《堡垒之夜》v7.40更新,加兰德步枪上线,第八赛季BP免费送,限时模式大轮转,守护家园皇家守卫狙击手,一起来看更多具体内容。

届时玩家将无法登录游戏,已在游戏中的玩家将无法匹配。请提前调整好你的时间安排。具体更新时长将视实际情况而定,请留意我们的公告。

即可领取【5颗战星】奖励。(每10颗战星可提升1个战阶,用于解锁英雄季卡奖励)

爱无处不在!感谢各位玩家的支持,我们将为大家带来爱的惊喜,第八赛季英雄季卡将通过参与加时挑战免费获得,详情请看下方加时挑战说明。

拥有英雄季卡将获得价值超过千元的限定外观奖励。活动持续到3月5日。

已经拥有第七赛季英雄季卡的玩家,粉雪和汉堡睡衣皮肤的额外风格。

每周都会有丰富好玩的限时模式供大家畅玩,体验不一样的游戏模式,找到不一样的游戏乐趣!

全新武器​加兰德步枪

全新半自动武器加兰德步枪加入战场。具有普通、罕见和稀有品质。使用中型**,在地面战利品、宝箱和自动售卖机中找到。

○普通、罕见和稀有品质。

■分别造成41、43、45点伤害。精准射击伤害为基础伤害的2倍。

○可在地面战利品、宝箱和自动售卖机中找到。

○使用中型**。

○无伤害衰减。

●灌木丛道具做了以下的改进。

○现在灌木丛消失前会吸收一次武器伤害。跌落伤害不会使灌木丛消失。

○灌木丛现在半透明(仅对穿戴灌木丛的主视角玩家有效)使玩家能够更好地观察周围环境。

●丘比特之弩限时上架。

○史诗级稀有度。

○无限**。

○身体打击伤害:79。

○精准打击伤害:197。

○可在地面战利品和宝箱中找到。

■对建筑伤害从150降至100.

○传奇品质。

■对建筑伤害从157降至105.

○火箭发射器掉落从宝箱中调整为空投补给。

■将火箭发射器从宝箱中移除。

■将从空投补给中找到火箭发射器的几率由25%提升至50%。

■重新装填速度从2.66提升至3.42.

■现在仅可从自动售卖机获得

○传奇品质。

■重新装填速度从2.52提升至3.24.

●重新上架道具

○黏*手雷。

○丘比特之弩。

■史诗级稀有度。

■无限**。

■精准打击伤害:197

■可在地面战利品和宝箱中找到。

■造成1点建筑伤害。

●修复了高爆武器在非常近的距离瞄准其他玩家时无法精准发射的问题。

●修复了没有掩体的玩家不会受到**溅射伤害的问题。

●移除了X-暴之翼能够冲破建筑物和大型物体的能力。

○小型物体仍能被X-暴之翼的直接冲撞摧毁。

○手柄玩家可通过自定义手柄操作进行指定。

○将快速建造的初始计时器从0.15降至0.05。

○新增了用户界面文本告诉玩家能够使用切换。

●地板陷阱会自动为你建造一块地板。但是你必须拥有所需的资源。

●玩家站在伪装雪人头上下落,会造成雪人毁坏,但是玩家不受跌落伤害。

●移除了迷你加特林过热机制的HUD显示条。

●调整了冲天炮提示音的距离使其音效和距离相匹配。

●新增了冲天炮火箭**的提示音。

●滑行钢索的调整

●使用手柄时辅助瞄准“吸附”调整

○我们为连续按下瞄准按钮时的辅助瞄准“吸附”功能新增了复合时间延迟。每次按下瞄准后会有一定的时间延迟,**5秒,然后辅助瞄准“吸附”效果才会生效。

○我们做出这一变更时为了避免玩家连续对敌人点按瞄准按钮,导致准星始终锁定在目标上。

■这一变更应该能够避免滥用锁定机制,同时能够保留同样的辅助瞄准手感。​

●修复了冲天炮无法对齐到特定斜坡角度的问题。

●篝火的圆木不再阻碍移动。

●避免武器的自动换弹取消姿势。

●修复了废弃仓库中的陷阱能够透过实验室隧道墙壁触发的问题。

●修复了滑翔落地后无法自动拾取的问题。

●修复了没有陷阱的玩家按了装备陷阱按钮后会切换至建造工具的问题。

●修复了通过随身裂隙传送后会立即触发滑翔伞物品从而阻止后续滑翔的问题。

●修复了阻碍在塔装火炮下方建造的问题。

●修复了放置在地图上的伪装雪不可见或在地图以下的问题。

●新增了小队队友在大厅准备时的音频。

●被风暴淘汰时不再显示“你淘汰了自己”,而会显示“被风暴淘汰”

