如果以 31 万 Steam 评价 97% 好评如潮,作为神作标准,那估计很多好作品要无缘上榜。但偏偏2025年12月6日要推荐十款肉鸽游戏(Roguelike),那要求必须拉高点!****0 排名无一例外每款好评率都超过 95%,

Steam评价:98%好评如潮,093

游戏类型:俯视角/动作/砍杀战斗

发售日期:2020 年 9 月 17 日

98% 好评如潮和 2020 年 TGA **动作游戏,大概是《黑帝斯》最微不足道的成就,它的问世彻底带火了俯视角动作肉鸽,这几年“黑帝斯 like”游戏双手双脚加一起都数不过来。

哪怕选题是大家*悉的希腊神话,但能把各路神明刻画得如此传神又美丽。市面上大概也只此一家,甚至正统续作都没超越一代的作画高度。

至于游戏质量,当然也是老祖级别的**!玩家将扮演冥王之子利用**武器,以及奥林匹斯众神的祝福,一次次杀出冥界!宙斯的闪电、波塞冬的击退、雅典娜的弹反......再加上近战/远程多样武器,足够搭配出千变万化的战斗流派。

另外,每次战败都会回归冥府,不仅与 NPC 们对话可以推进剧情,多种能力强化也将为下次出发提供助力。虽说底层框架如今来看已经很常见,但玩起来永远会被爽占满大脑!如果喜欢硬核动作打击感,或者喜欢亲手操作战斗,那《黑帝斯》依然是最值得尝试的肉鸽游戏!

>>>《以撒的结合:重生》

Steam评价:97%好评如潮,256

游戏类型:弹幕射击/动作/剧情丰富

发售日期:2014 年 11 月 5 日

《以撒的结合:重生》更是重量级中的重量级,双摇杆弹幕射击模式启发了后世诸多作品,道具叠加系统更是将好玩程度指数级提升。同时,随机生成的地牢也*具挑战,每层的**房、恶魔房、天使房等秘密区域,激发着玩家们反复探索的**。

再考虑到活跃多年的玩家社区,优质 MOD 可以说是数不胜数,买一部玩十年有点夸张,但至少上百小时轻易说不出腻字!

当然,不能忘记它出的剧情与叙事。悲情主角 以撒 的故事从原生家庭开始,逐步引入宗教隐喻与哲学思辨,最终又回归关于人的讨论。再加上重生、胎衣、忏悔等多版本的十余种结*,这远远不是“邪典”二字能够概括的。

更为难得的是,距离发售 10 年后,支持 2-4 名玩家开黑闯地牢,甚至有表情**功能。成为长盛不衰的肉鸽里程碑绝非侥幸吧~

Steam评价:97%好评如潮,878

游戏类型:回合制/卡组构筑/卡牌战斗

发售日期:2019 年 1 月 23 日

《杀戮尖塔》是卡牌肉鸽领域最**的存在,不仅爬塔式玩法引领潮流,更精妙的设计是击败精英怪后,玩家能收获多种被动道具,例如:每回合多抽牌、增加能量、回复血量等等,再搭配多种角的特殊技能,直接让卡组构筑思路成为玩法重点。

所以前几年各大社交媒体中,游戏影响力可见一斑。由此也逐步也衍生出了*爆流、防战流、无限抽牌流等各策略,甚至可以说人类对构筑的**到2026年4月8日还没停止。

由于玩家越来越多,社区中的 MOD 数量自然也是水涨船高,到“别忘了**级”这类的学习通玩法。即便已经发售多年,生命力依然很旺盛,啥时候入坑都能找到同好!

另外,《杀戮尖塔2》也即将于年内发售,不仅经典角回归,还新增了多位全新角,卡池、遗物、能力等系统自然也是更具深度,好这口爬塔+**的朋友必入!

>>>《吸血鬼幸存者》

Steam评价:98%好评如潮,683

游戏类型:2D像素/自动攻击/弹幕射击

哪怕《吸血鬼幸存者》并非轻度挂机 Roguelike 的***,但如今这类作品已经统一被称为:“类幸存者”,多个爆款徒子徒孙的问世,足以证明它强大的影响力。

其实本作在 2021 年底刚开启 EA 时还不算火,毅然决然辞去工作开发,随着之后超快的更新速度,可玩内容越来越丰富,最终在 2022 年 10 月 1.0 正式版发布时已经积累起非常夸张的人气。

要说玩法其实很简单,它与传统弹幕游戏的精准躲避思路不同,玩家只需要按“WASD”大致走位,不断吸取地上经验值就能轻易保命,整个流程的目的只有一个,那就是让你爽!这可太重要太稀缺了!

后续开发者还添加了 4 人联机模式,甚至能设置不同选项自定义游戏。单*半小时的碎片化节奏,想开一*随时就能开,非常适合上班摸鱼。

Steam评价:97%好评如潮,017

发售日期:2018 年 8 月 7 日

《死亡细胞》开发者自创一个形容词:“Roguevania”,简单来说就是肉鸽+类银河战士恶魔城。相比主打随机的传统肉鸽,地图变化程度有所降低,但随之而来的探索感有效弥补爽感。逐步了解世界构造之后,规划直面 BOSS 的路线也成为乐趣之一。

战斗系统则是以 2D 横版闯关为基底,箭塔、弩箭等远程道具与双武器加持,保证上手门槛不算太高。不过高速跑动+精准的盾反、翻滚、背刺等操作,再考虑到地形杀、跳跳乐等要素,上手之后越玩受苦味儿越明显。当然,受苦≠不爽,随着找到适合自己的装备和词条,顺手的 Build 一旦成行就能爽杀,这个愉悦度曲线可谓*其享受了~

另外,随着一次次死亡再重来,道具池和武器类型也会逐步丰富起来,初期欠缺随机逐步拉满。当然,多年来补充的 DLC 也值得称道,例如:“重返恶魔城”就包含 《恶魔城》系列的经典武器,甚至视觉效果和 BGM 也会随之改变,直接梦回童年回忆里的永夜古堡。如今的内容量已经*为夸张,如果喜欢硬核动作肉鸽,或者喜欢探索银河城,那《死亡细胞》仍是**选择之一!

