一年一度的游戏厂商春节大战已经落下帷幕,相比以往整体格*变化不大。
腾讯与网易依然是最为强势的玩家,此次吸金总额超13亿元,**、游卡、游酷盛世、竞技世界等在**和休闲品类的固定玩家凭借**产品悉数上桌,米哈游、灵犀、叠纸等头部厂商也维持着该有的市场强度。
然而,稳定中也总存在着各种新的变化。
例如,相比去年春节,今年春节腾讯新品的贡献明显高于网易,后者新作仅有正处于上线前期《燕云十六声》表现亮眼,对米哈游形成了包夹之势;在春节最*钱的30款游戏中,有6款2024年上线的新游;因品类特*限制,女*向与二次元回避竞争态势明显,SLG同样增幅有限......

为了让读者更加清楚的了解过年期间热门游戏与厂商的具体市场表现,点点出海盘点了3月25日至3月31日(共计8天)之间“国内iOS端流水***30游戏”与“iOS端营收***10的游戏厂商”,下文中,
腾讯吃下***10厂商64%的营收份额,10款长青产品春节表现稳定

虽说腾讯和网易是春节档的**头部,但实际上在iOS端营收***10厂商中腾讯吃下了高达64.1%的份额,网易仅为14.5%,其余8家厂商总和也仅有21.4%。
在流水***30的游戏中,是网易的2倍(6款),而如果是***10游戏中,腾讯更是豪占7个席位,网易占了2席位,***5中则均为腾讯旗下产品。
造就腾讯总是可以在“春节档”大杀四方的原因便是“大DAU+社交”与全民假期、全民团圆的高适配度,MOBA、射击、大逃杀等腾讯的强势赛道都在这个范畴之下。
具体来看产品,《王者荣耀》凭借8天2.75亿元的收入高居春节流水冠军,过程中稳居iOS游戏**榜***1,从未掉落,3万的《蛋仔派对》。
游戏在11月28日开启了蛇年新春版本,上线了12项福利活动,例如,携手北京大**史学系推出了6款传说品质蛇年限定皮肤,同比去年数量更多、价格更低,4款新皮肤免费送、3款6元勇者皮肤、6款旧限定皮肤返场、限时点券回归、好运卡上线、神秘商店与灵宝市集开启等等。
此外,神祈战场10V10带着全新场景地图和全新玩法机制升级回归,与大火剧集《国色芳华》进行联动。除了线上活动,线下方面其在北京、哈尔滨、****、自贡等10个城市举办了多样的文旅活动。

这些都为玩家在过年期间带来参与感与新鲜感,游戏充值系统一度因为高并发而出现异常和支付失败的情况。
需要一提的是,今年是《王者荣耀》度过**0个“春节档”,近几年该作虽然流水存在波动,但进入2024年后,其收入反而稳中有升,月均iOS流水在10亿元左右,展现强大的生命力和韧*。
《和平精英》每年亚军的稳定*与《王者荣耀》霸位冠军的稳定*基本一致,1.45亿的流水虽然是后者的50%左右,但依然非常能打,83.除夕DAU更是超过8000万。
今年其新春版本“新春荣都”推出了蛇年贺岁的“金蛇镇世”和“盛世惊鸿”系列皮肤、首张国风大地图“荣都”、新主题海岛“大唐西安”、地铁逃生新赛季“烽火荣都”、超体对抗新导师“天籁之音”,“年兽大作战”焕新等新内容与新活动。

此外,联动活动*为丰富,对象包括《熊出没》、《封神第二部:战火西岐》、汽车品牌宝马、《小狗蛇点点》、《鬼刀》等。
与《王者荣耀》一样,2024年也是《和平精英》营收略有提升的一年,国内iOS端月均流水都在5亿以上,年流水超62.2亿元,同比2023年增加了24.6%。
流水第3名是《金铲铲之战》(去年该位置被《英雄联盟手游》霸占),8天斩获1.04亿,该作之下的其他游戏收入均未破亿。事实上,其在春节的表现是延续了上线至今的强势增长,2024年其月均流水预估在2亿以上,年流水达25.9亿元,同比2023年增长61.9%。