●改进了网速不佳时的提示,并更新了网速不佳提示的用户界面。

○**表示不佳状态,红色表示严重不良状态,红色闪烁表示信号丢失

●在**窗口改进并重新开启了斜杠命令。

●修复了在某些情况下英雄季卡信息未能在大厅正确显示的问题。

●修复了在大团队模式中淘汰数和队友名称未能正确计算的问题。

重设道具尺寸

对道具的尺寸不满意?使用这一全新功能调整道具的大小。

音序器

我们为有抱负的音乐家们准备了这一全新工具,可以创建、合并,

岛屿

●已发布岛屿将为来访玩家显示有水印的岛屿代码。创建者可以在“我的岛屿”游戏页面将其关闭。

●调整了玩家在嗨皮岛中心的生成位置,使新玩家能够更容易找到推荐岛屿。

●嗨皮岛中心的推荐岛屿尺寸增大了一倍。

●修复了重新开始或前往被阻碍的目的地时会将玩家送回嗨皮岛中心的问题。

游戏*

●新增了新的游戏胜利条件

■选项范围包括1-10,和关闭。

●增加了新的游戏选项

■该选项允许创建者选择让后来加入的玩家在游戏进行中加入。

●增加了新的游戏选项

○自动开始​

■设置游戏是否等待30秒后开始。

○新增了收集物品得分预设,

●新的得分条件

○在淘汰得分预设中,在玩家淘汰数相同的情况下,在游戏结束时生命值多的玩家获胜

●装置在放置后会自动建造地板,使得放置更加容易。

漏洞修复

●修复了迷你游戏开始后返回嗨皮岛中心玩家的跳跃能力会中断的问题。

●修复了如果玩家在游戏过程中加入岛屿会偶尔无法看到计分板的问题。

●修复了已被淘汰的玩家离开并重新加入游戏后会作为玩家而非旁观者返回游戏的问题。

○普通、罕见和稀有品质。

■分别造成41、43、45点伤害。

■2倍精准打击倍数。

○可在地面战利品、宝箱和自动售卖机中找到。

○使用中型**。

○发射快速移动的**,无伤害衰减。

●丘比特之弩限时上架。

○史诗级品质。

○无限**。

○身体打击伤害:79

○可在地面战利品和宝箱中找到。

●由于伪装雪人造成的服务器崩溃或对*能的影响,我们计划在未来的发布中改进这一问题。

嗨皮岛工具与手机

●新增了调整道具尺寸的能力!

○装备手机后,你现在可以切换至调整大小模式(按住手柄上的右面板按钮,或鼠标右键进行切换。)

○在调整大小模式中,你可以增大或缩小道具(按住手柄上的LB/RB,或键盘上的R/Z键。)