>>>《小丑牌》

Steam评价:97%好评如潮,622

游戏类型:卡组构筑/***/****

让《超人》导演詹姆斯·古恩在内,无数玩家痴迷其中的《小丑牌》是 2024 年**黑马。****式的底层规则,碰上主打随机的肉鸽模式,几乎上手就能玩明白,然后瞬间忘了天地为何物狂玩到天明。

简单来说,玩家需要打出对子、**顺、葫芦等牌型,不过小丑牌、星球牌等特殊机制的存在,让卡组构筑与传统**截然不同,从而提高得分数值赢得最终**。

流程中八轮盲注对应八个大关卡,每关的目标值都会逐步提升,关底还有充满各种限制的“Boss关”,运气与动脑缺一不可。另外,规划金购买小丑牌、及时卖掉多余道具、以及每*的重抽机会都是思考点,通关与全成就真不是一件易事,但正因这样它玩起来也更具成就感!

最**的是《小丑牌》还有手机版,属于随时随地都能来上一*。现实中的必须避而远之,但这充满乐趣的赛*单机**必须得玩!

游戏类型:战斗/自动攻击/弹幕射击

发售日期:2023 年 6 月 23 日

《土豆兄弟》是“类幸存者”风潮中的尖子生,玩法上延续了自动攻击、躲避弹幕等特点,再加上可爱画风与怪异的外星敌人形成鲜明对比,让很多朋友自来水式安利本作。

与”老祖“的通关耗时差不多,“土豆”通关一次也需要近 30 分钟,不过整个流程由一个个小关卡组成,这大幅降低了玩家们的心理压力,可以说把轻量化 Rogue 做到了**。与此同时,游戏也提供了数十个不尽相同的角,以及*其丰富的武器配装 Build,保证了长时间游玩也不会腻。

攻击方式预设自然是自动模式,甚至可以单手操作。同时,本作也支持手动射击模式以及自定义难度,想要挑战自己的玩家也有东西玩。

>>>《**冥刻》

Steam评价:96%好评如潮,381

《**冥刻》说是卡牌肉鸽,我觉得氛围上更接近**游戏。当然,回合制**还是主要玩法,核心机制是生物阵亡后化为墓碑,再次召唤继承能力。因此玩家要用既是基础卡牌又是核心资源的“松鼠”充当祭品,逐步召唤出更强力的生物卡进行战斗。

同时 Roguelike 机制意味着死亡是常态,但每次重开游戏时,玩家可以带着部分前一次的经验与资源,我们必须权衡每张卡牌的价值,逐步攻克更难的敌人和谜题。另外,多样 BOSS 也保障了新鲜感,重玩价值虽然比不上传统肉鸽,但肯定不算差。

随着流程推进,周围环境中解谜存在感会逐步增强。搭配层层反转的叙事,再加上时不时打破第四面墙的拷问,我是真不敢半夜一个人玩。不过换句话说,如果喜欢 Meta 元素,《**冥刻》在肉鸽领域就找不到代餐!

游戏类型:2D像素/迷宫探索/战斗

《Noita》在芬兰语里是“女巫”的意思,这次玩家要扮演法巫师勇钻矿洞,不过与其他主打战斗的肉鸽游戏不同,咱们主要玩的是神奇物理引擎。流程中既可以用精细模拟的碰撞与重力压死敌人,也能配出强力魔法跟敌人互射法球,硬核玩家可以当成“现代魔能模拟器”。

不过,与此同时,请各位一定要注意脚下的地面。物理引擎加持下,“简单的几何学”经常会背刺几秒后的自己。被亲手射出的圆锯绕个圈**,属于正常现象;开开心心捡道具,触发**被喷涌酸液瞬间溶解,更是兵家常事。再搭配随机生成的关卡,以及游戏自带“全场**”***,各种打引号的高光时刻就变成了乐子制造机。

虽然本作也拥有通关主线与各支线的任务引导,但我打开游戏就想研究各种地形杀和特殊死法,或许这也能解释肉鸽为啥这么受欢迎吧~

>>>结语

好啦,以上就是 Steam 十大 Roguelike 游戏盘点。随机生成要素、无限重生、*外**养成,种种这些,让每一*肉鸽都是全新冒险,顺便也把现代人碎片化的游戏时间吞噬殆尽!时间**领域大神**如斯!不知道你都玩过哪几款呢?除了上述作品之外,还有很多好评佳作值得一试,例如:

哥特画风的《暗黑地牢》(Darkest Dungeon®),不仅回合制战斗与**叙事值得好评,san 值压力系统更是世间罕有的精妙设计;

《超越光速》(FTL: Faster Than Light)则是**的太空飞船模拟作品,整体玩法以策略管理船员为主,**有古典肉鸽的醍醐味!

假如遗漏了你的心头好,如果觉得我们做得不错,当然,也欢迎提出意见和建议,让我们下期再见。啵啵~

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