交互式电影游戏在游戏界里的地位十分特殊,因为它们总是处在两者的边界之间,有着电影化的叙事风格,众多路线的分支,相较其它游戏有更加浓厚的代入感和其他游戏所没有的结*参与感。几乎每一款该题材的游戏都会在当时引起轰动,因此“交互式电影游戏=佳作”成为了玩家们的共识。那么就让我们回顾一下那些出色的电影游戏吧:

《地堡》

推荐指数:★★★☆

游戏声称将会带来“**电影般的惊悚体验”,在游戏中,玩家的选择将会最终决定不同**的结*。除了特别的游戏体验,有很多**演员参与了演出,包括Adam Brown(《霍比特人》)、Sarah Greene(《搭便车的人》)和Grahame Fox(《权力的游戏》),此外,

游戏实际上就是一部电影,过程动画都是**出演,没有动作捕捉也没有CG。但体验感不高,有时候还会对这些QTE感到烦躁。但游戏的构思巧妙,结*反转也出其不意,适合玩家一遍通关。

《隐形守护者》

推荐指数:★★★★☆

创造属于每个人自己的谍战传奇! 人间正道是沧桑!谨以此作品向曾经奋斗在秘密战线的无名英雄们致敬!

作为一部根本建基于剧本之上的作品,《隐形守护者》带来的触动更多在剧情上。哪怕我知道这不过是虚构作品,自己有无数次重来的机会,在面临抉择时依然会陷入长时间的考虑。在复杂且多义的人类两难面前,我永远没有把握知道自己的选择将导向何种命运。这种踩钢丝般的险境求生,是本作的核心魅力。

《隐形守护者》固然还有许多可改进之处,像是前面所提及的人物形象单薄、部分结*匆匆收尾导致的剧情硬伤等。但不论如何,它在剧本、出演、布景、配音等多方面均代表着国内同类作品中最**的水平,

推荐指数:★★★★★

《底特律:我欲为人》游戏其实脱胎于QD之前展示过的一个叫“Kara”的Demo。创始人Cage和他的团队选择以女*机器人Kara为主角,并虚构了一个科幻版的底特律城市,作为Kara冒险故事的舞台。

故事设定在机器人制造技术发达的近未来世界,外表与人类无异的高质量机器人被打包出售给人类、代替人类工作。

作为不久前发售的3A大作,底特律被许多人认为是交互式电影游戏的又一里程碑。它采用**捕捉技术还原出了生动的角色形象,再加上CG的**演绎,

有些可惜的是仿生人这一课题的新鲜感已经过去不久了,如果游戏能够早几年公布,或许会让人拥有更加震撼的效果。

推荐指数:★★★★☆

《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影**耍酷,或者说是像“闪电”那样的**英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。

当玩家使用时空技能找出道路时,想必都会被游戏场景的变化所震撼吧,而且游戏并不是单线程的,在分岔点的抉择都会影响结*。

《量子破碎》的镜头转换和叙事手法都采用了美剧的形式,所以玩家们的体验感会非常强烈,在战斗之余看着剧情发展别有一番风味。如果玩家们愿意在游玩之余去理解剧情的话就会发现:“过去已成定*,结*不会更改。”

《奇异人生》

推荐指数:★★★★★

《奇异人生》的故事发生在俄勒冈州,一座名叫阿卡迪亚湾的小镇,离开家乡5年的高中生Max Caulfield回到了小镇,然后与儿时的好友Chloe Price一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。

游戏共分为了五个章节,每个章节都拥有大量的选择。而我们的主角Max一开始会发现自己有着特别的力量,能够回溯时间,但代价又是什么呢?