○道具可以放大至原始尺寸的三倍,或缩小至原始尺寸的三分之一。

●当“落地”开启时,将在你放置之前用全息投影显示道具的位置。

●修复了资源在放置在地形上会穿过地板的问题。

●修复了玩家使用手机工具掉落物品造成的各种问题。

●新增了障碍训练场、*地大本营、冬季乡村和冰雪城堡预制素材。

●在嗨皮岛仓库中新增了“组件”页面,将组件与预制素材分离,使玩家能够更容易找到想要的预制素材。

●新增了视觉化组件。

●新增了音序器装置。

○触发音乐块。

○具有循环、触发设置和节拍选项。

○音序器可以触发其他音序器。

●在视觉化组件中新增了电台装置,可以播放音乐和环境噪声。

○具有音量和衰减设置。

●物品***

○新增了可配置选项,允许显示**个生成的物品。

○为“生成间隔”选项新增了更多时间选项。

■1、2、3和4秒

■3、4和5分钟

漏洞修复

●修复了音乐会聚光灯会在手机工具光标略过时变红的问题。

●修复了冰雪城堡预制素材的拱门道具放置后偶尔会删除玩家建造的建筑的问题。

●修复了玩家能够超过内存量表**限制进行建造的问题。

●修复了自然灌木组件中藤蔓的碰撞问题。

●修复了重新进入岛屿时荧光棒的光会消失的问题。

●调整了嗨皮岛仓库中的“乡村建筑彩色组件a”名称。

●修复了使用手机工具高亮氛围组件后会在荧光棒上出现占位符纹理的问题。

●修复了电杆,允许它们能够被正确放置在斜坡上。

●修复了物品***在连续的游戏中无**确作用的问题。

●修复了在游戏结束时如果地板被摧毁后淘汰区的装置不被摧毁的问题。

●修复了在跑过速度加成板时失去移动调节器增益的音效会播放两遍的问题。

●修复了当水平方向的高度为2时屏障装置视觉化区域显示不正确的问题。

●修复了如果玩家队伍和***队伍设置数字大于1时放入默认物品***的物品不会出现在玩家物品栏中的问题。

●修复了从载具***装置移除的嗨皮岛/装置外部统计信息。

●物理对象和载具现在能够触发音乐块。

队伍

漏洞修复

●修复了玩家耗尽重新开始次数后切换队伍时出生在错误出生点的问题。

●修复了如果游戏的“倒地”设置开启时玩家在切换队伍时会进入倒地状态的问题。

●在游戏开始时随机分配玩家队伍。

○之前,

●修复了玩家首次开启队伍选择对话框时会显示正确队伍但如果玩家不调整队伍则会将玩家设置为队伍1的问题。

●修复了由重新开始导致的若干崩溃问题。

●修复了烟雾弹在嗨皮岛仓库中少了两个稀有度星级的问题。

●修复了选项菜单中按钮字体的对齐问题。

●修复了嗨皮岛模式用户界面顶部图形被切掉的若干问题。

●修复了嗨皮岛模式的HUD中不显示玩家数量的问题。

●修复了嗨皮岛模式“开始游戏”按钮在首次开启暂停菜单时不正确的问题。

●修复了撤离菜单中的“开始游戏”和“结束游戏”按钮的悬浮描述在鼠标指针离开后不消失的问题。

●修复了玩家生命条有时在嗨皮岛模式中显示为空的问题。

●修复了重置岛屿后无效的用户界面消息有时会一直显示在屏幕上的问题。

*能

●修复了玩家离开游戏时出现服务器相应速度慢的问题。

精准是关键!瞄准射击对*尸怪造成**伤害。

霜冻之夜挑战7——雪上加霜

风暴加强!加热器越弱……风暴速度越快……伤害越高!

○风暴圈会缩小得更快,并且造成更多伤害。填满加热器!

