文|*眸 廖艺舟 刘南豆
“出现吧!我手卡中最强最美的仆从——青眼白龙!”
这是《游戏王》动画主角之一海马濑人的经典台词,每当决斗进入到危急关头,他就会打出这张“青眼白龙”,与主角武藤游戏的那张“黑魔导士”一同构成了不少8090后的童年记忆。
最近,这部20年前的动画又再度活跃于公众视野中,起因是一场失控的司法拍卖。
6月初,该卡牌是一名年轻**犯的藏品,全球500张,这张卡的市场价约在20万元***左右,但在法拍网站上的起拍价仅80元。
这勾起了不少卡牌收藏者的兴趣,开拍之前,网站上有将近2万人缴纳了100元的保证金准备参与竞拍,7万多人设置了拍卖提醒。
然而事情的发展超出了所有人预料。7月17日,拍卖如期举行,超低的起拍价不仅没能让任何收藏者成功捡漏,反倒是在半个小时内被一路加价到了8732万余元,最终被滁州市中级人民**以“拍品与实际竞拍价格严重不符”为由强行中止。按照20万的市场价,这一出价已经高到可以将全世界正在流通的青眼白龙金卡全部买下。
无*有偶,来自同一个被执行人的一个评估价为50元的U盘,在第二天的拍卖中又被拍到了接近4万元,同样被**强行中止。这些在法拍当中**抬价的行为,实际上已经涉嫌违法。
**抬价之外,让不少看热闹的网友更觉诧异的事情是,一张卡牌真的有这么值钱吗?20年过去了,究竟谁还在爱着《游戏王》?
一张纸片凭什么这么值钱
“就这玩意!我小时候床底下一大堆,都被我妈当垃圾扔了。不乏被勾起回忆的网友满心疑惑,通常还会带上几句粗口。
2001-804年,东京***播出了224集的《游戏王DM》,该动画其实是《游戏王》第二部,风靡中国的也是这部以卡牌怪兽决斗和七件千年**为主线的作品。
“小学那一波动画里,只有《游戏王》涉及到卡牌对战,不仅能‘看’,还能‘玩’。虚拟与现实的结合,对当年的中小**来说,实在是太新潮、太酷了。”《游戏王》粉丝向*眸回忆。
接触电脑游戏机会少、有社交属*、世界观和玩法丰富等原因,让年幼的观众们也热衷在现实里玩卡,那些年的公园凉亭、街边石桌,常能见到小**们摆出架势、扔出卡牌,喊出动画里的台词,用脑中幻想出来的青眼白龙、黑魔导士、三幻神进行“决斗”。
但当年大家玩的卡,几乎都是**。如抛开回忆滤镜,即便收藏到2026年3月19日,实际价值还是0。正如大部分人对游戏王卡牌的印象:“当年掉在路上都没人捡啊。”
《游戏王》动画火热的时候,国内缺乏接触**卡牌的渠道,只有北京、上海等寥寥几座一线城市才存在“**玩卡圈”,其余省份“一座城市有一家店卖**”就已属难得。
值得一提的是,除了小卖部五毛钱一包的**卡牌,还存在一种迷惑**强的“亚洲中文版”,通常会以15-30元的铁盒包装贩售,印刷质量与**卡相近,遗憾的是,2014年KONAMI才在**地区发行繁体中文**,2020年1月上海映蝶**文化有限公司才取得**发行简体中文版,此前“中文卡牌”和“**卡牌”基本划等号。
只有两张“传说中的”卡例外,其中之一即“青眼白龙”,为2000年V-Jump杂志附送,全球1000张。
这次天价拍卖不是《游戏王》卡牌**次登上新闻,2017年**网友“戦士使い雅”为给上幼儿园的女儿筹集学费,用4张“青眼白龙”换来了149万日元,卡片为1999年JUMP祭典现场1000张进行发售的实体卡。2018年一位**卖家伪造世界大赛奖品版的“音响兵器罗蕾莱”,以40万日元价格售出获刑。
在安徽滁州**拍卖的版本,2019年发售时价格为20余万日元,约合***1.3万。这些单张售价在20-40万日元之间的卡牌远不是“游戏王”卡牌售价的*限,“8700万**”之前,有记录的“最贵”卡片是一张不锈钢材质的“混沌战士”,拍卖标价10亿日元,尽管话题*十足,卖主似乎并非真心出售,该卡又被玩家们称作“流拍之王”。
