10月1日,即5月26日至7月30日),万代南梦宫共实现销售额2248.1亿日元(约合***113.3亿元),比上年同期增长4%;归属于母公司股东的当期净利润为217.9亿日元(约合***11亿元),比上年同期减少41.1%,大减153亿日元(约合***7.7亿元)。

Q2万代南梦宫总体业绩情况
经计算,上半年万代南梦宫共实现销售额4717亿日元(约合***236.4亿元),比上年同期减少1.1%;归属于母公司股东的当期净利润为276亿日元(约合***13.8亿元),比上年同期减少59.4%,大减404亿日元(约合***20.3亿元)。
财报说明会后发布的提问应答概要中提到,本期出现利润额下降超过销售额的主要原因在于,数字业务中主机游戏的高利润率产品销售数量减少了。具体来说,与去年同期相比,
另外,通常新发售的游戏作品在前一财年的后半期发布后会在**季度累积销售,但由于今年这一累积不及去年同期水平,所以也成为销售额利润额双下滑的重要因素。此外,随着开发审查体制变动,技术研究费用也增加了,这也对利润额的下降产生了一定影响。
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不过,预计将在2023年3月23日发售的《装甲核心6:境界天火》的预告片观看量和预订量都非常喜人。这是此系列阔别多年的最新续作,活用了万代南梦宫与 From Software 多年以来的开发经验,是重新审视系列的核心概念之后的一款崭新的动作游戏。下一季度万代南梦宫还计划推出多款备受期待的大型游戏,比如《火影忍者究*忍者风暴》系列新作《NARUTO X BORUTO 火影忍者 终*风暴羁绊》。

万代南梦宫还将2023年上半期(3月-10月)的经常利润从原来预期的620亿日元上调4.8%至650亿日元。集团CEO川口勝在近期访谈中提及2023年度数字业务的小目标,“将争取实现历史**业绩”。

Q2数字业务销售额利润额双双下滑,押宝下半期发售主机游戏力作
从具体业务业绩来看,万代南梦宫旗下业务分为三大单元,
Q2万代南梦宫分业务业绩情况
数字业务以游戏内容的企划、开发、销售为主。数字业务2023年Q2共实现销售额680.4亿日元,比上年同期减少24.1%,部门利润为26.6亿日元,比上年同期减少91%。
具体来看数字业务两大板块:
游戏总体销量较上年同期减少6.3%至389亿元。其中,手机游戏销售额达352亿日元,《海贼王》和《龙珠》等主力系列作品的手机游戏销售额表现良好,与有电影上映加持的上年同期保持同样水平;新发售的电脑游戏开*顺利,销售额35亿日元;社交软件游戏销售额3亿日元。
主机游戏方面,由于游戏编排和产品组合差异造成的影响,之前已发售游戏的销量有所减少,销量较上年同期减少45.7%至225亿日元。
玩具业务主要包括经营玩具卡片、塑料模型、生活用品、文具等的企划、开发、制造和销售。2023年Q2万代南梦宫玩具业务销售额为1203.7亿日元,同比增长26.9%,部门利润为236.3亿日元,比上年同期大增64.5%。其中海外销售额288亿日元,其中美洲74亿日元,欧洲39亿日元,亚洲175亿日元。
2023年Q2亚洲玩具业务销售额一改前年颓势,增速*增20%。反观欧洲与去年持平,美洲则减少6.3%。
玩具业务方面,尽管受到原材料和燃料价格上涨的影响,但由于全球范围内业务的扩大、生产体制的加强等,仍然维持着良好的态势。面向**的高端《机动战士高达:水星的魔女》及整系列塑料模型、一番赏、《海贼王》卡片游戏、扭蛋玩具和与角色关联的零食产品持续增长,同时《机动战士高达》系列的塑料模型粉丝群体扩大,特别是《海贼王》**卡玩表现突出,在**国内外都收获了巨大成功。
财报显示,2023年Q2这一业务单元共计实现销售额149.9亿日元,同比减少4.4%;部门利润10.6亿日元,与去年同期持平。其中,也与去年同期持平。

为了加强IP创作,万代南梦宫整合了**业务的基地,具体来讲,动画《机动战士高达水星的魔女》推出后俘获了新的粉丝,提振了集团产品和服务的销售额。此外,《高达系列》、《LoveLive!系列》、《关于我转生后成为史莱姆的那件事》、《蓝色监狱》等IP**业务以及视频播放业务都有不俗的表现。
游艺业务单元部分,2023年Q2销售额为282.4亿日元,比去年同期增加了22.7%,部门利润为31.6亿日元,比去年同期增加了49.4%。
Q2万代南梦宫游艺业务主要板块销售额情况表
由于新发售的商业游戏《机动战士高达EXVS2 OverBoost》、《马里奥赛车 街机***DX》销售见好,商业游戏业务销售额比去年同期增加60.7%至98亿日元;游艺设施业务营业额184亿元,比去年同期增加9.5%。
Q2万代南梦宫游艺设施数量表

