游戏厅时期出现过很多种类的街机游戏,其中包括:横板过关、飞行射击、格斗游戏、**休闲、**福利、运动竞技、爬层游戏

每一种游戏类型玩法都曾经火爆过一段时间,而且都出现过代表作品。

最有资格代表射击游戏的作品就是《宇宙侵略者》;

**的冒险类动作游戏作品则是《sonson》;

最早的武打动作类的游戏代表作品是《功夫少女》《功夫》《成龙踢馆》。

这些都是八十年代初期非常经典的游戏,代表着的开端,因此火爆程度远远超越了后期任何时代的游戏。

随着时间的推移,街机游戏技术越来越成*,发行的基板越来越清晰,玩法也越来越多样化。在各种类型的游戏都尝试了之后,动作类的游戏渐渐开始成为主流。

1985《惩*锄恶》

1985《斗者挽歌》

85年之后流行的游戏几乎都是动作类的,此时也正是中国武打片的鼎盛时期,很多游戏中都加入了功夫的元素。随着《群殴》《硬汉》《》《罪恶战士》《双截龙》《快打旋风》的出现,渐渐开始奠定清版动作游戏未来发展的方向。

90年之后,基本上就成为了清版过关游戏和格斗游戏的天下。

格斗游戏则以《街头霸王2》为鼻祖,虽然不是**格斗游戏,却是最初让格斗游戏成为现象级的游戏。

在《街头霸王1》之前有那么一款《北派少林 飞龙之拳》的格斗游戏,非常受欢迎,但遗憾的是并没有给玩家们留下深刻的印象,也没有相关的续作。

1985《北派少林 飞龙之拳》

其实格斗游戏、清版过关游戏都属于是动作游戏的一种,不过多年后还是被区分开了,

估计大家都比较好奇,当年我们错过了多少精品街机游戏呢?

毕竟那时候没有,而玩家们能活动的范围非常有限,不大可能将所有的游戏厅全都走到,也不大可能能将所有的街机游戏都见识一次吧!

《王者水晶》

《花小路大作战》

《**杀生》

《零组特攻队》

王者之剑

《暗黑封印》

《战斧后传》

《外星游龙》

《爱德华》

,游戏厅末期的至高杰作,我愿称之为“街机游戏末日之作”。因为它的诞生刚好在2003年,正是网吧取代街机游戏厅,游戏禁令最严的时刻。因此能见到这款游戏的玩家都是最幸福的。

说实话在这款游戏面前,《西游释厄传》和《三国战纪

游戏一个人玩起来没多大意思,要是多人一起配合的话,你就会发现这是属于你的江湖。

**次在游戏厅见到这款游戏的时候,看到别人释放合体必杀真的惊呆了,没想到街机游戏已经发展到这种程度了。而我的记忆还在西游三国。

西游释厄传2,这款游戏最初都是在插卡机上面玩的,后来在街机游戏厅也是可以玩到的。游戏想要玩到**,必须要有人可以交流,一起研究才能发现更多的秘密。

而当年没有经过插卡机洗礼的玩家,应该不大可能将游戏玩出精髓的。每一关都有大量的**,通过几次才算是入门。

想要将所有的道具和武器全都打出来,那就需要尝试很多次。有的**路径甚至很多玩家至今没有发现。

如今我们在模拟器上面玩这款游戏,也仅仅是为了弥补一下当年失去的青春。即使你练成了连段,即使你拿到几把武器,始终觉得自己还没有入门,还有很多东西不知道怎么拿。最最关键的是,通关之后一直拿不齐经书,无法看到游戏真正的结*。

找不到玩家交流,只能一个人偷偷嗨,这种感觉真的很寂寥。

《三国战纪2》,后期流行的三国战纪都是PLUS和风云再起,《三国战纪2》虽然出现在很多游戏厅,但真正上手的玩家已经没有之前的多了。不过在这期间仍然诞生了大量的高手。

当然了,欢迎大家补充,

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