KONAMI 于 2005 年 12 月推出 PSP 卡片策略游戏《合金装备 ACID 2(Metal Gear Acid 2)》,并随游戏同梱附属特製的 PSP 3D 立体眼镜“Solid Eye”。该眼镜是以薄板组合而成,上面附有两个透镜孔,安装后会将 PSP 的画面分隔为左右两半,当玩家从透镜孔观看画面时,就会由左右两不同画面的视差产生出立体感,体验到立体化的游戏演出。

游戏中提供《合金装备 3:求生战》的立体供玩家收集欣赏,

《合金装备 4》交叉视线法 3D 立体画面范例

Solid Eye 採用的是前面提过的双镜筒平行视线法,不过由于开启 3D 模式时画面显示面积会变成原本的一半,而且游玩时双眼必须紧凑在眼镜前,趣味*大于实用*。

PC 绘图处理器大厂 NVIDIA,于 2008 年底率先发表了供 PC 使用的 3D 立体眼镜“3D Vision”,并于 2009 年 3 月正式推出。搭配 NVIDIA 针对自家 GeForce 系列绘图卡所规划的解决方桉与众多 PC 游戏厂商的支援,让玩家抢先体验 3D 立体显示游戏的乐趣。

3D Vision 同样採用常见的液晶式 3D 立体眼镜,透过 USB 介面的红外线同步讯号发射器与 PC 绘图卡同步运作,搭配的显示器则要求必须支援每秒 120 次的更新频率,以提供双眼稳定的每秒 60 张画面显示,因此对于绘图卡效能与显示器规格有相当的要求。

迷你 USB 充电端子

由于 3D Vision 有 NVIDIA 背书,可从驱动程式层级去支援 3D 立体显示效果,因此许多先前推出的既有 PC 游戏都能就地获得 3D 立体显示效果,而不需要另行更新。不过 3D Vision 整组要价 199 美元,已经相当于中高阶绘图卡的价位,因此销售量并不大。

NVIDIA 后续配合 GeForce GTX 400 系列同步发表支援 3 萤幕的“3D Vision Surround”技术,可提供 3 萤幕环绕 3D 立体显示功能,不过对硬体配备的需求也更上层楼。

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