal等公司曾向Steam、itch.io等游戏平台施压,导致一部分不符合他们政策的最终被**。

如今,美国联邦贸易委员会(FTC)近日向万事达、Visa、PayPal和Stripe的CEO发出信函,对“**服务公司因客户立场而限制其使用服务”的行为表示担忧,并警告称,如果被认定存在此类行为,可能会面临调查以及“潜在的执法行动”。

在发给四位CEO的信中,FTC**Andrew N. Ferguson(下图)写道:“全面参与商业和公共生活,必然要求守法公民能够接入并自由参与我们的**体系。”

他还表示:“万事达的服务包括通过其卡处理***和借记卡支付等。获得此类基础设施和服务,对于美国人参与日常商业活动,以及——直接或间接地——行使核心权利与自由至关重要。”

值得注意的是,Ferguson在致万事达CEO的信中还特别指出,万事达不应“容许其中处理**的成员进行非法的‘去**化’行为”。这实际上正是2025年Steam**的写照:万事达本身没有直接出手,导致平台**相关游戏。

当然,仍需强调的是,FTC此举并非专门为“摇旗呐喊”,而是在保护更广大的商业活动的同时,将划归其中。虽然这看起来是朝着“更开放”的方向迈出了一步,但并不能保证会带来实质改变。

当支付公司开始影响游戏是否能上架,你觉得这是在“维护规则”,还是已经越界干预内容?如果类似情况再次发生,你更支持平台坚持内容自由,还是配合支付渠道的要求?

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