近期,网易旗下一款以中世纪骑砍为题材的手游《猎手之王》开启测试,游戏非常好的还原了酣畅淋漓的冷兵器战斗,化身**武将运用剑、斧等武器的玩家将会征战于战火纷飞的中世纪战场。你既可以作为骑兵驰骋于广袤战场,也可以选择当一名潜行者利用有利的地形和陷阱**消灭对手,在《猎手之王》中一切皆有可能。

中世纪,这个跨越千年的时期在欧洲历史上有着非常重要的意义,欧洲封建社会标志的骑士体系在此时达到顶峰,他们骑军马,用骑枪,以将对手击**下为荣耀,这种“马上比武”,在**作品或游戏中常有体现,这就是中古骑士最鲜明的代名词。

在《猎手之王》中,“马上比武”得到*高的还原,游戏中的马匹不但是代步工具,也是玩家的战斗伙伴,只要挑选一匹枣红马,你就可以化身为冲锋陷阵的骑士,感受骑兵碾压步兵的。

而且为了增加骑战的真实,玩家使用不同武器攻击时,还有对应的附加效果,长枪可以造成高额伤害,巨斧则会附加重击效果,合理的运用各种武器冲杀,配合“步兵”队友可以演变出更加多样化的竞技战术。

作为以欧洲中世纪为题材的游戏,除了骑马砍杀,《猎手之王》在场景构建和角代入方面也力求尽善尽美。

潜藏于沙漠的神殿、大雪飘零的北欧渔村,仿佛将玩家拉入到那个冷兵器为王的荣耀中世纪,在游戏中不仅有着西方叱咤风云的战将,同一个时代,东方大陆的花木兰、武田等也出现其中,《猎手之王》是一款东西方中世纪武将大乱斗。

我在前文提到过《猎手之王》是一款冷兵器战术竞技手游,那么什么是冷兵器战术竞技手游?

简单的说,《猎手之王》战术竞技的内核不变,玩家的目的仍然是收集物资不断增强实力,淘汰对手,改变的只有物资,冷兵器替代了枪械,玩家间的远程较量转变为近战**。

目前《猎手之王》共有三类物资:装备、道具和晶石。

装备,游戏最重要的物资,在《猎手之王》中,不同武器会附带专属技能和属,多样化的武器是游戏战术竞技的基础支撑,比如剑盾武器就是游戏中前排肉盾担当,支援跳跃的团队护甲加成,盾墙抵抗前方受到的伤害,它的这两个技能都能很好的辅助输出队友。

此外,《猎手之王》还支持双武器切换,这**的增加了战*的多变,比如偷袭的远程弓箭兵,瞬间切换成近战双斧打你个措手不及。

在武器选择方面,开水君建议大家至少保证一个武器附带位移效果,因为在《猎手之王》中没有闪避按钮,拥有一个位移武器不仅可以帮助我们追击敌人,在闪避攻击或道具时还能发挥**的作用。

道具,恢复物品就不过多赘述,我重点说一下功能的道具,不同于远程刚枪,在冷兵器的近战对抗中,附带各种效果伤害的投掷物和陷阱的作用被**的提升,比如在追击对手时,合理的利用霜之息、深渊火这类具有控制效果的投掷物就可以防止敌人逃脱,当然除了投掷物,《猎手之王》中的各类陷阱道具运动得当也可以发挥奇效。

除了上面说到的两个道具,特别说明下金宝箱中掉落的祝福旗帜,它会给玩家提供*高的属加成,只不过双刃剑效果拔群,携带旗帜的玩家会在地图上被标记,其他玩家能从地图上看到携带旗帜的玩家,这简直就是吸尘器啊,作为一个喜欢猥琐发育的玩家,开水君觉得旗帜不太适合我。

晶石,解锁武器的技能和提升角属的必需品(大型蓝晶石解锁武器技能,小型多彩晶石增加角属),可以把它归属为强化物资,提到晶石,

《猎手之王》目前有四类属:力量、敏捷、智力和体质,简单点说就是敏捷主攻,力量、智力和体质偏向生存,游戏中不仅装备具有随机的属,每位英雄的属也各有侧重,配合*有的主动技能和武器,玩家可以自主的养成专精角。

以前文提到的剑盾为例,它就属于智力型武器,玩家的智力属越高武器的伤害也越高,同时护甲上限和恢复速度也更高,所以喜欢此类风格的玩家在英雄选择方面就应该挑选智力成长更高的瑟兰和伊芙,当然智力英雄也不偏重防御,挑选输出型的双棍和弩箭作为武器也可以形成主攻的智力英雄。

多地形的迷雾战争系统

或许是为了增加游戏的策略的战斗,《猎手之王》还有一些非常值得称赞的设定,比如游戏的迷雾系统,没错就是你理解中的迷雾系统。

游戏中每个玩家的视野范围是非常有限的,都只能看到附近的单位,这也就让游戏的紧张感和感激增,你要随时注意稍远处是否会有敌人接近。

而且要特别注意在《猎手之王》中各种天气效果也会对迷雾系统产生叠加作用,不同的天气效果会对游戏实际战斗产生不同的影响,比如潜行**x的雨天,会降低移动被侦测到的几率,看介绍好像还会被雷劈,开水君表示暂时没遇到过这么点背的时候。

迷雾系统的加入让高空视野变得非常重要,在《猎手之王》中和迷雾系统相辅相成的就是地形设计,游戏设计了大量的高、中、低区的地形,配合跳跃按键和弹力布袋可以让玩家前往游戏场景的高区地形,从而形成先发制人的战术,不仅仅树旁和草丛,屋顶和悬崖边都可能存在着一个“伏地魔”。

有了弹力布袋,没有到不了的地方

结语

主打稀缺冷兵器战术竞技玩法的《猎手之王》虽然内核玩法还是战术竞技游戏的打法,但专属的骑砍战斗,丰富多样的武器系统角养成,**的迷雾地形系统却也让游戏的策略竞技更高,**的增加该品类游戏的多样。

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