**视频,超清。
美女,
以上十六个字会让你想到什么?一堆神秘代码?一文件夹的学习资料?亦或是……要开车的哥们等下,
这里我要说的是一款游戏,一款Steam游戏,一款有美女有的Steam游戏,
没错,说的就是这款国产的**视频恋爱游戏:《女神驾到》。
这款游戏在Steam上也是创下了国产游戏的里程碑,一天斩获近200差评,好评率低至18%。要不是莫名出现的马甲帐号刷了一阵好评,
那么问题来了,有颜值、有身材、又暴露,这么良心的游戏凭什么会收获到如此的差评。
Steam玩家不接受情?这是不可能的!
每每翻开六元社的游戏,
这么送到门口来了,玩家们突然集体矜持起来了,刷起一**的差评是搞什么鬼?
观点一:Steam是我家,请你滚回家。
这里是所有受到3A大作熏陶的优质玩家净土,不是你们什么人傻钱多的手游玩家韭菜地,哪凉快滚哪去。
游戏本体24元,里面随处可见氪金内容。DLC随随便便上百元。也不由得让玩家想起某些平台随随便便648的恶习。
忍痛割肉24元后,我也得以体验这款**恋爱游戏是怎么回事。
一段无法跳过的卖肉开场CG之后,载入画面就让人吃了一惊。
“正在对比资源,”
看到这句话我差点以为打开了手机模拟器,之前虽然了解到这是一款手游移植游戏,敢情是原汁原味,一点都没改啊!
随机给自己选了个名字后,可以“选择一个你中意的女孩”。
一开始并没有弄懂右边为什么多了个“热卖”两字,
但看到那开朗的笑容,禁不住点下了按钮。
这还是要另外购买的?
突如其来的劝氪让我猝不及防。
手游好歹还知道给个初始十连抽,这里二选一都逼人氪金?
体验真差!
那么这个DLC值多少钱呢?
看了下商店,我了个大曹。
128元!
128元是个什么概念?
**领域《NEKOPARA》四部曲,合起来也才110元。
《少女卷轴5》售价129,看似比这款游戏贵了一元,但别忘了之前还为本体付过了24元。
难道说24元只是购买了一个氪金资格?
打扰了!
好在左边的女孩给了我一点温存,能够继续游戏。
于是**章开始,一上来就是一段小**。
欸?上来就是捡尸环节?这个车速是不是有点快?
将楼下花园醉酒的女角捡回家后,游戏才算真正开始。
我们追妹纸的过程,需要听从一只单身狗的讲解。
没错,真的是狗。
跟大多数恋爱养成游戏一样,游戏存在好感度的设定。只有好感度达到一定程度,才能解锁羞羞的事情。
首先开始任务,打扫卫生、做饭、喂狗、照顾花草,点击任何一项开始之后出现倒计时提示。
点击过后,居然需要缴纳3个宝石!
等等,让我冷静下,抬头看了下左上角,2000金,1000宝石。
看上去好像还能花一阵?
再看看后面的加号,好小子,敢情这游戏坑还在后面呢。
还没反应过来,游戏就火急火燎地进入第二章。
一身惨叫之后,进了房间我便受到女角亲昵的问候。
经历一番莫名其妙的**的解释之后,
还好这次没有出现热卖款。
这么直接难道是看上我(的两居室)了?
女角走了后,单身狗教学时间又到了,这次游戏增加了一个“微聊”系统。选择合适的对话可以增加好感度。
在你发送信息之后,紧接着又是一个瞎狗眼的提示:
哎呦妈呀,防不胜防啊!
第三章一开始,欸,好像有人敲门?
推开门后,瞬间怀疑自己是不是叫了什么特别服务。
头一天才被尴尬捡走,第二天就穿着这么暴露**要求同居?倒贴也要按照基本法的好不好。
这种剧情会让人社保么?
并不会,残留的只有“MDZZ”的感受。
往后的剧情已经没有可说的地方,各种生活场景下的无趣**而已。
回归主题,玩家差评所说的氪金点都有啥。
随着游戏进度的推进,系统不断解锁,主界面的按钮越来越多:朋友圈、日历、约会、街区、打工、背包、商店、游艺厅……
这类系统的增加并不会让你感到愉悦,就像是粗制滥造页游游戏解锁几个充值按钮一样令人觉得作呕。
需要消耗的货有两种:金和宝石
与姐发信息,快速回复花费宝石,10颗宝石=1元人民,堪比**资费。
与姐约会,较好的地点需要花费金,很合理没毛病,那么怎么获得金呢?
打工可以*取金,不然你要等上半小时,甚至一天。像是发**那种活只能拿到200金,更高级的活还需要上千的介绍费,*的还没付的多。
服装礼物需要花费金或者宝石。
游艺厅需要花费金,对能力值有要求,能力值还需要消耗宝石或金提升,花钱就能提升文化和艺术能力,这很中国特。
买个迪拜皇朝需要多少?
1000万!
崩管现实还是游戏,通过打工*钱都是没指望的。你不得不借助点东方的神秘力量。
也就是氪。
我不虚荣,我不拜金,不买还不行么。
通常GAL游戏都有回忆CG,《女神驾到》也是一应俱全,但你仍然要花金。
如果你对珍藏版感兴趣,不好意思,85元一个**,请继续氪。
你还别不服气,做惯了这种游戏的厂商已经形成一种固化思维:
有玩家统计了下,解锁游戏全部内容的话,差不多要2万元人民。
想光凭着游戏操作来解锁全部内容?做梦去吧,这种玩法在他们看来,叫做“白嫖”。
你不氪金,根本都不算他们心目中的玩家。
既然如此,当然要喂你点屎,让你抓紧滚蛋才是。
只是这次,他们选错了平台。
不知道免费氪金游戏在这里被当成渣滓看待。
不知道他们钟意的氪金用户,在Steam单机玩家跟前,视同睿智。
一个手游厂商用自己的游戏,冲击了Steam玩家的认知底限。
Steam玩家群体的采取差评行动,也冲击了厂商对于玩家群体的认知。
于是这家叫云wind的厂商做出了改变,从28号到29号短短时间内,为Steam版本做了三次调整:
快速回复已经不再需要消耗宝石。
宝石也无法兑换金。
打工、学习、任务时间缩短。
珍藏视频取消了宝石解锁方式。
我们也可以怀着不满大骂本难移,觉得这只是试探Steam玩家的付费底限,不可能有任何实质改变。
但至少,他们还是做出了些许改变。
毕竟在中国,让这些习惯拿流水说话的手游厂商,去了解真正热爱游戏内容的玩家群体,踏实研究玩法驱动而非付费点。
这意义比单纯叫嚷着“滚出去!”,来得要更加深远。






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