近日,刘先生向红星新闻反映称,2月20日,他发现手机里突然多出了共计3千多元的支付记录,收款方是广东欢太科技有限公司(下文简称欢太公司),支付内容是购买“蛋币”(一种游戏道具)。刘先生询问女儿后得知,这些钱是家长不在时,被8岁的女儿充进了一款名为“蛋仔派对”的手机游戏里。

刘先生称,他随后联系欢太公司表示希望退款,却被该公司告知,由于刘先生的账号***实名**为**,且费用通过支付密码支付,否则公司无法办理退款。

媒体报道显示,刘先生的遭遇并非个案,上百名家长表示,未成年的孩子向“蛋仔派对”充值,希望游戏方退还钱款。

截至发稿前,新用户注册“蛋仔派对”需要输入***号和真实姓名。若身份**为未成年人,游玩时间和时长会被限制。欢太公司表示,对于该公司所服务的OPPO渠道服用户,OPPO 8.24及以上的版本需要在输入真实姓名和***号后,

陕西恒达**事务所高级合伙人赵良善认为,实践中,孩子往往用家长的成年人身份注册登录游戏,但实际玩游戏的是孩子,而游戏公司常会让家长举证(比如监控视频)证明游戏实际是孩子所玩的,这显然不切合实际。他建议游戏公司启动人脸识别系统,从而及时甄别游戏注册登录人和实际玩游戏的人是否为同一人。此外家长也要尽到监护责任,看管好自己的孩子、看管好自己的手机支付密码。

想退款被告知要证明充值者确为孩子

1月22日至22日,他和妻子外出办事,因怕8岁的孩子孤单,就把手机给孩子玩,“没想到孩子竟在手机游戏上花了这么多钱。1月17日至12月17日,刘先生的账户先后多次向广东欢太科技有限公司付款,总计3479元。商品为“蛋币”,单次付款的数额有6元、30元、128元、648元等。

刘先生称,此后,他联系收款方广东欢太科技有限公司,希望能协商退款。有回复表示,涉事账号是用成年人的***号注册,并使用支付密码付费;公司方面认为,这属于“实名**为成年人”,否则公司无法办理退款。刘先生追问,表示,需要家长想办法寻找,无法明确回答这个问题。

刘先生感到无奈。此前,他曾教过孩子如何,因此孩子知晓手机的支付密码。至于家长的***号码,可能是大人不在时孩子翻找家中**看到的。刘先生认为,这款游戏对未成年人的身份认定不够严谨,如果能在注册账号或付款的流程中加入“人脸识别”功能,也**以更好地避免未成年人冲动消费。

截至发稿前,刘先生的退款事宜仍在协商中。

称部分版本增加人脸识别**

“蛋仔派对”是杭州网易雷火科技有限公司运营、由网易平台发行的一款休闲竞技手游,兼具社交功能。其于2022年10月9日正式开服。

1月20日,在游戏开启时的加载界面,左下角标注的适龄提示为8岁+。进入游戏主页后,弹窗显示要求输入***号和真实姓名。即可开启游戏。

游戏页面弹出实名**提示

游戏中,玩家可以通过充值**兑换游戏中的虚拟币,购买皮肤装扮和角色技能等。一次*充值价格**1元,**648元。一些皮肤款式需要以抽盲盒的方式获取,也就是说,用户可能需要多次购买盲盒,才可增大获得心仪道具的几率。购买页面上有一行小字:“请适当**,理*消费”。

有300多个家长聚集在一起,声称希望游戏方退还家中未成年人充进“蛋仔派对”里的钱款。报道也提及,如果身份被**为“未成年人”,显示“未成年玩家仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时登录游戏”。

2月18日,语音助手列举的**个问题,是“未成年充值退款”。语音提示“目前已开通未成年人退款快捷通道,已为你下发退款方式的**”。在详细描述刘先生反映的情况后,平台表示,

26日,会充值到广东欢太科技有限公司。此外,OPPO手机8.24以下的版本,无需验证人脸;OPPO8.24及以上的版本,需要在输入真实姓名和***号后,扫描人脸,

