不包含第三方安卓应用商店。

MOBA、射击和大逃杀类游戏在5月全球市场的表现依然出色。

凭借其在中国iOS市场的收入,这款游戏从2019年至2023年间,保持着全球iOS和GooglePlay双平台总收入榜单**的位置,从未被超越。不过《和平精英》与《原神》掉出全球收入总榜的前三名,被《Candy Crush Saga》和《ROBLOX》取代。

今年6月《王者荣耀》国际版《HonorofKings》正式面向全球市场发行,新增市场贡献470万美元内购收入,其中美国、印尼和马来西亚市场贡献最多。

按照历史经验看,而收入较高的市场是美国、德国和韩国。

这也是目前《王者荣耀》相关IP产品出海的**成绩。

按照SensorTower的统计,MOBA手游在2024年二季度全球玩家付费近12亿美元,是排名第3的品类,1%的收入,

在分类榜单方面。自今年5月全球发行以来,在休闲玩家群体中比较受欢迎。

全球玩家付费超过740万美元,中国、美国和**玩家贡献最多。

该游戏自2017年12月发布以来,6亿次,主要市场包括印度、巴西、印度尼西亚、越南和墨西哥。

Supercell在4月底刚发布的重磅产品《Squad Busters》(《爆裂小队)位列第7名,全球收入超过4500万美元,

动作格斗手游《Dungeon & Fighter Mobile》在6月份霸榜全球手游**榜和收入增长榜两个榜单,腾讯发行的国服版本《地下城与勇士:起源》(DNF手游)今年3月面向中国市场推出,并取得巨大成功,5月收入接近2.51亿美元,成为当月收入**的手游。

库洛游戏发布的《Wuthering Waves》(《鸣潮》)名列收入增长榜第三名,上升了32个名次,在6月超越了同为开放世界游戏的《原神》,后者在7月的收入增长榜上也重新进入前十名。

在全球手游收入榜上,》被DNF手游所超越。

进入7月全球手游收入榜第9名,在全球市场累计收入达到9.35亿美元。

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