玩家需要在荒野中生存并建立基地,制造工具武装保护自己,免受**和猎人的侵扰。《Subsistence》的游戏内容非常丰富,玩家不仅需要进行各种农业采集活动,还需要收集资源、武器,升级各种项目。

《Subsistence》当前仅支持单人模式,多人模式尚在开发中。

嗯..相信之前大家也在介绍里看得差不多了,如果能够点开视频看看,基本对游戏的内容、玩法跟画面有了一个大致的印象。btw,去年的上半年有一款大热的**游戏,是《星露谷物语》。

还是一款沙盒类的生存游戏,并且后续还打算出联机模式,这其中的工作量可想而知...而目前在steam上游戏依然保持着频繁的更新进度(最近的一次更新就在本月5号)。当然,迄今为止,游戏似乎也还在测试阶段,倒是加入了一个多人服务器,相信离真正可以多人游玩的日子也差距不远了。

△截止到最新的游戏版本,多人也依然不可用
沙盒生存类游戏,在现在真可谓是百花齐放:远一些的如《饥荒》,《方舟》,近一些的如最近的《船长漂流记》《自然之力》等等,甚至《我的世界》也可以被纳入这个类别之中。易于玩,却难于做精,是这类游戏的一个共同的特点。

《生存边缘(Subsistence)》在笔者看来,**个印象就是“不可思议”。当然,是指的画面部分,本作的容量十分小,仅仅1G多一些,但使用虚幻引擎,在游戏之中展现出的画面其实是相当不可思议的——当然仅限于环境方面。得益于引擎的效果,本作的自然光照、时间等等都渲染得十分自然,颇有自然界的神韵。当然,本作的人物跟动作建模相对简单粗陋,而且沙盘感十分强烈。高低起伏看惯了有些视觉疲劳,而地图边界也是简单粗暴的用铁栅栏围了起来,让人感觉似乎置身于一个“荒野求生”**秀节目之中——地图上随处可见的资源补给包更是强化了这一感觉。
△你可以找到很多这样的补给箱
△嗯...还有这样的

当然,作为一个沙盒求生类的游戏,本作跟其他游戏些许不同的地方在于人物不仅需要水与食物,食物还细分成了肉类与蔬果类,分别称为维生资源存在,让游戏真实度倍增,当然难度也加大不少。而本作**的特色,除了随处可见的资源包之外,大概就是初期时主角的弱鸡程度了。尽管出生时候玩家自带了一把**作为武装,但是这把**除了能打打小鸡小兔,基本也就没别的作用了,哪怕是**的野狗都打得够呛,一不小心就会嗝屁。而初期建造基地的过程,也主要以捡包裹为主...看起来很厉害的、必备的道具,几乎都是从原野之中捡到的,而并非全部合成,甚至还有一些高科技的玩意儿,比如玩家甚至能自己造出**枪。

沙盒游戏总能够在前期让人流连忘返:一个崭新的世界,让人无所适从的寂寥感,和生存给人带来的游戏实感,都能紧紧抓住玩家的心弦。而这些内容,都在本作得以体现。不过本作现在并没有让人看到更多的后期内容,而游戏的场景也比较单一,一切只能静待游戏后续的更新了。(要我说这类游戏还是跟妹子一块**玩)







发表评论