就和《蝴蝶效应》一样,游戏残酷的揭示了一个主题:回溯时间或许并不是一个受到祝福的能力。我们单纯的女主角Max在这场“风暴”的正中心,她试图改变些什么,但结*往往并不能如愿,最终回到原点,心里又多添了几道伤疤。但游戏最终告诉我们的却是真理:不要埋怨过去,认真的过好每一天才是**的选择。

《超凡双生》

Jo***是一名从出生以来便不同于常人的少女,她能看见常人没看过的东西,且通过与一个她称为Aiden的无形实体间存在某种心灵连结可以与之对话而拥有超自然的力量,这份天赋永远地改变了她的生活。

在下着大雨的某一天,这名少女被带到了***,但只是为了追捕她,就出动了装备着***械的SWAT队员、装甲车、直升机等等,如此兴师动众,为什么会追捕她,这些都还是谜。

孤*的人总是会幻想出一个不存在的朋友陪伴在自己身边,而Jo***有些不同,她的那名朋友是真实存在的,Aiden来自于另一个世界,被大家称作灵体,而因为她们的特殊*,主角们的成长道路可并不是一帆风顺的,这就需要玩家们的帮忙了。

有许多人会认为《超凡双生》比起《暴雨》要逊色不少,但它已经做出了诸多的改变和突破,至于优劣,每为玩家的评价都会有所不同,只要它有打动你的地方就够了。

《暴雨》

本作是由法国的游戏开发小组QuanticDream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。

《暴雨》是一款在开发阶段就备受世人瞩目的游戏,在06年的E3展上放出的实机动画**了众人。要知道在那个时候,有许多厂商和开发小组试图把**电影和游戏联系在一起,而《暴雨》成为了的少数能做到这点的作品。

但它的过于出色也直接导致了之后作品《超凡双生》口碑的两*分化,

游戏中将登陆的有**和逃亡者两位角色,这两位角色各具特色,游戏为玩家设定的这两名角色,玩家在游戏初期并不是任意选择其中之一,而是在游戏过程中按照剧情发展操控这两名角色,简单的说,就是轮流登场演绎游戏故事情节。

玩家操控的角色在游戏中做出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展,也就是说,上一个人物做出的选择将会对另一个人物产生逻辑*的影响,整款游戏进程是非线*的。

作为划时代的一款**G游戏,也是《暴雨》和《超凡双生》的起源作品,虽然剧情有些虎头蛇尾,但在当时依旧引起了玩家们的热议。

想要重温经典的玩家们不可错过的一部经典之作。

《权力的游戏》

游戏讲述的是“五王之战”中的森林氏族(House Forrester)的故事,故事线始于电视剧第三季结束之后终于第五季开始之前。森林氏族是乔治R.R.马丁所创造的冰与火世界中的一个家族,出现在**第五卷《魔龙的狂舞》中。游戏中可以造访君临、绝境长城以及其他*悉或不*悉的地点。森林氏族的家堡Ironrath将会优先出现。

只要打着权游的IP就能吸引人气,而实际上本作的质量也算不错,无论是*人的剧情还是对角色形象的塑造都颇为成功,就是贴图CG有些粗糙,没有史诗**感。

不过对于钻研剧情的权游铁粉来说,本作不容错过。

《行尸走肉》

推荐指数:★★★★☆

在游戏中玩家扮演的不再是以RickGrimes为主角的角色,而是一位由**监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的**——Lee Everett,而他的任务则是将一位七岁小萝莉Clementine安全送出小镇。

这位小萝莉将在旅途中扮演类似于Everett道德指引人的角色,而且Everett在游戏中还要处理好与幸存者们之间的关系以获得他们的帮助,并且在关键时刻还要做出生死决定,救下你认为最需要的人。

虽然游戏带着美漫卡通风格,但却存在大量的**镜头,爆头、爆眼、爆胸、爆肠等画面比比皆是。再配上颇具真实感的音效和烘托气氛的音乐,游戏的代入感十分强烈。

而且在游戏中会存在大量同伴之间二选一的生死抉择,玩家需要考虑哪名角色可能对将来的帮助更大,并进行救助(不过你进行这样的思考的话就说明你已经沉入到游戏当中了)。剧情发展也会随之发生变化。

推荐指数:★★★★☆

《直到黎明》是一款全新类型的**游戏。整个游戏场景阴暗荒废。本作以PS MOVE体感设备为基础让玩家更有代入感。玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克精心打造。