但不是所有**卡牌都价格高昂,在上搜索“**青眼白龙”,仅需几十元就能购齐一套“100张不重复”的卡组,不仅内含“青眼白龙”,还有“青眼光龙”、“青眼亚白龙”、“青眼究*龙”……
价格差异巨大,显然是“稀有度”造成的。国内玩家们所*知的N、R、SR、SSR等抽卡手游的分级体系,最早就源自《游戏王》的卡牌设定:平卡N(Nor**l),银字R(Rare),面闪SR,金闪UR,黄金包GR等,稀有度不同,就可能造成价格有百倍以上的差值。
另一项重要原因是“再版”。作为一种诞生20余年的实体卡牌游戏,玩家不可能都去搜集旧卡,需要厂商不定期再版同样的卡片。
一些经典卡牌会以“再版”的名义推出版,也包括近日拍卖的纯黄金卡。其中**代表*的就是“青眼白龙”。
既是**里的元老级怪兽,又是强力、稀有的象征,“青眼白龙”的再版频率远比普通卡牌高,仅日文版本就复刻过39个,其中也就诞生了一些数量**稀少的“XX版”,经过时间和故事的包装,再被炒出“天价”。
在《游戏王》漫画**里,“青眼白龙”的设定即为“全世界仅有4张的**罕贵卡”。海马濑人为了搜集其中3张,动用财力请黑手*,甚至不惜“把原收藏家逼至**”。传播度最广的动画《游戏王DM》**集即为《战栗的青眼白龙》,由于一套卡组最多只能存在3张重复卡牌,海马濑人在剧情中撕毁了最后一张。
剧情中海马濑人撕毁价值高昂的“青眼白龙”
“这个世界太疯狂,一张卡片一套房。现实中青眼白龙的故事并不比漫画逊色。
*够了,也*不动了
2011年时,KONAMI曾宣布《游戏王》卡牌销量突破了251亿张,创***世界纪录。
日媒曾报道称,JUMP社最*钱的IP并非《龙珠》《海贼王》《鬼灭之刃》等,而是《游戏王》,2020年其卡牌销量已经达到350亿左右,而每卖出一张,1-0.2日元。
也难怪高桥和希2018年新开短期连载时,能在社交网站上感叹一句:“久违地画了漫画!”自《游戏王》结束连载后,他14年没拿起过画笔。
“我觉得出生之前,每个人的专用纸上已经写好了用途,人是为了实现那个用途而诞生的。而我的那张纸的**行,就写着《游戏王》。”高桥和希在20周年剧场版的访谈中说。1996年连载前,高桥和希曾在游戏大厂世嘉工作,便当仁不让地接下了任务。
连载前期,高桥创作欲旺盛,在漫画里每周“**”一款新桌游,初衷是打造一部融合多种游戏类型的作品,却未被读者认可。连载到第60话时《游戏王》彻底转型,才奠定了自身的经典地位。
KOMAMI举办了**届“游戏王世界冠军赛”,此后每年一届,延续至今。
最初卡牌游戏是通过漫画衍生开发,动画播出后进一步带动了游戏热潮。但随着游戏兴盛,IP的重心已经发生转移,后续动画渐渐成了游戏的宣传片。
《游戏王》动画迄今共7部,从第5部起高桥和希不再参与
曾经火遍**的IP,在《游戏王DM》、《游戏王GX》的热度消退后就乏人问津。**卡圈虽然一直存在,但组齐一套强力卡组依然存在付费门槛。而作为需要不时更新的实体卡牌,卡牌数量越来越多、规则越来越复杂也阻碍了新玩家“入坑”。
**下集换式卡牌日渐式微的大趋势下,KONAMI也在着力延续《游戏王》的影响力,于2016年年末推出了手游《游戏王:决斗链接》,为转换IP粉丝大幅简化了游戏规则,玩家要做的基本只是抽牌、**、战斗和结束回合。网易的国服在今年11月才终于开启公测。
数年内这款游戏在国内主要靠几位游戏区的头部up主**、介绍,**播放量在1000万以上,还举办过小范围的“水无月杯”。在玩家月月王的眼中,“水无月菌的解说风格很幽默,他能将一个很小众的东西做到大众,现在很多人对于‘一场对*怎样算精彩’的观念,很大程度上受到了他的影响。”
如今的玩家已经能够毫无门槛地捧着手机,无需想象而亲眼看到**拉满的“青眼白龙vs黑魔导士”,心中默念“我的回合,抽牌!”了。
20年后,谁还在爱着《游戏王》?