《穿越火线-枪战王者》凭借8420万的流水位居第4,整体排名较为稳定,去年春节其位于第5。
2024年上线的《地下城与勇士:起源》首次征战“春节档”,便以7630万的流水排名第5,7万,同样位于所有游戏第5名。除了该作外,腾讯上榜流水***30的新作还有《三角洲行动》。关于新游的具体情况,在此不赘述。
腾讯其他上榜产品中,《火影忍者》与《英雄联盟手游》收入均在5000万左右,位列第8、9名,但若拉长收入曲线来看,春节虽然对两者都有增益效果,但对前者的加持远高于后者,
网易春节最*钱游戏易主,《蛋仔派对》“飞升”,两款产品有下滑
相比于腾讯长青游戏排名的相对固化,网易今年春节档可谓变化明显。
最*钱的产品从去年的《***》一跃变成了已经运营近7年的《第五人格》(去年春节位于网易最*钱游戏第6名),8天流水6710万,位于总排名的第6位,仅次于《地下城与勇士:起源》,63万,位于所有游戏的第21名。
年前,该作便上线了深渊的呼唤VIII盛典活动,过年期间上线了新春版本“蛇五新春”,
此外,游戏还与“B.Duck”、《贪吃大作战》、《时光人》、《福尔摩斯》进行了联动。
需要特别一提的是,2024年《第五人格》在国内迎来了二次爆发,年度iOS流水约为10.9亿,同比2023年(2.2亿)增长超395%,iOS端月流水从年初的不到3000万一路增长,在1月达到了1.64亿元的峰值,今年11月依然有1.38亿元。
《蛋仔派对》则是网易春节第二*钱的产品,与上述产品一样,其**上推出了各类福利、新活动、新皮肤和新道具,与《葫芦兄弟》、《熊出没》联动,还在除夕当晚举办了“蛋仔天宫春晚”与“新春烟花秀”两场活动,进一步扩大新春的热闹氛围。
线下方面,游戏联动105家位于北京、天津、上海、重庆、浙江、广东、广西等23个直辖市/省的线下门店开展新春福利活动,在**15个省份34个城市参与共计43场新春庙会。

一系列运营活动之下,《蛋仔派对》凭借4050万的流水成为春节流水**0位的产品,3万雄踞所有游戏之首,同一时间端《元梦之星》的iOS端流水为931万,仅为前者的23%。
虽然《蛋仔派对》在春节表现亮眼,但若将时间线拉长来看,相比于2023年的强势,游戏从2024年5月开始流水明显下滑,同年下半年iOS月均流水在5000万左右徘徊,全年流水9.18亿,同比2023年的17.2亿元下降了50%,如此看来春节对头部派对游戏的加持*为明显。
《***》与《梦幻西游》分别是网易春节营收第3和第4高的产品,以2740万以及2650万的流水位于“春节期间流水***20游戏”**1和**3,然而去年春节这两款产品还分别是网易营收**和第2的产品。
《***》可以说是网易的新长青产品,上线至今不到两年国内iOS端累计流水已经达到40.9亿,但2024年2月开始其疲态略显,目前月流水在1亿元左右浮动,相比2023年月均的3.5亿元下滑明显。