截至2023年11月25日止,万代共计有267家直营店,其中**本土246家,海外21家。**本土游艺设施的现有店铺销售额比去年同期增长2.6%。
前九大IP总体销售额1107亿日元,同比增长超四分之一,偶像活动被踢出榜外
从不同IP来看, 2023年Q2,万代旗下IP全线产品销售额前九名依次分别是:《机动战士高达》369亿日元、《龙珠》287亿日元、《海贼王》250亿日元、《假面骑士》59亿日元、《火影忍者》49亿日元、《奥特曼》41亿日元、《**战队》20亿日元、《面包超人》19亿日元、《光之美少女》13亿日元。(按部分间**消除前销售额计算)
其中,《海贼王》以82.5%的同比涨幅位居***3。《机动战士高达》、《假面骑士》、《**战队》也稳步增长,平均涨幅都在25%以上。相反,《偶像活动》则一降再降,今年彻底被排除在销售额排名榜单外。
由于头部IP表现强劲,前九大IP总体销售额仍达到了1107亿日元,较上一年度同期的880亿日元增长了25.8%。万代公司对头部IP的依赖度进一步提高,从占公司整体销售额的比例来看,前九大IP的销售额占比有所上升,从去年同期的40.7%升至49.2%,而***3的IP的销售额占比则从32.5%提升至40.3%。
经计算,上半年***3的IP销售总额1916亿日元,同比增长34.2%。其中,《机动战士高达》691亿日元,《龙珠》710亿日元,《海贼王》515亿日元,分别比上年同期增长26.6%、11.3%、111.1%。
再看**国内各IP玩具的销售情况,《海贼王》以其195.7%的增长幅度位居销售额榜的***2。《机动战士高达》IP的影响力依然持久,一直稳居**国内外IP玩具销售额排名的**位。

排在第三到第九位的IP具体为:《龙珠》65亿日元、《假面骑士》44亿日元、《宝可梦》27亿日元、奥特曼》21亿日元、《面包超人》18亿日元、《**战队》18亿日元、《光之美少女》12亿日元。(按部分间**消除前销售额计算)
其中,《宝可梦》、《**战队》和《假面骑士》都实现了较大的增长,发展势头强劲,比去年同期增长幅度分别达58.8%、38.5%和37.5%。相反,《光之美少女》、《奥特曼》的销售额则有所减少,比去年同期减少7.7%、4.5%。
重视海外销售情况,IP产出和实体游艺业务两手抓
今年是万代南梦宫中期计划的第二年,为实现其核心目标“IP轴战略”,万代南梦宫后续将跨地区、跨项目地推进IP开发项目,最终在中期计划末(2024年度)实现海外业务销售额占比35%的目标(2022年度是28.5%),远期计划则期待海外与**国内业务销售额各占50%。

考虑到全球市场环境竞争加剧,万代南梦宫预计还将推进以重视质量为目的产品开发,并为实现产品长寿化而采取提高粉丝黏*的营销措施。
具体来看,数字业务方面,游戏中动作类RPG游戏《蓝色协议》8月17日上线近一周玩家数量即突破60万;主机游戏里除前文提到的备受期待的《装甲核心6:境界天火》和《NARUTO X BORUTO 火影忍者 终*风暴羁绊》之外,《铁拳》系列最新作《铁拳8》也蓄势待发。
本季度推出了3部电视动画作品, Sunshine!!还有原作漫画系列累计发行超160万册的学园战斗奇幻动画作品《英雄教室》。
电影方面,蜡笔小新THE MOVIE 超能力大决战 ~飞翔吧手卷寿司》将于5月30日上映,另外在《周刊少年Jump》杂志上强力连载的鸟山明原作的《沙漠大冒险》也将于6月13日上映。
对于面向**国内年轻群体的IP商品,未来万代南梦宫计划通过YouTube等方式努力培养潜在粉丝群体。
而在中国,万代南梦宫将加快推动《高达》和《奥特曼》等人气**IP加入本地游戏IP的商品化。此外,
2023年秋季,“太鼓之达人”中国游戏游艺设备新版项目正式启动
游艺业务方面,了集团商品和服务的万代南梦宫Cross Store和扭蛋商城等特色店逐步在全球铺开,进展顺利。自去年9月开拓首店以来,Cross Store门店数量已迅速扩展至5家。围绕扭蛋、收藏玩具、游艺设施等各核心业务,线下实体零售业务布*正在快速拓展。
7月,这也是该店在海外市场的**。






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