在2022

OEGC·巨量引擎游戏大会上,巨量引擎正式发布游戏行业“全域经营”解决方案,希望从全场景游戏内容生态、全品类达人营销、全链路经营提效、全周期科学经营四个维度,整合平台全能力,帮助游戏行业从单一买量时代,实现营销与经营协同增长。

在内容驱动的游戏营销新时代,用户规模与用户LTV成为驱动游戏生意增长的两大要素,但同时也带来了两对发展矛盾:一方面,买量激活量在递减,但是获客空间并未见顶,**游戏内容兴趣用户DAU达到3亿;另一方面,用户质量越来越好,月度游戏中高付费人群达到37%,但是用户随时可能流失。这意味着要获取增量,游戏生意需要解决两大难题:扩大获客空间,提升用户规模;做好用户长线经营,延长用户生命周期。

围绕用户规模与LTV两个目标,巨量引擎从买量、短视频、**、阵地经营等方面,为提升用户规模与生命周期提供了解决方案。

首先,起量工具方面,通过Nobid计划、账户优选起量,助力解决拿量和计费比问题,找到拥挤商业流量环境下用户规模与生命周期新的增长空间;其次,深转产品不断迭代,助力用户LTV提升,ROI更优。

此外,在帮助新老游戏获客增长方面,也给到了破*思路。通过品牌与内容破圈,为新游戏快速带来获客营收;通过优质短视频与**内容生态,进行促活拉新,则突破了App游戏单线生长困境,开拓出产品新的生命周期。

巨量引擎作为游戏行业发展的正向推动者,一直在探索客户生意增长的新机会,帮助厂商从单一买量思维向全域经营转变,助力实现长线增长。

游戏「全域经营」可拆分为以下四大经营场景:全场景游戏内容生态、全品类达人营销、全链路经营提效与全周期科学经营。

全场景游戏内容生态:内容给游戏以新生长

在内容为王的时代,游戏内容生态规模增长,**给游戏带来新延伸,新的场景、终端、推荐等内容“触手”覆盖面更广。在“有温度的消费转化场景”催化下,游戏的内容经营成为大势所趋。

**游戏的内容经营,指的是一种开放的多方协作模式,可以实现内容对游戏用户全生命周期的陪伴。**游戏推出了贯穿底层基建、精细化运营的服务体系,提高内容行业影响力,最终促进游戏转化。获得内容流量密码,实现“内容经营越深,平台越懂你”的增益成长。可以预见的是,内容经营将改变游戏经营,助力实现内容消费和商业收入的同时增长。

全品类达人营销:达人营销助力游戏长效新增长

巨量星图游戏达人帮助客户整体达成了186%的游戏转化提升。顺应用户广泛兴趣,还原人群全景兴趣成为达人营销增长的关键。

目前,百万达人入驻巨量星图,共覆盖166+细分垂类;随着2022巨量星图的全面转型,达人营销方法逐渐成*:一方面,兴趣圈层被打破,更多泛行业达人参与游戏营销,超7成客户倾向跨品类达人,超25个垂类已参与游戏类内容创作;另一方面,短视频**配合打破固有范式,助力实现CPM降低14%、整体付费成本降低20%的新成效。

对于“新玩家”内容营销冷启动难,缺乏**运营能力、获客不稳定的难题,巨量星图提供多种内容营销托管解决方案,为客户提供内容策略、履约盯场等全案营销服务,进行策略支持和履约盯场,提供全案营销服务,助力实现品效合一;对于“老玩家”策略保守、运营思路单一的难题,助力客户科学破圈,同时将上线全新CPS结算模式,让厂商可以低成本参与,让带来更多收益的内容在规则中胜出并在平台沉淀,实现科学破圈、有效扩张。

全链路经营提效:全域经营挖掘游戏增长新空间

巨量引擎具体商业产品提供了全域经营、长线生长的实现路径。

对小游戏、云游戏、端游移动化等新链路机会进行挖掘,通过打通主播、流量、组件多个链条,巨量引擎用**助攻获取短视频人群,为品牌建设、长效增长提供了解法。

此外,巨量引擎重磅推出了**游戏厂商平台,具体功能包括:**,多账户互通、游戏资产互通,提升跨平台效率;第二,通过该平台,更好地帮助游戏厂商实现全域经营。

全周期科学经营:巨量云图开启游戏用户经营新思路

目前,游戏领域经营困难主要集中在:寻找用户难、内容创意难、价值度量难。巨量云图从科学经营出发,为以上经营难题提供了解决方式。

用户不仅在于寻找,更在于经营,巨量云图游戏O-5A人群分层模型,可以实现从“流量获取”到“用户经营”的全面转型,建立起降本增效的用户运营方法;而内容创意离不开人群与内容偏好趋势洞察,将内容从“广撒网”转化为“精耕细作”,让内容价值得以闪光;在模棱两可的价值度量问题解决上,巨量云图支持一键度量整合营销价值,

**潮流:找寻生意增长新密码

·巨量引擎游戏大会圆桌环节,巨量引擎与游戏厂商、公司创始人等行业大咖,围绕****趋势,厂商、达人、平台在**布*投入,以及游戏行业未来机会点,一同商讨移动端**潮流下的生意新密码。

“目前**的**变现渠道是打通的**的平台,内容也是百花齐放,每个现实社会中的生活**方式和职业内容都可以,以“+**”的形式参与进来,并有机会进行变现”。电竞世界冠军、钛度科技创始人Sky李晓峰表示,**未来有可能成为一个包罗万象、贴合大众的平台,为包括游戏在内的更多行业带来生意机会。

截止到今年6月份,目前已经有200多个游戏厂商在**平台上每天常态化的开播,****已经成为游戏营销当中一个必不可少的部分。

身处以内容驱动的游戏营销新时代,多玩法、新内容、新赛道、多场景、品效整合等要素,为游戏行业带来了更多增长突破点,越来越多的游戏企业开始在营销环节改变策略。使用新手段,期待拉长游戏产品的全生命周期,在拓展用户规模的同时,提升LTV水平。用全域经营激发行业新可能,在规模化内容平台实现长线生长,

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