在今晚的B站高能电玩节上,**国风2D动作游戏《西游·琉璃盏》公布了最新预告。在国民认知最广的西游题材下,讲述的却是其中最默默无闻的“沙和尚”在书中一笔带过的“五指山下五百年” 间经历的爱恨纠葛。

预告视频:

说起西游,大闹天宫这一段想必已经深刻在所有人的记忆中,而后便是五指山下五百年,师徒四人先后入队,共同取经的事,大家对此应当也能回忆起个大概。

不过这篇故事讲的正是原文的那一段留白,那布满线索和想象空间的五百年时光。

在各具神通的天庭之内,排除故意,物件损坏是件几乎不会发生的事。而大闹天宫时都得以幸存的一具琉璃盏,却被卷帘大将碰碎,因此他被贬入人间,背负找回琉璃盏碎片的责任,经历修行之苦……

找到的最适应的游戏玩法便是横板卷轴式的场景移动,以及静态绘图搭配窗格台词贴片的剧情演出。

在最早的版本内,这也是游戏的主要部分。不过,

一个故事需要生动,电影和游戏对它的表现更需要如此。

将游戏类型调整为动作冒险后,以及丰富的怪物&boss攻击/法术动效,让剧情演出也更符合跌宕的节奏。当然,

另外,为了补强游戏*,让作品在这一方面也具备深度,经得起玩家的琢磨。

作为玩家能参与其中的“游戏”,它在电影对故事演绎外还具备一个天生的优势——玩家行为可带来的无限可能*,

在故事的进展中,玩家也会碰到多次抉择的内容,这也将影响故事的走向,逐渐发展向不同的结*。

所以,要说剧情会如何进展,现在可以得知的**信息便是:拥有着变数和多种的可能*。

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