《梦幻西游》作为网易最重要的产品,运营多年,2024年虽因游戏内机制和玩法的调整引发玩家多次不满,但iOS端月流水基本在1.5亿元至3亿之间浮动,下限较高。
剩下进入春节流水榜单***30的网易产品仅有排名16的《燕云十六声》以及排名27的《实况足球》,后者运营6年多,春节对其加成明显,8天吸金1214万。
观察“国内iOS端流水***30游戏”会发现,有6款2024年才上线的新游在榜。
腾讯旗下有2款,分别是《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》,前者自是不必多提,2024年1月上线之前便是热度和期待度拉满,首月iOS端流水高达11亿,10月开始流水略有下滑,1月**仅为4亿元,之后一直处于震*中,此次春节节点对游戏的加持不大,8天流水为7630万(今年2月流水为3.85亿元),但其依然是新游中春节流水排名**的产品(第5),目前该作国内iOS端累计流水已经超过了54.8亿。
后者上线于2024年8月,春节推出了9大新春特别活动,上线了巳蛇系列枪械外观、麦晓雯皮肤水墨云图、蛟龙行动联动皮肤等,对流水的推动作用*为明显,8天斩获35.在所有已经上榜流水***30的新游中排名第4。
该作2023年便在外网测试,但直到2024年10月App端才正式在国内上线,之后其便开始展现其强大的商业化能力。
上线至今8个多月,iOS端累计吸金已经达到19.4亿元,春节对其加持不多但依然在8天内斩获6390万,位于春节游戏流水榜单第7名,仅次于腾讯与网易位于第三,可见该作多么能打。
上榜新游中表现第3的游戏是《向僵尸开炮》,但2023年1月App端上线后iOS游戏**榜排名便一路上升,直到同年4月开始稳定在***15,其流水同样是在4开始明显增长,2024年全年斩获了10.4亿元。春节期间虽然有活动加持,但流水没有大幅增长,吸金2110万位于春节流水榜单中的**5。
大梦龙途旗下除了《向僵尸开炮》,还有《快来当领主》、《武侠大明星》、《保卫向日葵》等多款产品,春节期间他们累计产生的流水约为3077万,这使得大梦龙途成为了春节期间游戏厂商收入的第6名,这也是其首次进入厂商榜***10。
网易旗下的《燕云十六声》在上线前备受舆论危机之苦,然而凭借着优异的产品质量,其实现了口碑的反转,春节期间在游戏内举行了烟火大会,同时推出了不少福利活动,8天2050万流水让其位于新春流水榜单的**6位,就目前来看,点点出海依然长线看好该作。
最后一款上榜的新游是叠纸旗下最强战力《恋与深空》,1100万的流水让其位于新春流水榜单的第30名,但这并不意味着《恋与深空》实力不行。
从其3月19日上线3.0版本“万象遇你”以及4月8日更新情人节活动“明日无处可逃”便能够感受到,该作大概率是故意跳过了竞争激烈、同时又偏向“合家欢”的春节节点。
如此操作,在大部分乙女游戏上是通用的,但《光与夜之恋》是个例外,其在除夕当天上线了新版本“L.O.V.E.”,这助力其以1577万成为春节期间最*钱的乙女游戏。
**与休闲品类老玩家稳坐***,乙女、二次元与SLG竞争状态克制
在腾讯、网易以及一些新进厂商之外,每年春节都会有一些固定厂商带着自家的**产品稳坐***,这些产品基本集中在流水榜15名之后,今年自然也不例外。
**凭借9款产品4950万的流水位居厂商榜第4,旗下的**产品《**休闲**》则以1890万的iOS端流水位居新春流水**7名,可见其主要靠着老用户发力。
在大DAU竞技产品之外,春节对于**及休闲品类也有*为明显的加持效果,游卡的《三国杀》、竞技世界的《JJ**》、乐元素的《开心消消乐》、游酷盛世的《**大咖》都用1000万到1500万的流水冲进了本次榜单。
二次元与SLG品类在春节期间较为低调,整体路线类似乙女类产品,主打克制和回避竞争。
二次元赛道上,米哈游旗下《原神》以1860万的流水位于新春流水榜的**8名,该成绩明显低于2024年同期,值得一说的是去年《崩坏:星穹铁道》也有上榜,但今年却不见其踪影。《原神》之外,鹰角旗下的《明日方舟》为1231万的流水上榜第26名。
SLG赛道上,《无尽冬日》之外,唯有《三国志:战略版》上榜,该作新春活动方面上线了年度剧本定军山之战,推出的武将是SP**+SP黄忠,8天收获流水1453万,同期《率土之滨》、《三国:谋定天下》的流水分别为811万与794万。

最后,多益旗下的长青游戏《幻唐志》一直维持着不错的市场表现,可谓低调*钱的典范。





发表评论