《战神》系列是游戏史上**影响力的史诗级动作冒险系列之一,历经二十余年发展,涵盖希腊与北欧两种神话体系,登陆多个游戏平台,从PlayStation2平台的**神话砍杀游戏,发展为广受好评的动作冒险系列。现在将分别以时间线顺序和发售顺序,拆解全系列9部作品,

时间线顺序遵循游戏宇宙内的故事发展脉络,玩家可从奎托斯(的斯巴达青年时期,但需注意的是,该顺序需在不同游戏风格和时代的作品间切换。具体顺序及相关信息如下:

而发售顺序则是数百万一路走来的粉丝们体验该系列的方式,能直观感受系列的进化历程。具体顺序如下:

一是《战神》(2005年),Metacritic评分94分,登陆PS2、PS3、PSVita平台,首次引入奎托斯角,设定其与阿瑞斯(Ares)签订黑暗契约后寻求救赎,需斩杀战神阿瑞斯,同时推出固定视角和链刃战斗系统;

二是《战神2》(2007年),Metacritic评分93分,登陆PS2、PS3、PSVita平台,讲述奎托斯担任战神期间被宙斯背叛、剥夺神格后复仇的故事,被认为是游戏史上最**的续作之一;

三是《战神:奥林匹斯之链》(2008年),Metacritic评分91分,登陆PSP、PS3平台,围绕太阳神赫利俄斯(Helios)被**,

四是《战神:斯巴达之魂》(2010年),Metacritic评分86分,登陆PSP、PS3平台,剧情设定在初代与二代之间,讲述奎托斯寻找自童年起就被众神囚禁的弟弟的故事,其情感共鸣的剧情和精良的玩法获得广泛好评;

五是《战神3》(2010年),Metacritic评分92分,登陆PS3、PS4平台,作为希腊神话篇章的终章,奎托斯再次被背叛,需击败所有阻挡他的奥林匹斯众神,其画面被认为是希腊神话篇章中最震撼的,PS4重置版体验**;

六是《战神:弑神自封》(2013年),Metacritic评分80分,登陆PS3平台,是希腊神话篇章的最后一部作品,讲述奎托斯**家人后从囚禁中逃脱的故事,也是该系列**一款包含多人模式(最多8人**)的主线作品,多人模式评价褒贬不一;

七是《战神》(2018年),Metacritic评分94分,登陆PS4、PC(2022年移植)平台,系列迎来重大革新,奎托斯以蓄须疲惫的形象出现在古代挪威,与儿子阿特柔斯一同踏上旅程,切换为肩后视角并加入深刻的父子情感叙事,成为史上最**的游戏之一;

八是《战神:诸神黄昏》(2022年),Metacritic评分94分,登陆PS4、PS5、PC(2024年移植)平台,作为北欧神话篇章的终章,奎托斯与阿特柔斯穿越九界,试图阻止或度过诸神黄昏,包含“英灵殿”DLC,讲述奎托斯在北欧冥界回顾希腊过往的剧情,

九是《战神:斯巴达之子》(2026年),2026年3月18日发售,仅登陆PS5平台,Metacritic评分64分,为2D类银河恶魔城玩法,讲述少年奎托斯在斯巴达训练的故事,由成年奎托斯向女儿讲述,紧密贴合系列情感核心。

可从《战神》(2018年)开始,不介意老旧画面和玩法,可从《战神》(2005年)开始,逐步体验希腊三部曲后再游玩北欧三部曲;不建议新玩家按时间线顺序游玩,因该顺序包含多部前传作品,

你打算按哪种顺序游玩《战神》系列?

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