游戏公司要开艺术中心?很多人的**反应是好奇——艺术中心里长什么样?是充满游戏IP、二次元人头攒动?还是艺术品珍藏陈列,高雅文艺扑面而来?…… 每个人的心里,关于游戏艺术中心,都有一幅属于自己梦想图景。

在普陀区企业**科技股份有限公司(后简称“**科技 ”),这家连年入选互联网百强企业的游戏公司,最近又“破格”开始“做梦”了——造****家以游戏为主题的艺术中心,把大家想做的“梦”都展示出来,收藏起来。

将“东风”传递给

为什么要建艺术中心?一切要从“东风”说起。

“我们乘着东风而来,才有了**的2025年12月26日。”**科技总经理徐仁彬深谙草根创业的艰辛,公司从2010年成立至今,发展壮大的每一步都离不开政策的“东风”。“不论是所在园区天地软件园对我们贴心到位的服务,还是普陀区各部门为我们匹配的科技培育政策、产业政策,都为我们的发展提供了舒心的沃土。”徐仁彬介绍说,而**游戏出海战略的成功,也离不开企业搭乘上了**“一带一路”战略的“东风”。

如今,**科技已经从最初的四个人发展成了拥有1500多名员工的优质互联网企业。“我的梦想借助东风实现了,现在**有了更多的小伙伴,他们的梦想‘东风’在哪?”在徐仁彬眼里,**科技自建的办公大楼项目就是**的一股“东风”。

占地4万多平方米的**中心,对**科技而言,绝不仅仅是一个地产项目,而要成为搭载这群年轻人梦想的载体。具体怎么搭载?——**艺术中心的概念诞生了。**艺术中心由世界**建筑师、普利兹克奖得主安藤忠雄先生设计,其规划建筑总面积约1.2万平方米。徐仁彬十分欣赏建筑**安藤忠雄的经历,欣赏他从一名拳击手成长为**建筑师的挑战精神,这种不畏艰难,跨领域突破的勇气,与**科技的气质十分相似,于是邀请他来为**科技设计总部大楼、设计艺术中心。

安藤忠雄设计手稿(**大楼)

这一次结缘,又开启了一群年轻人“做梦”“织梦”的新旅程。

我们共同拥有

小茶是**科技A.I.G.艺术工作室的负责人,也是**加入**艺术中心项目的“织梦人”。“我是2021年10月入职的,负责**‘游戏+艺术’的项目拓展。”同年8月,A.I.G.艺术工作室正式成立,**艺术中心的规划、运营也是A.I.G.艺术工作室的首要大项目。

“不设边界、天马行空。”是工作室同事吴之铭对小茶的印象。A.I.G.艺术工作室连接先锋艺术家和游戏从业者,共同探索游戏与艺术的可能*,让一部分游戏先艺术起来,让一部分艺术先好玩起来。“Art is Game(游戏即艺术)”,这就是A.I.G.艺术工作室的发展理念。一切皆有可能。这样的梦想无比吸引我。” 吴之铭说,加入团队工作的每一天都是开心且**的。

这个“梦”究竟长什么样?在小茶眼里,核心的关键词就是“游戏”和“艺术”。“这两样看似八竿子打不着的事物,我们想连接起来,通过游戏这样一种大众化的平台,让高冷的艺术也能变得平易近人起来,其实艺术人人都可以参与、都可以享受。”小茶说,“以**艺术中心作为起点,”

“不设限就对了。”**艺术中心还将作为聚集游戏爱好者与青年艺术家的文化聚落,目前,该项目已被列入普陀区“十四五”规划,致力于成为上海的一座新文化地标建筑,预计将于2025年正式落成。

全行业的艺术梦想平台

**艺术中心,是**城市在“游戏+艺术”战略方向下规划的国内**游戏主题艺术中心。

“在艺术中心落成之前,我们将它从线下搬到了线上。对在建的**艺术中心进行了部分线上展示,这个小程序同时也将各种艺术展览搬到了线上做集中展示。未来,A.I.G.艺术工作室的所有行为**都将会记录在“Loading Art Project”中。

今年12月25日,**中心正式动工的前一天,A.I.G.艺术工作室邀请了1000位游戏人做“第0批次观众”,在**中心的建筑工地现场办了场名为“0号展览”的艺术展。

“0号展览”现场

“这个展我和小伙伴参与进来了,和小伙伴一起在墙上做了喷绘,让我们对公司的大楼,有了更深的理解。自己也成了写故事的人、创造艺术的人,让她的归属感、荣誉感更强了。

现在,A.I.G.艺术工作室还在孵化艺术和游戏的相关项目,希望这里能成为年轻艺术家、**科技乃至全行业的游戏人的“艺术梦想平台”。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。