游戏行业从业者林先生告诉红星新闻,手业通常只会做未成年人防沉迷系统,在充值上一般不会单*为未成年用户充值设置限额。

对于很多家长提出的在身份**阶段增添人脸识别功能的建议,林先生认为,这种方法也未必能万无一失地“拦住未成年人”,“一些孩子想玩,会找爸爸妈妈、爷爷奶奶帮忙刷脸。”另一方面,登录游戏时增加人脸识别验证,或在游戏过程中“突击”人脸识别,也有可能会降低部分用户的游玩体验。

林先生认为,如果家长发现孩子沉迷于充值(“氪金”)手游,让孩子学会鉴别**休闲活动的好与坏,作出健康向上的选择。

未成年人用家长的***注册账号后向游戏大额充值,家长能否追回?类似遭遇的家长可以通过哪些方式?游戏公司是否有义务阻止未成年人冲动消费?带着这些问题,

北京市汉鼎联合**事务所**何智娟介绍,民法典第十九条规定:八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,实施民事法律行为由其法定人或者经其法定人同意、追认;第二十条规定:不满八周岁的未成年人为无民事行为能力人,由其法定人实施民事法律行为。

何智娟认为,不满八周岁的未成年人为无民事行为能力人,其充值游戏的行为是无效的,家长可以主张游戏平台返还。而八周岁以上的未成年人为限制民事行为能力人,对游戏可以在自己认知的范围内小额充值。例如,很多游戏设置了6元首充奖励,这是合理范围内的充值,合法有效。但对于大额的充值,必须经过家长的同意或追认后才能发生效力。家长不同意或不追认的,行为无效,家长可以主张游戏平台返还。平台就应该返还。

何智娟认为,游戏公司有义务阻止未成年人冲动消费。**新闻出版署2019年印发的《关于防止未成年人沉迷游戏的通知》明确规定:游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务,同一企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16岁的未成年人用户,单次充值金额50元***,每月充值金额累计不得超过200元***;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元***,每月充值金额累计不得超过400元***。

“这些其实都是未成年人保**关于‘妥善管理和保护未成年人的财产、依法未成年人实施民事法律行为’条款的细化。无论是从法律的角度,还是从游戏企业承担社会责任、履行未成年人保护义务的角度,都应当用相应的措施阻止未成年人冲动消费。”何智娟说。

陕西恒达**事务所高级合伙人、**公益**赵良善认为,游戏公司为未成年人提供虚拟货币充值**服务,可能会违反《游戏管理暂行办法》第二十条**款规定:“不得为未成年人提供**服务。”同时,为杜绝未成年人游戏消费,文化部发布了《关于规范游戏运营加强事中事后工作的通知》,要求各游戏平台实行实名**制。赵良善表示,如果本**中的游戏实名**未真正起到实名**的作用,游戏公司亦应退还游戏款。

对于家长如何要回被孩子充进游戏里的钱款,何智娟建议,如果平台不予退款的,家长可以去工信部和消费者协会进行**,例如消费者**平台或者拨打12315热线。如果依然无法解决,可以通过诉讼的方式维护自己的合法权益。针对这种类案比较多的情况,家长可以互相联系,共同寻找**进行**。“不过,在具体的诉讼或者过程中,家长需要证明游戏**、充值行为来自未成年人,实践中可能存在证明上的困难。”何智娟说。

而在赵良善看来,实践中,孩子往往用家长成年人的身份注册登录游戏,但实际玩游戏的是孩子,而游戏公司常会让家长举证(比如监控视频)证明游戏实际是孩子所玩,这显然不切合实际,无疑是在刁难家长,因为家里安装监控的家庭并不多。其实,只要孩子能够一五一十地讲述怎样玩的游戏、怎样购买的游戏装备、什么时间段充值等等,同样可以证明游戏是孩子玩的。

赵良善建议,为避免类似**的发生、真正落实实名**制度,建议游戏公司启动人脸识别系统,从而及时甄别游戏注册登录人和实际玩游戏的人是否为同一人。同时,部门应加大力度、加大**力度。家长也要尽到监护责任,看管好自己的孩子、看管好自己的手机支付密码。

何智娟也表示,比起游戏公司,家长具有更大的责任。例如,不要告诉未成年人支付密码,引导未成年人进行合理游戏等。

相关热词搜索:

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。