****!暴雪游戏一直是经典的代名词,《魔兽争霸3》便是其中之一。近日,29版本补丁。值得一提的是,war3的上一次种族平衡调整是2011年的1.25版本,至今已有7年之久。

此次更新有不少亮点,首先是增加了原生宽屏支持,这对老玩家可谓有生之年终于盼到了。游戏支持宽屏,意味着更清晰的游戏画面和视频得以呈现,魔兽也能做1080p的视频了。对此,资深解说Magic Yang(老杨)表示:“宽屏模式很好,职业选手再也不用调显示器分辨率和纠结N卡A卡了。”

另外,游戏大厅的**支持人数增加到24人(之前上限是12人)。这让这款经典游戏有了更大的想象空间,难道是魔兽争霸吃鸡版的前奏?

此外,《魔兽争霸3》1.文末将附上此次调整的详细内容。

这只是1.29的测试版本,正式版或许会加入更多新内容。

《魔兽争霸3》发布于2002年,迄今已经走过了16个年头。当然,在如今游戏百花齐放、手游日渐主流的时代,魔兽要想重拾往日的辉煌,恐怕任重而道远。暴雪重新重视这个经典IP,应该是好的兆头,比如,早有呼声的《星际争霸4》?

不知各位玩家对此又有何看法?最后附上《魔兽争霸3》1.29版本的更新详情:

基础*改动:

-宽屏模式:游戏支持真宽屏,不再像以前那样只是单纯的拉伸适应宽屏。

-24人模式:地图可以支持创建最多24人游戏(以前的人数上限为12)。

战队重复创建,自动主机和战网跨服主机的相关问题得到修复。

可以方便在OB比赛时读取到双方的金钱、木材、人口、APM以及其他更多信息。

对战平衡*改动:

风暴之锤:

3级:(削弱)伤害从350降至325

雷霆一击

1级(增强):伤害从60增至65;范围从25增至30。

2级(增强):伤害从100增至125;范围从30增至35。

3级(增强):伤害从140增至175;范围从35增至40。

圣骑士Paladin

基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

圣盾

等级2:(削弱)持续时间从30降至25

等级3:(削弱)持续时间从45降至35

现在:道具攻击力受到加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则伤害为50*3=150)

修改:道具攻击力不受加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则伤害为40*3+10=130)

先知Far Seer

调低击杀狼魂得到的经验值(参看最后两条改动)

增加HP :2级狼从300增至350

等级3:(增强)每次跳跃的伤害降幅从15%降低到10%

等级2:(增强)不消耗魔法;冷却时间45秒

牛头人酋长Tauren Chieftain

基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

战争践踏

等级1:(增强)伤害从25增至30

等级2:(增强)伤害从50增至60

等级3:(增强)伤害从75增至90

恐惧魔王Dread Lord

腐臭蜂群

吸血光环:额外增强对恐惧魔王自身的效果

等级2:(增强)对恐惧魔王自身效果从30%增至35%

等级3:(增强)对恐惧魔王自身效果从45%增至50%

基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

腐尸甲虫

等级1:(增强)伤害从50增至75

基础移动速度:(增强)基础移动速度从270增至290

攻击间隔:(增强)基础攻击间隔从2.46缩短至2.33

持续时间:(削弱)从30秒缩短至15秒

**效果:(增强)从20每秒增至40每秒

作用于单位:(削弱)3级效果:36秒缩短到30秒

作用于英雄:(增强)3级效果:5秒增至7秒

自然之力

2级:(增强)冷却从10秒降至7秒

地精修补匠Goblin Tinker

**轰炸Cluster Rockets

等级1:(增强)**基础伤害从8.75增至11.25 →相当于提升了10点总伤害Level 1:

等级2:(增强)**基础伤害从16.25增至18.75 →相当于提升了10点总伤害

等级3:(增强)**基础伤害从25增至27.5 →相当于提升了10点总伤害

地精炼金术师Goblin Alchemist

酸***

等级1:(增强)首次伤害从5增至8(总伤害从75增至120;后续伤害从3增至5)Level 1: (Buff) Increase Da**ge from 5 to 8 (Total Da**ge 75 to 120; Secondary Da**ge 3 to 5)

等级2:(增强)首次伤害从10增至13(总伤害从150增至195;后续伤害从6.5增至8.5)

等级3:(增强)首次伤害从15增至18(总伤害从225增至270;后续伤害从10增至12)

燃灰

等级1:(增强)额外伤害从1增至2,死亡**的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

等级2:(增强)额外伤害从2增至3,死亡**的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

等级3:(增强)额外伤害从3增至4,死亡**的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒

等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125

等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450

黑暗游侠Dark Ranger

等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50

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