故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的***人。游戏中群星云集,其中包含《神盾*特工》的演员布雷特·道顿,美剧《纳什维尔》的演员海顿·潘妮蒂尔和《**飞车》的演员拉米·马雷克。玩家将控制各个角色探索这个**的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。

在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏自身的剧本长达一千余页,拥有数百个不同结*等待玩家发掘,虽然剧情有些美式套路。而本作有趣的是,原本在普通**片中必死的那些人(比如*自一人行动,到处乱跑的那种人),在游戏中却可以通过抉择改变。在**的环境中,通过推理躲避那些致命的选项还是非常有成就感的。

聚焦于布鲁斯·韦恩与蝙蝠侠的双重身份,但不会扩展到整个蝙蝠侠家族(罗宾,夜翼等)。

新作中玩家还将见到多位*悉的面孔,比如管家阿福,戈登警长,猫女,哈维·丹特,维可·瓦丽等**角色,玩家的抉择将会让许多角色走上堕落或救赎的道路,即使蝙蝠侠这样的人也不能幸免。

虽然这个版本有许多的Bug,中文也透露出一股机翻的味道,但它确实是款好游戏。美漫风格的人物形象虽然简陋但细致,快节奏的QTE也增加了玩家的体验感,但一些选项依旧包含了T社一贯的恶趣味(总没有好事)。

本作是一个以讲故事为主的电影游戏,无论是不是蝙蝠侠的粉丝都能够有不错的剧情体验。

《阿修罗之怒》是****游戏公司Capcom在TGS2010Capcom发布会上公布的一款新类型动作游戏。hack》系列)。游戏以东方神话中的阿修罗为主角,

我们的主角阿修罗属于那种越是受伤,越是陷入困境就越强大的那种人,每次濒临绝地就会爆发小宇宙。但很可惜总是他天生神力,悲惨的命运依旧难以改变…

曾经《西游·降魔篇》抄袭了《阿修罗之怒》里的经典场景,佛像从大气层外的攻击至今存在于玩家们的心里。可惜游戏流程不长,玩家们往往还没爽够就截然而止了。

推荐指数:★★★★☆

以罪恶都市风格为主题。故事发生在Al Capone被囚禁20年后,在虚构的圣埃斯市的一系列冒险故事。该游戏将**的芝加哥传奇禁酒员Elliot Ness加入其中。游戏包含黑色系的调查任务,不同的分支选择,激烈的枪战内容,十分贴合游戏的黑色主题。

蓝调与**,红与黑,浪漫与**,颇具文艺感和真实感的它注定不会有太多**度,但体验过的玩家们愿意在心中留给它一个位置。

加之夸张的画面表现突出了一种另类的美感(所幸它是**游戏,不然很难过审了)。

《马克思佩恩3》

游戏主角也就是英文名称由来的马克思·佩恩(Max Payne)是名纽约警探,曾经有过一段妻儿被**患者**的悲惨过去,为了复仇他曾担任卧底只身与庞大**组织对抗,不过内心的悲伤与痛苦持续纠缠着他,让他深陷酗酒与**滥用的泥沼中,是个*格复杂的典型黑角色。

《马克思佩恩》系列的大名自然不需要我多提,其实纵观马克思的三代作品,虽然都冠以“第三人称射击”的名号,但玩家们始终把游戏当作一部电影来看,这也从侧面烘托出游戏出色的剧情和观感。

距离马2的推出过了八年之久才推出的续作,画质和操作都有了翻天覆地般的进步,**是适合一玩的佳作。

游戏主人公艾伦·韦克并不是一位动作英雄,而是**的**作家。近几年,这位**作家一直没有写作的灵感,他的妻子爱丽丝决定带他去亮瀑镇度假,试图启发他的灵感。韦克和妻子在到达亮瀑镇的当晚,妻子爱丽丝却失踪了,艾伦不知所措,决定去找他的妻子。**迅速变得扑朔迷离起来,艾伦不得不拿起枪来保护自己。

不同于普通惊悚类**游戏直观的感受,《心灵**》会给玩家带来一种心理恐惧,让人回味无穷。在IGN等**机构都打出了*高的推荐分,甚至在《时代》杂志刊登的“2010年十大游戏”中排行**。

