被称为“电子游戏之父”的拉尔夫•贝尔(Ralph Baer)于11月3日去世,享年92岁,引发电子游戏迷的缅怀。现在,家庭主机是最普遍的视频游戏**设备,而世界**家庭视频游戏游戏机就是由拉尔夫•贝尔**的。

拉尔夫•贝尔出生于德国的皮尔马森斯市。在阿道夫•希特勒当权时,贝尔一家**到美国纽约,在那里贝尔通过一个**电台函授班自学电子工程,为曼哈顿上东区的两家维修店维修无线电和电子设备。后来,贝尔加入美国**,与许多其他中欧应征者一起在军事情报部门接受培训,训后成为了盟军和德军武器的专家。解放并进驻巴黎后,贝尔受命将有关德国武器从识别到使用方法的知识向盟军士兵讲授。
战后,贝尔在芝加哥就读于美国电视技术学院并在1949年**,获得电视工程专业的理学学士学位。回到纽约后,他成为一名工程师,设计和制造手术切割仪器和脉冲肌肉仪器。他在跳槽进入桑德斯联合公司(负责生产电子监控和信息系统的国防承包商)设计部门工作前,还为IBM公司设计了电力线载波信号仪。

棕盒,真的是棕色的盒子

**款游戏主机奥德赛,眼*不?

20世纪60年代的大多数时间,他都致力于字母数字投影显示器方面,在1966年他提出了用家用电视机玩游戏的最初观念。当时,贝尔为其工作所在的电视制造厂做产品改革提案,内容包括让电视用户可以在电视上进行交互式视频游戏。最终,他开发了游戏机的原型机“棕盒”(Brown Box),后来他**米罗华公司,在1972年发布了世界上**款游戏主机奥德赛(Magnavox Odyssey)。正是在奥德赛的基础上,最早的一款电子游戏“乒乓游戏”广受欢迎。
贝尔演示“乒乓游戏”
双人对打“乒乓游戏”

拉尔夫•贝尔还为射击游戏**了一个“光枪”控制器,其实就是改装了一把玩具枪,使其能辨别屏幕上的光点,世界上**款用枪的交互游戏也就此诞生。

20世纪70年代中期,贝尔成立了R.H.Baer 顾问公司。
后来被命名为“西蒙命令”。作为20世纪80年代流行文化的一种象征,西蒙因其四色圆盘最为**,每种颜色的区域发出不同的色彩。圆盘以随机方式出现,这时游戏者游戏者必须记住且被要求重复发出色彩圆盘区域的顺序。

目前,贝尔有 150 项****,大部分是已经量化生产的玩具和游戏。由于推动了电子游戏产业的大规模发展,2004年拉尔夫•贝尔被授予美国**技术勋章,2008年获得游戏开发者选择先锋奖,2010年3月入选美国**家名人堂。
拉尔夫•贝尔曾在获得先锋奖时**说:“如果我40年以前听了别人的话不在捣鼓这些无聊的玩意,那么一切都不会进步。也许我们2026年1月19日都不会站在这里。”







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