■存活30分钟,三次,以获得第7周挑战战旗。

■存活30分钟就能赢得一名除夕英雄。

●狂战士猎首

●闪电鹰眼

●赛季黄金上限已被移除

○地精退散

○守护天使

○寻宝传奇

●改进了守护家园模式中的挂机处理。

○对空闲检测进行了迭代改进。在被踢出比赛之前,空闲玩家将收到一个游戏内关于队伍贡献的通知。

○现在,当某玩家因空闲被踢出比赛时,其他玩家将收到通知。

●修复了对抗风暴中导致阿特拉斯对正在加入的玩家不可见的问题。

●修复了“修理避难所”中当玩家在避难所附近建造的建筑受到伤害时导致避难所模块看起来是安装在避难所上的问题。

●修复了有关“修理避难所”和“撤离避难所”中当避难所防御未激活时敌人可以穿过的问题。

用户界面

●现在,商店的x光界面可以显示你收藏图鉴上没有的物品。

●修复了从收藏图鉴中进化构造图时选择一个已禁用进化时导航失败的问题。

●修复了进化确认按钮在某些情况下被不正确禁用的问题。

●修复了研究界面中弹出的教程没有文本/图像的问题

●为创立者增益工具提示描述文本添加了滚动条,这样就可以正确显示其他语言的文本

●修复了陷阱选择**在选择陷阱类别后对鼠标点击没有响应的问题。

●修复了转化物品选择器以便在库存更新后正确调整地块大小。

●修复了在进化可退还构造图时弹出退还警告对话框的问题。这是重置所选择的进化,

●战旗装置不再会在某些情况下错误地显示为默认战旗。

●修复了旁观者文本只在玩家**次进入旁观者模式时显示的问题。

●修复了装备特定陷阱时陷阱快捷栏位未更新的问题。

无人机应该能够正常出现。

●商店战利品页面上的“打开处理中”按钮现在被固定在右侧。

*能

●提高了快捷栏的响应能力,降低了*能影响。

●修复了螳螂跃时忍者不能建造的问题。

●最新:皇家守卫***枪现已上架每周商店。

○高威力步枪,发射可穿透敌人的高速箭矢,造成高伤害和高冲击。

○重新装填前只能发射一次。

●龙拳回归每周商店。

○一种慢速挥动的大锤,能够造成火焰伤害并有强力的击退效果。

○高压冲击:造成更高伤害和击退的重击。

漏洞修复

●从其他变体(玉米糖和软糖掉落)生成的糖果生命拾取在未被收集消失时不再发出拾取声音。

●修复了导致7.20后获得的构造图在回收时不归还重塑材料和精华的问题。

●修复了守护者的意志和光谱之刃在回收后获得错误材料的问题。

●现已正确重置了在使用跳跃攻击时的跳跃高度,避免靠近地面时的跌落伤害。

●当射击不会受到伤害的物体时,不再显示击中标记。

●修复了在制造1星龙怒时能量等级不正确的问题

●修复了荒唐发射器造成过多冲击的问题。

○此构造图由于此更改将被标记为适用“物品重置”。

●修复了在选择X光羊驼中的神话**幸存者时受限的问题

●修复了近战武器在装备后的**次攻击不总能造成伤害的回归问题。

●调整了十字弩和碎心者的碰撞体积,使其在发射后更容易穿透狂乱*尸怪的护盾。

●现在可以放置地板陷阱和墙壁,而不需要先建造地板建筑构件。

○你可以通过打开陷阱菜单并选择地板陷阱来进行此操作。

○如果有一个有效的位置来放置陷阱,地板建筑部分和陷阱将自动建造。

●统一了所有游戏模式的灵敏度处理行为。

漏洞修复

●修复了零下苍穹在前端闲置时模型错误的问题。

●风暴护盾:修复了玩家在进入风暴护盾后立即死亡但在重生时仍然会受到风暴盾伤害的问题。

●修复了导致玩家在霜冻之夜旁观队友时***枪的瞄镜卡在屏幕上的问题。

●现在如果玩家被淘汰,那么他投出的悬浮炮塔将自毁。不适用于倒地状态。

●禁用的传送器可通过击破总量放置。

●修复了“屋顶上的瑞”坎尼山谷任务物品的掉落速度。

●修复了导致玩家随机穿过地板跌落的问题。

●现在能够正确将玩家踢出游戏。

●更新了投尸怪行为:

○投尸怪不再于面对玩家时使用远程攻击。

○投尸怪在很近的距离仅会对玩家使用近战攻击。

■投尸怪可能会先击飞玩家,然后会重新使用远程攻击打击目标。

○投尸怪使用战吼后会降低抛射频率。

○投尸怪对墙壁造成的近战伤害提升。

○投尸怪的远程伤害提升以匹配高抛怪。

○投尸怪投掷和近战动画略微提升。

○被投尸怪投掷的敌人受到伤害时不再从天上掉落。

○移除了投尸怪的远程武器抗*并提升了生命值。

●剧*高抛怪射弹重新会对环境造成伤害。

○这允许它们能够更容易接近并挑战玩家。

美术和动画

●更新了水元素武器着色器,使用更高品质的冰着色器。

●玩家角色现在收到野外裂隙的伤害时能够正确播放动画。

●新增了AFK(挂机)警报音效。

漏洞修复

●修复了在英雄菜单页面音乐重新开始的问题。

●移除了战利品商店界面的战利品音乐,这样之前的音乐就不会被中断。

●修复了武器摧毁音频,将配合视觉效果。

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