实战技巧

一季度腾讯净赚502亿元,年内股价涨超27%,《王者》等两大主力游戏重回增长教程

3月12日下午,腾讯(00700***)发布了2024年一季度财报。期内腾讯实现营业收入1595.01亿元,同比增长6%;毛利838.7亿元,同比增长23%;非国际财报准则下,录得净利润502.65亿元,同比增长54%。 与之相比,腾讯老牌的游戏业务的增长仍未反映在财报之中。受本土游戏市场收入及社交收入下滑影响,一季度腾讯增值服务业务录得营收786.29亿元,同比减少0.9%

👤 📅 2026-04-03 18:08 👁️ 0 阅读
腾讯游戏想用人工智能去讲新故事

当OpenAI用Sora又一次震惊世界之后,即便是最保守的人群,也很难再怀疑人工智能的**能力。人们更想知道,它什么时候能真正落地,又将改变谁的命运。 其实,作为与前沿技术绑定*深的游戏行业,早已开始推进人工智能研究。但外界很少有人能意识到,做游戏跟搞人工智能的关联。 即便从游戏产业中崛起的英伟达,已经成为市值超过2万亿美元的人工智能**企业,这种根深蒂固的刻板印象也依然存在。

👤 📅 2026-04-03 18:08 👁️ 0 阅读
《迷失》评测:流浪猫咪的奇妙冒险之旅

在公布首支预告片后,《迷失(Stray)》就吸引了不少玩家的眼球,更在临近发售的这段时间里冲上了Steam愿望单榜首的位置。这款没有IP加持,原因在于游戏里玩家控制的主角是一只可爱的橘猫,同时故事舞台又设在了一座日渐衰败的赛*城市中。这样的组合对不少玩家来说既新颖又充满了吸引力。受索尼的邀请我们提前在PS5上体验了本作,下面就为大家带来本作的具体内容介绍! 游戏的故事发生在一座神秘城市中

👤 📅 2026-04-03 18:07 👁️ 0 阅读
“憋大招”游戏股盘点:腾讯网易完美巨人底牌揭秘,多款百亿级产品将上?

新年伊始,新品接连炸场。12月将有《使魔计划》《魔域手游2》《温泉物语2》《小心火烛》《奥特曼:集结》《杜拉拉升职记》《名将之羿》等超十款新品上线。 对于游戏股而言,哪些重磅游戏有望在2023年上? 确定*怎么样?背后有没有**支持? 本篇游戏财经汇盘点正在“憋大招”的游戏股,以及2023年可能大幅提升游戏股业绩的游戏。 我们将“憋大招”的游戏产品分为四大类。 **类憋

👤 📅 2026-04-03 18:00 👁️ 0 阅读
100帧吃鸡暴爽!小米游戏本评测:上班族必备

一、前言:为发烧而生!能爆表的小米游戏本 曾几何时,“为发烧而生”是米粉之间脍炙人口的标语与口号。初生的小米品牌以价比立足,尽管经历了坎坷不断的8年成长,但能毫无疑问依然是小米品牌、米粉与小米产品最核心的追求之一。 自2016年开始,小米正式进入笔记本市场,相继推出小米笔记本Air12.2、小米笔记本Air13.3与小米笔记本Pro等数款产品,不过这几款笔记本多主打轻薄,与能并没有太大关系。

👤 📅 2026-04-03 17:59 👁️ 0 阅读
笔记本散热器有用吗?笔记本散热器哪个好?

笔记本散热器有用吗 关于笔记本散热器是否有用,答案是肯定的,但不同设计,不同质量的散热器散热效果不一样。笔记本散热器肯定是有用的,最简单的,笔记本放在散热器托盘上本身就加大了底部的透风度,为笔记本获取到了更大散热空间,虽然这点微不足道,但足以说明其至少还有有用的,并且这里还未涉及到散热风扇的作用。 散热器对笔记本散热帮助到底有多大,其实这个问题属于比较模糊概念吧

👤 📅 2026-04-03 17:58 👁️ 0 阅读
全国首个云端MOBA手机游戏电竞赛事在深落幕 深圳联通探索AI云智未来生活新体验

8月5日,由深圳联通与华为联合主办的“畅联云上,闪耀有为”联通云智手机·英雄联盟挑战赛暨游戏宽带发布会在深圳东门文化广场圆满收官。作为****基于AI云智手机技术的电竞赛事,本次活动依托5G-A与云端算力,突破传统硬件限制,为选手及观众呈现了一场高水准的云游戏盛宴,同时丰富云智手机体验,推动云游戏生态蓬勃发展,为云游戏生态构建注入全新活力,标志着云游戏生态商业化迈出关键一步。 赛事自3月启动以来

👤 📅 2026-04-03 17:58 👁️ 0 阅读
开动脑筋布局领地 盘点电脑上好玩的塔防游戏

塔防游戏主要代表一类通过在游戏地图上建防御设施或者装置炮塔,阻止敌人进攻的策略型游戏。下面就给大家推荐几款好玩的塔防类游戏,希望大家能够喜欢。 1.《植物大战僵尸》 《植物大战僵尸》是一个看似简单实则*富策略*的小游戏,它集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。游戏中你需要建造各种植物来阻挡僵尸进入庄园,有的植物可以获取阳光,有的植物抵御地域敌人,还有一些拥有特殊功用的植物

👤 📅 2026-04-03 17:53 👁️ 0 阅读
E3毫无掌机痕迹!掌机游戏是如何走向终结的

1经典掌机们的发家史:Gameboy 然而,如果你是一名死忠掌机玩家,这场游戏盛会除了再一次往你头上浇冷水,似乎也没能掀起其他波澜了。尽管任天堂Switch风头依旧,而事实上Switch的重量和续航也不足以让它在外带时还能耍得如鱼得水,它的主要舞台还是在室内家中。而真正的游戏掌机如PSV、3DS等等,已经和玩家渐行渐远,你甚至已经记不起上一次有掌机大放光芒的E3是在什么时候了。

👤 📅 2026-04-03 17:51 👁️ 0 阅读
明星代言背后,《蛋仔派对》的泛娱乐蓝图

文|游戏观察 明星代言,一种在流量时代不可避免的营销模式。 近几年,游戏行业也频繁使用流量明星站台代言,这种营销模式常见到有些人甚至忽略了这种市场行为最基本的出发点, 诚然,明星自身的流量效应对于品牌方有着**的正向加持作用,但这其实只是最浅显、最容易被大众所感知的表象。 实际上,这种行为更内层的逻辑聚焦于品牌方如何建立和明星之间的深度绑定关系,从而实现自身品牌价值的**化。

👤 📅 2026-04-03 17:48 👁️ 0 阅读
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