此次全新公布的《战神》《战神 2》《战神 3》重制版,让不少玩家对系列未来感到担忧。外媒表示,和许多粉丝一样,过去一年多里一直强烈希望,初代希腊篇《战神》能以某种形式登陆 PS5。如今心愿终于实现,这原本远超预期。

但即便如此,外媒表示依然担心,三部曲重制会对系列下一部正传作品造成影响。《战神:诸神黄昏》发售至今已三年多,原本以为续作很快就会公布。可现在却开始怀疑,诸神黄昏的续作或许根本不会推出—— 因为在未来很长一段时间里,圣莫尼卡工作室的核心重心,都将放在这次重制项目上。

在《诸神黄昏》结*中,圣莫尼卡明显为续作留下了伏笔:奎托斯不仅存活下来,还成为了希望之神,准备重建北欧世界。虽然故事可以在此收尾,但剧情明显暗示他会在未来作品中回归。

除了奎托斯,阿特柔斯也为后续冒险铺好了舞台。结*中他已成长为成年人,无论是成为系列新主角,还是推出个人外传作品,都顺理成章。

理论上奎托斯与阿特柔斯都可以回归,但圣莫尼卡很难同时兼顾这么多项目。重制前三部《战神》工作量巨大,未来几年都会占用大量开发资源。工作室本可以选择简单复刻,正因如此,《诸神黄昏》续作的推出时间,很可能被推迟数年。

让正传新作更加遥遥无期的另一个原因是:圣莫尼卡早已在开发一款全新 IP。《战神》总监科里・巴罗格早在 2021 年就暗示过此事,该项目至今未公布,但预计会在未来一两年内、最晚在 PS5 世代结束前推出。

如此一来,圣莫尼卡目前手握两个重大项目:全新 IP 是现阶段核心,以工作室的规模,几乎不可能同时开发《诸神黄昏》续作。

最乐观的情况是:新作发售之后,才会启动下一部《战神》正传开发。即便如此,也不能保证它会成为工作室的下一个重点。如果新 IP 大获成功,索尼必然会优先开发其续作。到那时,《诸神黄昏》续作可能要等到 2030 年代、三部曲重制上市之后才会获批。

尽管担心重制会推迟奎托斯的故事延续,但很明显,《战神》仍会是索尼的核心**。除了《GT 赛车》,它就是 PlayStation 销量**的系列,其中 2018 版《战神》与《诸神黄昏》贡献巨大,索尼显然不会放弃推出新作。

在此期间,我们可能会看到更多《战神:斯巴达之子》这类作品。这款悄悄发布的 2D 动作游戏讲述了年轻奎托斯的故事,虽然未来不会大量出现同类衍生作,但在正传空档期,这类作品会成为常态,用来维持粉丝热度。

即便心存忧虑,依然对《战神》的未来感到**。能以更高画质、更流畅的玩法重温奠定系列地位的三部曲,是从未奢望过的事情。但也真心希望,即便重制版再出色,也不要以推迟正传新作十年甚至更久作为代价。

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