这几天,小发的一个游戏群里好多人都在讨论什么中雪大雪,看得我一个南方人羡慕不已。

不过看了一会儿我觉得有点儿不太对劲,下雪就下雪吧,他们咋还扯上打怪了?

于是2026年4月9日我也买了这游戏想试试,谁知道这一玩就是十几个小时。。。

《 暖雪 》是一个 Roguelike ( 以下简称肉鸽 )类型的动作类闯关游戏,看到是个这标签你就知道,它一定很爽。

确实如此,在游戏里有的时候脸滚键盘一通乱按就能无伤清掉一片怪物,这种感觉很容易上*,让人产生自己是个高玩( 实际是在刮痧 )的错觉。

这游戏的背景故事就不说了,无非就是身世成谜的主角为了拯救世界踏上了打败反派的征途,基本就是游戏简介里说的这些。

这里我必须重点**,我绝不是因为商店老板娘的美貌才夸这游戏的美术的。

比较特殊的一点是,飞剑飞出去之后是不会自动返回的,而是会落在地上,需要玩家捡回来后才能再次使用,或者按 R 一次召回所有飞剑。

这机制有点像某个手游里的马姓英雄,想必这样说大家可能理解得更为直观一点。

接着就要说到游戏的核心部分了,也就是 Build ( 可以理解为套路 )。

与此同时,这也意味着它的 Build 更多,玩家的选择余地也更广。

游戏在开始时我们需要在寺庙里选择一个神像进行朝拜,以此来选择自己的 “ 职业 ” ,一共有六个神像,每个神像两条路线共计 12 条分支。

宗派技能每次可以在三个之中选一个,可以提升人物各方面的能力以及攻击**,特殊技能只会出现当前流派的,不会出现别的。

比如有七剑修罗的一刀流,直接给 Boss 来个血条消失术。

一声 “ 剑来 ” ,万剑归宗,那场面简直不要太帅。

不过《 暖雪 》自然也不是没有缺点,就我这十几个小时的游玩体验来看,主要是游戏的流程还是太短了些。

游戏一共就六个章节,哪怕有些小关卡的 Boss 会变,翻来覆去也就是那么些。

因为很多玩家在玩肉鸽游戏的时候如果运气不好,可能会因为凑不齐一套标准 Build 而卡关,但在《 暖雪 》里,也可以在其他方面补足。

至少在爽度方面令我非常满意。

以后出 DLC 啥的也不是不可能,希望开发商可以安排一下。

目前《 暖雪 》在 Steam 已经上架,售价为 58 元,我觉得挺值的。

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