在此之后南梦宫将《山脊赛车》系列开发重心移至家用机,在PS主机两周岁之际,1996年11月22日,《山脊赛车3》(Rage Racer)发售,游戏的画面有了大幅度提升,场景细节更加逼真,让玩家有了身临其境的感觉,尤其是在蓝天白云下驾驶赛车,令人心旷神怡,当年**次玩留下了深刻印象,从此也成为了PS主机画面表现的代表。

《山脊赛车3》脱离了街机平台后,新加入的生涯模式取代了传统街机竞速,成为新的主推玩法,玩家可以通过赛事获得金钱,购买新车或是升级车辆,新模式的加入大大提升了玩家的代入感,这种成长的乐趣也逐渐成为了后续赛车游戏的核心内容。PS版销量117万套,FAMI通评分34分,延续了系列**表现。

本作中南梦宫推出了精心打造的虚拟偶像,并将其命名为永濑丽子,职业是**,初次登场的她除了在动画CG中出现外,还担任了举牌女郎,精练的形象给人们留下了深刻印象。

1999年3月8日,PS主机迎来四周岁生日,此时的索尼已经赢得了这一代主机战争的胜利,南梦宫也推出了《山脊赛车4》(R4 - Ridge Racer Type 4),游戏的画面再一次得到飞跃提升,实现了640X480分辨率60帧运行,赛车赛道细节和光影表现令人惊叹,被誉为是PS主机最强画面表现之一,至于那段令人回味无穷的开头CG,更是让无数玩家迷上了赛车游戏,至今有不少爱好者用各种手段重现场景。

《山脊赛车4》加入了新颖的***模式,通过比赛胜利来解锁赛车,一共有300多种组合,8条赛道数量也达到了系列新高,使得玩家有了足够的动力重复挑战游戏。

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