手游今年才正式进入中国,对于儿时爱过《游戏王》的中国人来说,想要一直说爱不容易。
由于KONAMI对中国市场的不重视,导致国内的《游戏王》赛事十分罕见,正规的《游戏王》竞技规则难以被普及,而市面上的**卡牌还存在“魔改”牌面技能的情况,孩子们只能用自己定的“村规”来**。随着年纪渐长,无法统一的游戏规则令这项爱好难以持续,多位爱好者均表示“最火热的时候是在小学,从初中开始就不怎么聊游戏王了。”
好在竞技之外集换式卡牌还兼具收藏功能。不同于成年玩家将珍稀卡牌当作收藏品进行收藏,对于一部分喜爱动漫的孩子们来说,尽管知道卡牌是**,但仍然以集齐自己喜爱的卡组为荣。“游戏规则太复杂了,我只和同学尝试过一次对战,其余的时候收集卡牌都只是为了收集,不用玩,只是看着就很满足了。”说。
但对很多国内很多玩家来说,他们的卡片都成为了“无效收藏”。小k告诉*眸,“我从小学玩到高中,家里卡可能有上万张。但小时候就知道玩的是**了,没有渠道也没有那个钱去买**卡。**哪有什么收藏价值呢?就好像不会有人专门去收藏***一样。”
可收藏*赋予了《游戏王》卡牌另一重意义。相较于《三国杀》这类桌游形式,卡牌种类相对固定,《游戏王》的卡牌在持续不断更新,且带上了动漫的剧情加成,使玩家对某些卡牌会产生特殊感情,就像在《精灵宝可梦》中找到了特别喜欢的小精灵一样。这也是《游戏王》卡牌收藏在全球盛行的一大基础,但中国缺乏**卡牌的发售渠道,使得中国观众的收藏热情也被迫旁落。
此后,线上则有《炉石传说》。《游戏王》的玩家数量或许还不如2017年从游戏《巫师3》中衍生出的《昆特牌》。对于大部分8090后观众来说,“游戏王卡牌”成了与“水浒英雄卡”类似的情怀存在——记忆里似乎有那么一块,但又多年失去了和它的连接。
这一情况直至去年才开始好转。去年下半年,《游戏王》卡牌的简体中文版正式发售,国内玩家长期只能使用或收藏繁体中文版本卡牌的*面将被扭转。在知乎“如何评价游戏王简体中文版即将发售?”的问题下,《游戏王》贴吧吧主回答道:“为了这天,很多人已经努力了几年甚至十几年。这是件喜*而泣都不夸张的大好事。”
不只是卡牌,早在2016年就已经在日服上线的手游《游戏王:决斗链接》,终于也在今年年初登陆国内。在手游的玩法设计中,特意将过去的实体卡牌玩法简化,让从前就不太懂规则的大多数玩家们更易上手。同时,在PVP竞技之外,游戏还添加了大量的PVE内容,玩家可以和诸如海马濑人等动漫中*悉的角色对战,这为动漫爱好者而非竞技爱好者们提供了更多样的选择。
不过,目前游戏热度下滑较快,截至*眸发稿前已经掉到了ios免费游戏榜**06位。究其原因,不够平衡的卡组生态和繁重的*氪任务是重点。
月月王解释道:“《游戏王》的卡牌一般是不会像其它游戏那样对卡的效果进行再调整的,如果出现过于强势的卡,解决的办法就是出新卡,出新卡,再出新卡。”
在这样的设定下,天梯上一旦出现强势卡组,强势时间会持续很长,为了竞技去玩的玩家会发现卡组同质化很严重。而高强度卡组的获取,也需要高强度的*和氪才能达成,这也直接导致了月月王的弃坑,“手游的活动密密麻麻像上班一样,而且你一旦脱节就跟不上了。我有一段时间心情不好没碰,就直接导致弃坑了。”
尽管时至今日,《游戏王》仍然是商业价值世界排名**的IP,但对于中国玩家而言,断裂的童年情怀在新作的下仍然难以找回。
在《游戏王DM》的大结*里,主角武藤游戏和他一直并肩作战的另一重人格告别了。而长大了的《游戏王》玩家们,在听闻青眼白龙竞拍的新闻后微微一笑,告别过去那个迷恋卡牌的自己。






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