游戏的背景音乐搭配非常入戏,也推出了同步的曲包,可惜因为版权到期,现在连同游戏一起无法购买了。

《黑色洛城》

推荐指数:★★★★☆

《黑色洛城(LA Noire)》是位于澳大利亚的Team Bondi 开发,由曾经发行GTA系列的Rockstar Games 预定2010年12月推出。《黑色洛城》是以1940 年后半洛杉矶为背景的**类动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演刚从第二次世界大战军旅生涯复员并进入洛杉矶市警担任**的主角,奔波于各式各样的**现场,解决繁华洛城层出不穷的****。

与市场上同质化的游戏作品不同,《黑色洛城》继承了好莱坞四十年代的黑**片的演出风格,再加上开放世界和动作战斗名头和一环接一环仿若美剧的故事,让它在11年风靡一时。

而游戏**的意义在于它展示了“古典冒险游戏”这一热度早已过去甚至处于濒死边缘的玩法,在加上时下流行的元素(比如开放世界)之后,还能重获新生。

推荐指数★★★★

Bigy曾一度拥有“The Big Bad Wolf(大坏狼)”的绰号,而自从“被童话王国驱逐出境”之后,现在的他已经是纽约城一个隐秘社区的安防长官了。镇上的**Snow White分配给他保持社会和谐的任务,这个社会有神话中的生物和人物组成。

Telltale称,Bigy保卫的这个城镇拥有各种各样千奇百怪的生物,这里有“三支小猪社”中的烟鬼,还有偷车贼Mr. Toad,他那颗野外狂飙的心一直骚动不安。这位大无畏的安防长官必须让一切都保持平静,只有这样,他们的城镇和居民才不会被人类世界所发现。

既然之前提过了《行尸走肉》,那《与狼同行》自然必不可少,同为T社作品,它同样拥有美漫的风格和阴暗的画面,只是过程更加的**。虽然玩家的选择都不怎么影响最后的开放式结*,但T社讲故事的水准还是一如既往的高超。

《教团1886》

推荐指数:★★★☆

在19世纪的伦敦,人类与半兽人的冲突仍在继续,甚至在将会被永远铭记的白教堂区。这里成为了多年以来战争的主要转折点。科技的进步和工业革命的发生成为了人类的伟大资产。巨大的飞艇在伦敦上空盘旋,有时它们停泊在巨大的高塔上来监视着城市的中心。由电力驱动的轨道车成为城市中流动的血液,将每个地区联系起来。科技使人类**次比半兽人更强大。

在这时,半兽人的面临着生存的威胁,骑士们面临着一个新的威胁:大英帝国的全面**。工业革命带来了阶级之间差距,痛苦和贫穷使得愤怒的底层市民拿起了武器。但愤怒的市民和半兽人并不仅仅是骑士所要面临的“敌人”…

《教团1886》已经上市就饱受争议,因为开发商对游戏“电影化”的执着直接导致了游戏*大打折扣,空有宏大的世界观和设定,游戏流程和系统设计的让人有些无语。试问有哪些玩家愿意花一部3A大作的钱去看一部电影呢?那么本作还是比较出色的。

《无主之地传说》

有着《无主之地》的世界观和背景,游戏同时新增两名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和满嘴花言巧语的女** Fiona ,男角色为海伯利昂(Hyperion)工作,拥有一只智能机械手臂,最擅长和各类人路打交道。前作中的角色将悉数登场,而且故事也同样设定在潘多拉星球,讲述了帅哥杰克(Handsome Jack)在《无主之地2》垮台后,Fiona 和 Rhys 探索潘多拉星球的故事。

游戏除了剧情的引导外还有动作射击等游戏元素,并且还会是冒险游戏和翻转视角的结合,从游戏风格上,更贴近传统的Telltale式风格,注重剧情和代入感,并呈现给玩家一个更广大的无主之地世界。

游戏通过对话选项来决定游戏的进程,不同的选择将会有多重不同的分支剧情,这点与《行尸走肉》和《与狼同行》的游戏系统是一样的。

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