随着数字化时代的发展和产业升级的风口,“元宇宙”、“web3.0”、“虚拟现实”等等新概念词汇频频登上热搜,可以说各大游戏厂商、互联网巨头、电子科技公司纷纷跑步入场虚拟现实赛道,所以各个行业都对建模、UE等人才需求越来越大,例如3d建模应用于游戏、建筑,

而且随着**对于游戏行业发展越来越重视,游戏行业整体发展速度较快,加之越来越多****游戏工作室的出现,玩家和游戏开发者对于游戏美术的要求都是越来越高的,目前游戏美术行业的就业前景是非常好的,所以近些年来游戏行业培训层出不穷,依托大厂脱颖而出,获得了不少同学的青睐。

一、逗典学堂成立13年,

2009年,主要负责为公司挑选、培养游戏美术人才。

10年来已培养出2000余名**的游戏美术设计师,在满足公司人才需求的同时,也为西南地区游戏美术行业输送了大量**人才,在业内享有“黄埔军校“的美誉,部分早期学员已经成为行业**人才。经过11年的沉淀,锻造了一支有着丰富项目经验和教学经验的的双师型教师队伍,正式**更名为【逗典学堂】,

已开设成都校区和重庆校区,开设的专业涵盖了游戏原画、次世代场景/角色、3D动作设计、UE4**、UE4地编等多个游戏美术职能专业。

与项目部同处一栋楼,会不定时邀请项目部大咖讲授行业趋势、前沿技术,更贴近项目需求学习,且从办学之初就坚持小班制教学,每班仅**10-15人。

二、依托大厂背景,

这十年来【逗典学堂】不断成长,不停发展,除游戏培训之外,其中包括成都电子科大、成都大学、四川师范大学等,

2021年与内江在内江高新区共建“内江游戏人才基地”,同年由永川区牵头,与永川共建“人才实训基地”,

项目在重庆及周边城市高校筛选相关专业同学进行免费培养,旨在为游戏行业培养更多**的游戏美术人才。

三、共建“游戏人才孵化中心,为一线企业输送高标准的游戏人才

将逗典成*的游戏**全流程教学模式与当下市场需求及一线企业用人标准相结合,在今年新开发了“项目组师徒制学习课程”,让学员直接接触一线项目流程及规范,培训后无缝衔接游戏项目,定向为一线企业输送高标准的游戏人才。

逗典学堂十三年来已为游戏行业输送近2000余人才,且不少已成长为各公司核心技术人员。

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