游戏流水一直都是大家比较关心的问题。

,可以让大家有更直观的了解。

需要提醒的是,方并不一定是**商或发行商,还有可能是联运方或IP**方;此外披露的流水也不代表游戏全渠道总流水,

有5款游戏全年流水超10亿,25款游戏全年流水超1亿。

流水**的五款游戏

三国SLG手游《三国志2017》以全年21.41亿流水处于首位,作为光荣特库摩**三国志IP**手游,《三国志2017》全年流水表现不俗,稳居iOS中国游戏**榜策略类***100以内,出海表现势头稳健,这款游戏也是表内**一款2020全年流水突破20亿的游戏。

掌趣科技自研自发的手游《一拳超人:最强之男》以全年16.98亿紧随其后。在之前游戏新知统计的2020上半年流水中,《一拳超人:最强之男》就获得了5.5 亿半年流水,可见《一拳超人:最强之男》整年运营状况表现良好。同时海外市场表现强劲,7.29亿的全年流水紧追国内市场。掌趣旗下另一款联合运营的手游《奇迹MU:觉醒》同样取得不菲的成绩,2020年全球流水达到10.07亿。

壳木游戏自主运营的《Age of Z Origins》以全年12.92亿的流水处于第三位,这款游戏主打丧尸题材SLG,在iOS美国游戏**榜2020全年排名呈上升趋势。此外,壳木游戏旗下另一款策略射击游戏《War and Order》全年流水也突破10亿大关,给带来了可观的营收利润。

列王的纷争》《战双:帕弥什》的2020全年流水也接近10亿。其中《战双:帕弥什》活跃用户达1750万、付费用户196万,是统计的所有游戏中活跃用户和付费用户**的游戏。

在统计的25款流水过亿的游戏中,有23款为手游、1款H5游戏《全**公H5》、1款为页游《七战》,在国内游戏市场流水中,手游产品表现更为强势。

从游戏类型来看,RPG游戏在表格流水过亿的游戏中有12款,SLG游戏有8款,相对于其他类型游戏,这两个品类的游戏更容易冲击游戏流水市场头部,长线运营表现也更为**。

例如已经上线8年的《部落冲突》,仅的国内安卓渠道2020全年流水就达到2.72亿;都玩自研自发的三国题材SLG《攻城三国》取得了5.93亿的年流水。

游爱之星**的仙侠MMORPG《青云传》在统计的财报流水中,天舟文化和任子行作为运营商之一,分别表示《青云传》在双方的运营渠道中实现年流水过亿的成绩,两个联运厂商获得总流水突破4亿。《神魔圣域》《》《龙武手游》等MMORPG手游和二次元RPG手游《境·界-魂之觉醒》也都实现2020全年流水过亿的目标。

《Age of Z Origins》营销花了5个小目标

发行的《战双:帕弥什》。

《Age of Z Origins》营销费用花了5.23亿,占流水40%;《真红之刃》营销花费1.11亿,占流水81%;》营销花费1.30亿,占流水15%。

但这些游戏公司对于自研自发的游戏投入都非常大,自主运营游戏有23款。

同样是自主运营的手游,神州泰岳对旗下《Titan Throne》颇为「狠心」,83元,《Titan Throne》则为神州泰岳提供了高达2267万的年流水。

营销费用**的五款游戏

有些游戏可能会因为游戏本身**度高、玩家基数大,运营商不用投入大成本就可以获得不少的营收。

例如中青宝联合运营游戏《阴阳师》,而《阴阳师》2020全年流水突破1亿,给中青宝带来高额利润;这两款游戏的2020全年流水分别为2.72亿和8671万。

分别是中青宝的《街头足球》、任子行的《青云诀之伏魔》、冰川的《远征2手游》、ST云网的《天姬变》和上述提到的《真红之刃》。但流水仅有1000多万,可以说是血亏。

此外,48%,占比最少的一款游戏也超过了50%。

以上四款游戏由ST云网旗下游戏公司重庆微音文化运营,重庆微音从2020年8月开始,仅2020年11月到12月就消耗8429万元。

ST云网公司本身为餐饮企业,主营餐饮业务和租赁业务,在2020年全资收购三家游戏公司,设立霍尔果斯美麦科技和杭州友翎两家游戏公司,进军游戏行业。

占公司营业成本74.91%的游戏业务,在2020年只取得了23.43%的毛利率,但ST云网确实还需在游戏行业继续努力。

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